this:

  1. 能够使用this表示类中的属性------this.name=name
  2. 能够使用this强调调用的是本类的方法
  3. 能够使用this调用本类的构造方法------this();调用本类中无參构造方法
  4. 能够使用this表示当前对象(调用方法的对象)----最重要的用途

static:

  1. 声明属性---------属性则为全局变量
  2. 声明方法---------Person.setName("Tom");使用类名称调用static方法

final:

  1. 使用final声明的类不能有子类
  2. 使用final声明的方法不能被子类覆写
  3. 使用final声明的变量即成为常量,常量不能够改动(使用final声明变量时,要求所有的字母大写)

spuer:

  1. 调用父类的构造方法
  2. 调用父类的普通方法
  3. 调用父类的属性

注意点:this和super必须放在构造方法内的首行,正式这个原因,this()和super()无法同一时候存在一个构造方法内

普通代码块:直接在方法或是语句中定义的代码块

public class CodeDemo01{
public static void main(String args[]){
{ // 普通代码块
int x = 30 ; // 就属于一个局部变量
System.out.println("普通代码块 --> x = " + x) ;
}
int x = 100 ; // 与局部变量名称同样
System.out.println("代码块之外 --> x = " + x) ;
}
};

构造块:直接写在类中的代码块

class Demo{
{ // 直接在类中编写代码块,称为构造块
System.out.println("1、构造块。") ;
}
public Demo(){ // 定义构造方法
System.out.println("2、构造方法。") ;
}
};
public class CodeDemo02{
public static void main(String args[]){
new Demo() ; // 实例化对象
new Demo() ; // 实例化对象
new Demo() ; // 实例化对象
}
};

执行结果:

1、构造块。

2、构造方法。

1、构造块。

2、构造方法。

1、构造块。

2、构造方法。

静态代码块:使用statickeyword声明的代码块

class Demo{
{ // 直接在类中编写代码块,称为构造块
System.out.println("1、构造块。") ;
}
static{ // 使用static,称为静态代码块
System.out.println("0、静态代码块") ;
}
public Demo(){ // 定义构造方法
System.out.println("2、构造方法。") ;
}
};
public class CodeDemo03{
static{ // 在主方法所在的类中定义静态块
System.out.println("在主方法所在类中定义的代码块") ;
}
public static void main(String args[]){
new Demo() ; // 实例化对象
new Demo() ; // 实例化对象
new Demo() ; // 实例化对象
}
};



执行结果:

在主方法所在类中定义的代码块

0、静态代码块

1、构造块。

2、构造方法。

1、构造块。

2、构造方法。

1、构造块。

2、构造方法。

结论:

  1. 静态代码块优先于主方法运行
  2. 类中定义的静态代码块优先于构造块运行(无论多少对象产生,仅仅运行一次)

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