[player number] 2 8  
[pvp start area]
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
[dungeon]
62
[/dungeon]
[type] `[normal]`
[greed]
`BB BB`
[tile]    //可能是按顺序平铺,tile的width都是224
`Tile/ForestUnder.til`
`Tile/ForestUnderOver.til`
`Tile/ForestOver.til`
`Tile/ForestOver.til`
`Tile/ForestOver.til`
`Tile/ForestOver.til`
`Tile/ForestOverUnder.til`
[/tile]
[background animation]   //背景动画
`Animation/far0.ani` `[distantback]` `[below]`
`Animation/mid1.ani` `[middleback]` `[below]`
[/background animation]

[dungeon start area] 139 313 91 67

[pathgate pos]
16 216
1552 216
784 144
784 348
[sound]
`M_GBLKINGDOM`
[/sound]
[animation]   //'文件名 ' '属性(未知作用)'  211(坐标X?) 143(坐标Y?)  0(未知)
`Animation/BurntTree4.ani` `[normal]` 211 143 0    
`Animation/Tree4.ani` `[normal]` 1121 137 0
`Animation/Tree3.ani` `[normal]` 367 133 0
`Animation/Tree3.ani` `[normal]` 568 132 0
[/animation]
[passive object]   //283(物体ID) 810(坐标X?) 121(坐标Y?)
283 810 121 0
284 961 134 0
285 1224 148 0
8220 904 153 0
840 1378 155 0
246 327 163 0
840 1289 166 0
840 1334 183 0
840 1387 198 0
840 1300 209 0
251 613 214 0
251 1208 217 0
251 1337 244 0
251 1246 285 0
246 1285 349 0
251 1053 353 0
251 1224 354 0
8220 1340 363 0
285 598 398 0
284 390 403 0
295 893 413 0
284 1126 435 0
[/passive object]
[monster]  //61410(怪物ID) 1(未知) 0(未知) 635(坐标X?) 185(坐标Y?)  0(未知)1(未知)1(未知) ‘[fixed]'(未知)`[normal]`(未知)
61410 1 0 635 185 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
56407 1 0 787 197 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
61409 1 0 572 205 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
61409 1 0 456 235 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
61410 1 0 1190 239 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
61410 1 0 836 267 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
61409 1 0 1322 272 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
61409 1 0 1253 275 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
56407 1 0 1129 280 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
61409 1 0 567 285 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
56407 1 0 1195 317 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
56407 1 0 768 332 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
61410 1 0 695 334 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
[/monster]
[monster specific AI]
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
[/monster specific AI]
[special passive object]
8496 1064 177 0
1
`[monster]` 1 50 100 -1 -1
8496 720 245 0
1
`[monster]` 1 50 100 -1 -1
8496 1086 342 0
1
`[monster]` 1 50 100 -1 -1
[/special passive object]
//[event monster position]
//492 235 0
//896 230 0
//1085 228 0
//237 294 0
//[/event monster position]

[map name] <6::map_name_455>

dnf脚本的研究的更多相关文章

  1. Unity使用C++作为游戏逻辑脚本的研究(二)

    文章申明:本文来自JacksonDunstan的博客系列文章内容摘取和翻译,版权归其所有,附上原文的链接,大家可以有空阅读原文:C++ Scripting( in Unity) 上一篇文章写完,有同学 ...

  2. Cmake调用NSIS(一个可执行文件,其实就是一个编译器)编译NSIS脚本问题研究

    技术经理说,可以用Cmake当中的add_custom_command,add_custom_target命令来使用. 我初次研究了下,add_custom_command应该用官方文档中说明的第二种 ...

  3. Unity使用C++作为游戏逻辑脚本的研究

    文章申明:本文来自JacksonDunstan的博客系列文章内容摘取和翻译,版权归其所有,附上原文的链接,大家可以有空阅读原文:C++ Scripting( in Unity) 一.C#和C++的通信 ...

  4. 对动态加载javascript脚本的研究

    有时我们需要在javascript脚本中创建js文件,那么在javascript脚本中创建的js文件又是如何执行的呢?和我们直接在HTML页面种写一个script标签的效果是一样的吗?(关于页面scr ...

  5. Delphi,C语言互通脚本引擎研究

    基于大神akuma的脚本引擎. 下面是demo

  6. Unity 脚本的未来发展

    新技术之IL2CPP 最近,我们谈到了Unity 的WebGL . 在那篇文中我们简要谈论到脚本在 WebGL  中的运行的新技术称为"IL2CPP" .然而IL2CPP 所代表的 ...

  7. shell脚本批量/单独启动、停止、重启java独立jar程序

    本人最近半年使用阿里dubbo做开发,并在公司内部大力进行推广,将原来一个笨重且不易于维护的大项目切分成多个相对独立的java程序,好处是显而易见的,但是随着切分的独立运行程序包越来越多,程序的部署变 ...

  8. 过 DNF TP 驱动保护(一)

    过 DNF TP 驱动保护(一)   文章目录:                   01. 博文简介: 02. 环境及工具准备: 03. 分析 TP 所做的保护: 04. 干掉 NtOpenProc ...

  9. [AR]Vumark(下一代条形码)

    VuMark 准备知识 Vumark的说明: https://library.vuforia.com/articles/Training/VuMark https://library.vuforia. ...

随机推荐

  1. LeetCode 3

    Longest Substring Without Repeating Characters Given a string, find the length of the longest substr ...

  2. Java线程池--ThreadPoolExecutor

    一.线程池的处理流程 向线程池提交一个任务后,它的主要处理流程如下图所示: 一个线程从被提交(submit)到执行共经历以下流程: 线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务,如果不是,则创建一个新 ...

  3. hdu 2709 Sumsets

    Sumsets Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others)     Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total S ...

  4. js验证 button 提交

    <form class="form-horizontal" role="form" action="member_add" metho ...

  5. Spring(3.2.3) - Beans(6): 作用域

    Spring 支持五种作用域,分别是 singleton.prototype.request.session 和 global session. 作用域 说明  singleton (默认作用域)单例 ...

  6. Redis 命令 - Keys

    DEL key [key ...] Delete a key 127.0.0.1:6379> SET foo hello OK 127.0.0.1:6379> DEL foo hello ...

  7. AppScan安全问题解决方案

    一. 环境准备 测试通常给的是PDF文档,动辄几百页,看起来很费劲,看文档的时间可能比解决问题的时间还长...所以作为需要解决问题的我们来说,最好安装AppScan,请测试人员提供类型为AppScan ...

  8. asp.net post方法;对象转json

    [System.Web.Services.WebMethod()]     public static string GetPoints(string userId)     {         st ...

  9. 学习Learn Python The Hard Way 前言中的一段话,可与君共勉

    在你通过这本书学习编程时,我正在学习弹吉他.我每天至少训练 2 小时,至少花一个小时练习音阶.和声.和琶音,剩下的时间用来学习音乐理论和歌曲演奏以及训练听力等.有时我一天会花 8 个小时来练习,因为我 ...

  10. Visual Studio 2012下Box2D开发环境设置

    Cocos2d-x 3.x默认情况下采用的物理引擎是Chipmunk,如果我们要使用Box2D引擎,需要进行一些设置和调整,而且不同的开发平台下这些设置也有所不同.由于本书在此之前介绍的都是基于微软的 ...