题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4614

  线段树保存区间是否被覆盖以及区间的和即可,在询问的时候在线段树上二分查找就可以了。。。代码写得比较挫><

 //STATUS:C++_AC_359MS_1728KB
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <iostream>
//#include <ext/rope>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <iomanip>
#include <numeric>
#include <cstring>
#include <cassert>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <vector>
#include <bitset>
#include <queue>
#include <stack>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <list>
#include <set>
#include <map>
#pragma comment(linker,"/STACK:102400000,102400000")
using namespace std;
//using namespace __gnu_cxx;
//define
#define pii pair<int,int>
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define lson l,mid,rt<<1
#define rson mid+1,r,rt<<1|1
#define PI acos(-1.0)
//typedef
typedef __int64 LL;
typedef unsigned __int64 ULL;
//const
const int N=,M=;
const int INF=0x3f3f3f3f;
const int MOD=,STA=;
const LL LNF=1LL<<;
const double EPS=1e-;
const double OO=1e15;
const int dx[]={-,,,};
const int dy[]={,,,-};
const int day[]={,,,,,,,,,,,,};
//Daily Use ...
inline int sign(double x){return (x>EPS)-(x<-EPS);}
template<class T> T gcd(T a,T b){return b?gcd(b,a%b):a;}
template<class T> T lcm(T a,T b){return a/gcd(a,b)*b;}
template<class T> inline T lcm(T a,T b,T d){return a/d*b;}
template<class T> inline T Min(T a,T b){return a<b?a:b;}
template<class T> inline T Max(T a,T b){return a>b?a:b;}
template<class T> inline T Min(T a,T b,T c){return min(min(a, b),c);}
template<class T> inline T Max(T a,T b,T c){return max(max(a, b),c);}
template<class T> inline T Min(T a,T b,T c,T d){return min(min(a, b),min(c,d));}
template<class T> inline T Max(T a,T b,T c,T d){return max(max(a, b),max(c,d));}
//End int c[N<<],sum[N<<];
int T,n,m,a,b,tot,w; void pushup(int rt)
{
sum[rt]=sum[rt<<]+sum[rt<<|];
if(c[rt<<]==c[rt<<|] && c[rt<<]!=-)c[rt]=c[rt<<];
else c[rt]=-;
} void pushdown(int rt,int l,int r,int mid)
{
c[rt<<]=c[rt<<|]=c[rt];
sum[rt<<]=(mid-l+)*(!c[rt]);
sum[rt<<|]=(r-mid)*(!c[rt]);
} void build(int l,int r,int rt)
{
if(l==r){
sum[rt]=;
return;
}
int mid=(l+r)>>;
build(lson);
build(rson);
sum[rt]=r-l+;
} void update(int l,int r,int rt,int val)
{
if(a<=l && r<=b){
c[rt]=val;
sum[rt]=(r-l+)*(!val);
return ;
}
int mid=(l+r)>>;
if(c[rt]!=-)pushdown(rt,l,r,mid);
if(a<=mid)update(lson,val);
if(b>mid)update(rson,val);
pushup(rt);
} int query_sum(int l,int r,int rt)
{
if(a<=l && r<=b){
return sum[rt];
}
int mid=(l+r)>>,tot=;
if(c[rt]!=-)pushdown(rt,l,r,mid);
if(a<=mid)tot+=query_sum(lson);
if(b>mid)tot+=query_sum(rson);
return tot;
} void queryw(int l,int r,int rt)
{
if(l==r){
w=l;
tot-=sum[rt];
return;
}
int mid=(l+r)>>;
if(c[rt]!=-)pushdown(rt,l,r,mid);
if(sum[rt<<]>=tot)queryw(lson);
else if(mid<a || (sum[rt<<]<tot && sum[rt<<|])){
tot-=sum[rt<<];
queryw(rson);
}
else queryw(lson);
pushup(rt);
} int main()
{
// freopen("in.txt","r",stdin);
int i,j,op,x,y;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
n--;
mem(c,);
build(,n,);
while(m--){
scanf("%d%d%d",&op,&x,&y);
if(op==){
tot=y;
int t;
if(x>){
a=,b=x-;
t=query_sum(,n,);
tot+=t;
}
else t=;
a=x;
queryw(,n,);
if(tot==y)
printf("Can not put any one.\n");
else {
int en=w;
a=x;tot=t+;
queryw(,n,);
printf("%d %d\n",w,en);
a=w,b=en;
update(,n,,);
}
}
else {
a=x,b=y;
printf("%d\n",b-a+-query_sum(,n,));
update(,n,,);
}
}
putchar('\n');
}
return ;
}

HDU-4614 Vases and Flowers 线段树区间更新的更多相关文章

  1. HDU 4614 Vases and Flowers(线段树+二分)

    题目链接 比赛的时候一直想用树状数组,但是树状数组区间更新之后,功能有局限性.线段树中的lz标记很强大,这个题的题意也挺纠结的. k = 1时,从a开始,插b个花,输出第一个插的位置,最后一个的位置, ...

  2. hdu 4614 Vases and Flowers 线段树

    题目链接 一共n个盒子, 两种操作, 第一种是给出两个数x, y, 从第x个盒子开始放y朵花, 一个盒子只能放一朵, 如果某个盒子已经有了, 那么就跳过这个盒子放下面的盒子. 直到花放完了或者到了最后 ...

  3. HDU.1556 Color the ball (线段树 区间更新 单点查询)

    HDU.1556 Color the ball (线段树 区间更新 单点查询) 题意分析 注意一下pushdown 和 pushup 模板类的题还真不能自己套啊,手写一遍才行 代码总览 #includ ...

  4. HDU 1556 Color the ball(线段树区间更新)

    Color the ball 我真的该认真的复习一下以前没懂的知识了,今天看了一下线段树,以前只会用模板,现在看懂了之后,发现还有这么多巧妙的地方,好厉害啊 所以就应该尽量搞懂 弄明白每个知识点 [题 ...

  5. (简单) HDU 1698 Just a Hook , 线段树+区间更新。

    Description: In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most horrible thing for most of ...

  6. HDU 1698 Just a Hook(线段树区间更新查询)

    描述 In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most horrible thing for most of the heroes ...

  7. hdu - 1689 Just a Hook (线段树区间更新)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1698 n个数初始每个数的价值为1,接下来有m个更新,每次x,y,z 把x,y区间的数的价值更新为z(1<= ...

  8. 2014多校第四场1006 || HDU 4902 Nice boat (线段树 区间更新)

    题目链接 题意 : 给你n个初值,然后进行两种操作,第一种操作是将(L,R)这一区间上所有的数变成x,第二种操作是将(L,R)这一区间上所有大于x的数a[i]变成gcd(x,a[i]).输出最后n个数 ...

  9. HDU 1698 Just a Hook 线段树区间更新、

    来谈谈自己对延迟标记(lazy标记)的理解吧. lazy标记的主要作用是尽可能的降低时间复杂度. 这样说吧. 如果你不用lazy标记,那么你对于一个区间更新的话是要对其所有的子区间都更新一次,但如果用 ...

随机推荐

  1. "Principles of Reactive Programming" 之<Actors are Distributed> (3)

    Cluster 讲课的这哥们接下来讲了下Akka Cluster的使用,但是是通过把一个以前讲过的actor 系统改成使用cluster来介绍的Akka cluster. 这部分代码很多,还是直接看视 ...

  2. 李洪强iOS开发之 - WebViewJavascriptBridge

    李洪强iOS开发之 - WebViewJavascriptBridge 01 - JS端:   02 - iOS端 01 遵守代理协议 02 申明属性 03 开启日志 04 给哪个webview建立J ...

  3. HeadFirst设计模式之策略模式

    什么是策略模式:它定义了一系列算法,可以根据不同的实现调用不同的算法 大多数的设计模式都是为了解决系统中变化部分的问题 一.OO基础 抽象.封装.多态.继承 二.OO原则 1.封装变化,如把FlyBe ...

  4. Java API ——Arrays类

    1.Arrays类概述 · 针对数组进行操作的工具类. · 提供了排序,查找等功能. 2.成员方法 · public static String toString(int[] a):in[] a可以改 ...

  5. 获取View的高度宽度,屏幕参数,状态栏高度

    基础 各区域示例,注意绿色,紫色,橙色区域 注意: 在onCreate只是对象的初始创建过程,这时并没有draw,这时view.getHeight返回0,可在onStart里用getHeight等. ...

  6. 通过ngx-lua来统计Nginx上的虚拟主机性能数据

    Web server调研分析 Filed under: Web Server — cmpan @ 2012-10-29 20:38:34 摘要 简单可依赖的架构首先需要有一个简单可依赖的前端WebSe ...

  7. poj 3687 Labeling Balls(拓扑排序)

    题目:http://poj.org/problem?id=3687题意:n个重量为1~n的球,给定一些编号间的重量比较关系,现在给每个球编号,在符合条件的前提下使得编号小的球重量小.(先保证1号球最轻 ...

  8. bzoj3203

    好题,我们先来考虑第i关,要能打死所有僵尸的攻击力得要满足什么条件我们设排头的是第i个僵尸,植物这关攻击力为yi不难得到对于第j个僵尸,植物开始打到他时,他离房子的距离为xi+(i-j)*d-(sum ...

  9. Json时间格式转换问题

    很多时候在数据库中取出数据,需要用Json来接收,但是接受出来的数据竟然是:/Date(1386040883000+0800)/ 这种格式. 这个时候就需要将Json格式,转换成Javascript格 ...

  10. C# DateDiff与DateAdd

    原文地址:http://www.wlm.so/Article/Detail/lmb49q5hxpqyi00000 刚刚在百度上搜C#里面的DateDiff,一看吓一跳,C#没有这个函数. 还有各种自定 ...