此文由于当时不知道NHibernate的Sava方法不是更新操作,不知道Save就是Add,造成如下荒唐的求证过程,但结论是对的

,可报废此文,特此声明。

NHibernate--Save方法:

CustomerService.cs

         public void Save(Customer customer)
{
ISession session = _sessionManager.GetSession();
ITransaction transaction = session.BeginTransaction(); try
{
session.Save(customer);
transaction.Commit();
}
catch (Exception)
{
transaction.Rollback();
throw;
}
finally
{
session.Close();
}
}

添加实体对象后,修改值,调用save方法,修改后的实体对象被作为新的实体对象保存到数据库。所以,建议调用session的SaveOrUpadate或Update方法

如下图所示:

再次测试,从表实体对象是否也会被当做新的实体重复添加:

测试表明:
1.主表的修改后实体对象显示调用Save会被当新的实体对象添加到数据库。

2.从表的配置 unsaved-value="0":Nhibernate自动取从表实体的Id与unsaved-value比较,自动决定调用Save还是Update。

从表实体对象没有会被当做新的实体重复添加

3.有意思的是:从表的实体对象关联的主表实体发生了改变。原来关联的CustomerId=77,

修改有再次调用主表对象customer(原来CustomerId=77,修改后变成CustomerId=78,)显示调用Save方法,从表的实体对象关联的CustomerId=78,

第三次测试,注释了表的配置 unsaved-value="0",从表实体对象是否也会被当做新的实体重复添加

如下图测试:

经测试表明:

注释了表的配置 unsaved-value="0"

从表实体对象没有会被当做新的实体重复添加

这说明我的这一文章:

01-03-01【Nhibernate出入江湖】id标签的unsaved-value属性

是多少有点骗人的成分,不过最好还是加上吧,可能存在版本的问题以及兼容旧版本(我的Nhibernate版本是NHibernate-3.3.3.CR1-bin)。

还是那句话话:宁可信其有,不可信其无。

结论:

搞了这多测试,session的Save方法TMD的压根就是添加一个新实体。不包含任何更新,就知道创建新的。

还有就是你TMD新增就新增,还把原来的实体的子表对象一起联级夺走,你TMD的到底要干什么。

真不知道Save有个屁用。我草!!!!!!!!!

建议调用session的SaveOrUpadate或Update方法

01-03-02-2【Nhibernate (版本3.3.1.4000) 出入江湖】CRUP操作-Save方法的一些问题的更多相关文章

  1. 01-08-05【Nhibernate (版本3.3.1.4000) 出入江湖】NHibernate二级缓存:第三方MemCache缓存

    一.准备工作 [1]根据操作系统(位数)选择下载相应版本的MemCache, MemCache的下载和安装,参看: http://www.cnblogs.com/easy5weikai/p/37606 ...

  2. 01-08-03【Nhibernate (版本3.3.1.4000) 出入江湖】二级缓存:NHibernate自带的HashtableProvider之缓存管理

    http://www.cnblogs.com/lyj/archive/2008/11/28/1343418.html 管理NHibernate二级缓存 NHibernate二级缓存由ISessionF ...

  3. 01-04-02【Nhibernate (版本3.3.1.4000) 出入江湖】HQL查询

    public IList<Customer> GetAllHql() { IList<Customer> result = null; ISession session = _ ...

  4. 01-07-01【Nhibernate (版本3.3.1.4000) 出入江湖】并发控制

    Nhibernate 并发控制 [1]悲观并发控制 正在使用数据的操作,加上锁,使用完后解锁释放资源. 使用场景:数据竞争激烈,锁的成本低于回滚事务的成本 缺点:阻塞,可能死锁 [2]乐观并发控制: ...

  5. 01-03-03【Nhibernate (版本3.3.1.4000) 出入江湖】cascade的测试

    相关文章: http://www.cnblogs.com/amboyna/archive/2008/02/18/1072260.html注意上面是hibernate,不是Nhibernate,这解释是 ...

  6. 01-03-01【Nhibernate (版本3.3.1.4000) 出入江湖】id标签的unsaved-value属性

    父表 <class name="Model.Customer, Model" discriminator-value="0"> <!--uns ...

  7. 01-08-04【Nhibernate (版本3.3.1.4000) 出入江湖】二级缓存:NHibernate自带的HashtableProvider之命名缓存

    http://www.cnblogs.com/lyj/archive/2008/11/28/1343418.html 可以在映射文件中定义命名查询,<query>元素提供了很多属性,可以用 ...

  8. 01-08-02【Nhibernate (版本3.3.1.4000) 出入江湖】二级缓存:NHibernate自带的HashtableProvider

    第一步骤:hibernate.cfg.xml文件补上如下配置: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> < ...

  9. 01-08-01【Nhibernate (版本3.3.1.4000) 出入江湖】NHibernate中的一级缓存

    缓存的范围? 1.事务范围 事务范围的缓存只能被当前事务访问,每个事务都有各自的缓存,缓存内的数据通常采用相互关联的对象形式.缓存的生命周期依赖于事务的生命周期,只有当事务结束时,缓存的生命周期才会结 ...

随机推荐

  1. Xcode6 模拟器不显示键盘

    在学习加法计算器时,程序运行后发现点击模拟器上的输入框时有时候键盘可以弹出来,有时候又弹不出来. 网上查询结果只需要在模拟器的菜单中找到hardware -> keyboard -> 取消 ...

  2. 生动详细解释javascript的冒泡和捕获,包懂包会(转)

    前言:虽然精通jquery,但对它的原型javascript却不是很了解,最近在学习javascript中遇到了一些困难,比如冒泡和捕获,很多次被提到,但又不知究竟应用在何处.找到了一些好文章解惑,在 ...

  3. python:笔记for循环中的else

    我们常常会在for循环遍历一个序列或者字典后,接着语句else,很多新手会误以为是判断执行else后面的 代码,其实不然,for循环里面也不存在判断,而已执行完遍历的对象后,再执行else后面的代码. ...

  4. javaScript中的数组迭代方法

    ECMAScript5为数组定义了5个迭代方法. 每个方法都接收两个参数:要在每一项上运行的函数  和  (可选的)运行该函数的作用域对象. 传入这些方法中的函数会接收三个参数:数组项的值,该项在数组 ...

  5. 分享9款极具创意的HTML5/CSS3进度条动画

    1.HTML5/CSS3图片加载进度条 可切换多主题 今天要分享的这款HTML5/CSS3进度条模拟了真实的图片加载场景,插件会默认去从服务器下载几张比较大的图片,然后让该进度条展现当前读取图片的进度 ...

  6. 三角函数计算,Cordic 算法入门

    [-] 三角函数计算Cordic 算法入门 从二分查找法说起 减少乘法运算 消除乘法运算 三角函数计算,Cordic 算法入门 三角函数的计算是个复杂的主题,有计算机之前,人们通常通过查找三角函数表来 ...

  7. c++11:function的用法

    function是函数.函数对象.函数指针.和成员函数的包装器,可以容纳任何类型的函数对象,函数指针,引用函数,成员函数的指针 普通函数 #include <functional> voi ...

  8. 将double类型的值保留几位小数

    1.第一个参数(3.1415926)是要处理的数值.第二个参数(1)为要保留的几位小数.第三个参数是按照“四舍五入”还是"直接取这一位的值"(MidpointRounding.To ...

  9. python:执行一个命令行N次

    经常希望可以执行一个命令行N次...windows下没有现成的工具(有?推荐给我!) 用python写一个... #!/usr/bin/evn python #coding: utf-8 " ...

  10. C# 实例化接口对象

    在head first 设计模式中 用到了很多很多接口对象 首先澄清一个问题,就是接口不仅可以声明对象,而且可以把对象实例化,还可以当做参数被传入. 一.接口回调 这就是继承中的向上转型.父类 FL= ...