最近在维护公司的一个socket服务端工具,该工具主要是提供两个socket server服务,对两端连接的程序进行数据的透明转发。

程序运行期间,遇到一个问题,程序的一端是GPRS设备,众所周知,GPRS设备的网络连接十分的不问题,由此会产生不少的“奇怪”问题。

实际过程中,程序运行几个小时后,无线端的socket server断开就再也无法打开。找了很久都没发现。

通过wireshark抓取通信报文,一般是在TCP的三次握手时出的问题。

常规的TCP三次握手,由TCP的标识可简单看作:SYN-SYN ACK-ACK,实际遇到问题时,标识为:SYN-RST ACK。

可以明显看出,服务端发出了重置的标识,用来积极的拒绝了客户端的连接。

程序的server部分代码,采用的常规的TCP异步编程方式,一下是MSDN代码

// This server waits for a connection and then uses asynchronous operations to
// accept the connection with initial data sent from the client. // Establish the local endpoint for the socket. IPHostEntry ipHostInfo = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());
IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];
IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 11000); // Create a TCP/IP socket.
Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp ); // Bind the socket to the local endpoint, and listen for incoming connections.
listener.Bind(localEndPoint);
listener.Listen(100); while (true)
{
// Set the event to nonsignaled state.
allDone.Reset(); // Start an asynchronous socket to listen for connections and receive data from the client.
Console.WriteLine("Waiting for a connection..."); // Accept the connection and receive the first 10 bytes of data.
// BeginAccept() creates the accepted socket.
int receivedDataSize = 10;
listener.BeginAccept(null, receivedDataSize, new AsyncCallback(AcceptReceiveDataCallback), listener); // Wait until a connection is made and processed before continuing.
allDone.WaitOne();
}
} public static void AcceptReceiveDataCallback(IAsyncResult ar)
{
// Get the socket that handles the client request.
Socket listener = (Socket) ar.AsyncState; // End the operation and display the received data on the console.
byte[] Buffer;
int bytesTransferred;
Socket handler = listener.EndAccept(out Buffer, out bytesTransferred, ar);
//再次投递接收,实现一直接收socket的操作
listener.BeginAccept(null, receivedDataSize, new AsyncCallback(AcceptReceiveDataCallback), listener);
}

经过问题的定位,可以判断可能是程序的异步接收回调中出了问题,但实际添加调试信息后发现,在程序出现端口无法打开后,再进行回调函数操作,并无信息打出。

TCP异步编程,一般是成对的出现beginXXX...endXXX,再通过回调函数进行具体处理。

如下为accept的回调函数,代码中使用了try..catch来捕获异常,实际问题可能就出在这里,代码如下:

 public static void AcceptReceiveDataCallback(IAsyncResult ar)
{
// Get the socket that handles the client request.
Socket listener = (Socket) ar.AsyncState; // End the operation and display the received data on the console.
byte[] Buffer;
int bytesTransferred;
try{
Socket handler = listener.EndAccept(out Buffer, out bytesTransferred, ar);
}
catch(异常1 e){
...
return;
}
catch(异常2 e){
...
return;
}
//再次投递接收,实现一直接收socket的操作
listener.BeginAccept(null, receivedDataSize, new AsyncCallback(AcceptReceiveDataCallback), listener);
}

程序在实际出现端口不能打开之前曾经进入过“异常1”/“异常2”,判断很可能是程序进行了return,而无法再次投递接收操作。

此时所有的端口打开操作,都会进入socket.listen(backlog)的队列中,当accpet队列中的内容无法通过完整begin..end操作取出,队列满后socket的底层协议栈则会拒绝新的socket连入。

此处是个不明显的坑,花了好几天才发现,实际修改情况待检验。。。

一种C# TCP异步编程中遇到的问题的更多相关文章

  1. WPF工作笔记:本地化支持、主进程通知、两种最常用异步编程方式

    1.本地化支持 (1)重写控件默认的依赖属性LanguageProperty FrameworkElement.LanguageProperty.OverrideMetadata( typeof(Fr ...

  2. 【转】C# Async/Await 异步编程中的最佳做法

    Async/Await 异步编程中的最佳做法 Stephen Cleary 近日来,涌现了许多关于 Microsoft .NET Framework 4.5 中新增了对 async 和 await 支 ...

  3. C#异步编程中的最佳实践(做法)

    原文地址Stephen Cleary 写得很详细,尤其讲到了 GUI 上下文调用,在APS.NET中它会阻塞 GUI 线程,从而导致死锁.而控制台中却不存在这个问题. 比如开发过程中本地写控制台程序测 ...

  4. 【Linux网络编程】TCP网络编程中connect()、listen()和accept()三者之间的关系

    [Linux网络编程]TCP网络编程中connect().listen()和accept()三者之间的关系 基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: conn ...

  5. 探究SynchronizationContext在.Net异步编程中的地位

    原文:探究SynchronizationContext在.Net异步编程中的地位 引言: 多线程编程/异步编程非常复杂,有很多概念和工具需要去学习,贴心的.NET提供Task线程包装类和await/a ...

  6. 你不知道的this—JS异步编程中的this

    Javascript小学生都知道了javascript中的函数调用时会 隐性的接收两个附加的参数:this和arguments.参数this在javascript编程中占据中非常重要的地位,它的值取决 ...

  7. 【Linux 网络编程】TCP网络编程中connect()、listen()和accept()三者之间的关系

    基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: connect()函数:对于客户端的 connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三 ...

  8. 异步编程中使用帮助类来实现Thread.Start()的示例

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...

  9. 异步编程中的最佳做法(async await)

    阅读1:http://blog.csdn.net/nacl025/article/details/9163495 阅读2:http://www.cnblogs.com/x-xk/archive/201 ...

随机推荐

  1. 详解C/C++函数指针声明 ( *( void(*)())0)();

     ( *( void(*)())0)(); float *pf; 这个声明的含义是*pf是一个浮点数,也就是说,pf是一个指向浮点数的指针. float *g() , (*h)(); 表示*g()与( ...

  2. SparkGraphXTest.scala

    /** * Created by root on 9/8/15. */ import org.apache.spark._ import org.apache.spark.graphx._ impor ...

  3. 01 MySQL锁概述

    锁是计算机协调多个进程或线程并发访问某一资源的机制.在数据库中,除传统的计算资源(如CPU.RAM.I/O 等)的争用以外,数据也是一种供许多用户共享的资源.如何保证数据并发访问的一致性.有效性是所有 ...

  4. 炼数成金hadoop视频干货05

    视频地址:http://pan.baidu.com/s/1dDEgKwD 这一节是讲师助教带着动手操作写简单的开发环境的部署和两个实例 开发环境的部署:http://www.cnblogs.com/a ...

  5. poj1753解题报告(枚举、组合数)

    POJ 1753,题目链接http://poj.org/problem?id=1753 题意: 有4*4的正方形,每个格子要么是黑色,要么是白色,当把一个格子的颜色改变(黑->白或者白-> ...

  6. Nodejs的mysql模块学习(一)

    介绍 mysql npm包 是一个nodejs的模块,由JavaScript编写 安装 npm install mysql 建立连接 var mysql = require('mysql');//引用 ...

  7. SSIS 学习(1): 概要【转】

    俗话说:“十年磨一剑”,Microsoft 通过5年时间的精心打造,于2005年浓重推出Sql Server 2005,这是自SQL Server 2000 以 后的又一旷世之作.这套企业级的数据库解 ...

  8. [转]Web性能监控自动化探索之路–初识WebPageTest

    本文转自:http://www.webryan.net/2013/01/use-webpagetest-to-analyze-web-performance/ 无论是从Velocity 2012还是在 ...

  9. js实现归并排序

    function merge(s_arr, d_arr, start, middle, end){ var s_temp = start; var m_temp = middle+1; var tem ...

  10. poj 1741 树的分治

    思路:这题我是看 漆子超<分治算法在树的路径问题中的应用>写的. 附代码: #include<iostream> #include<cstring> #includ ...