dnf脚本的研究
[player number] 2 8
[pvp start area]
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
[dungeon]
62
[/dungeon]
[type] `[normal]`
[greed]
`BB BB`
[tile] //可能是按顺序平铺,tile的width都是224
`Tile/ForestUnder.til`
`Tile/ForestUnderOver.til`
`Tile/ForestOver.til`
`Tile/ForestOver.til`
`Tile/ForestOver.til`
`Tile/ForestOver.til`
`Tile/ForestOverUnder.til`
[/tile]
[background animation] //背景动画
`Animation/far0.ani` `[distantback]` `[below]`
`Animation/mid1.ani` `[middleback]` `[below]`
[/background animation]
[dungeon start area] 139 313 91 67
[pathgate pos]
16 216
1552 216
784 144
784 348
[sound]
`M_GBLKINGDOM`
[/sound]
[animation] //'文件名 ' '属性(未知作用)' 211(坐标X?) 143(坐标Y?) 0(未知)
`Animation/BurntTree4.ani` `[normal]` 211 143 0
`Animation/Tree4.ani` `[normal]` 1121 137 0
`Animation/Tree3.ani` `[normal]` 367 133 0
`Animation/Tree3.ani` `[normal]` 568 132 0
[/animation]
[passive object] //283(物体ID) 810(坐标X?) 121(坐标Y?)
283 810 121 0
284 961 134 0
285 1224 148 0
8220 904 153 0
840 1378 155 0
246 327 163 0
840 1289 166 0
840 1334 183 0
840 1387 198 0
840 1300 209 0
251 613 214 0
251 1208 217 0
251 1337 244 0
251 1246 285 0
246 1285 349 0
251 1053 353 0
251 1224 354 0
8220 1340 363 0
285 598 398 0
284 390 403 0
295 893 413 0
284 1126 435 0
[/passive object]
[monster] //61410(怪物ID) 1(未知) 0(未知) 635(坐标X?) 185(坐标Y?) 0(未知)1(未知)1(未知) ‘[fixed]'(未知)`[normal]`(未知)
61410 1 0 635 185 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
56407 1 0 787 197 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
61409 1 0 572 205 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
61409 1 0 456 235 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
61410 1 0 1190 239 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
61410 1 0 836 267 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
61409 1 0 1322 272 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
61409 1 0 1253 275 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
56407 1 0 1129 280 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
61409 1 0 567 285 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
56407 1 0 1195 317 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
56407 1 0 768 332 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
61410 1 0 695 334 0 1 1 `[fixed]` `[normal]`
[/monster]
[monster specific AI]
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
`[normal]`
[/monster specific AI]
[special passive object]
8496 1064 177 0
1
`[monster]` 1 50 100 -1 -1
8496 720 245 0
1
`[monster]` 1 50 100 -1 -1
8496 1086 342 0
1
`[monster]` 1 50 100 -1 -1
[/special passive object]
//[event monster position]
//492 235 0
//896 230 0
//1085 228 0
//237 294 0
//[/event monster position]
[map name] <6::map_name_455>
dnf脚本的研究的更多相关文章
- Unity使用C++作为游戏逻辑脚本的研究(二)
文章申明:本文来自JacksonDunstan的博客系列文章内容摘取和翻译,版权归其所有,附上原文的链接,大家可以有空阅读原文:C++ Scripting( in Unity) 上一篇文章写完,有同学 ...
- Cmake调用NSIS(一个可执行文件,其实就是一个编译器)编译NSIS脚本问题研究
技术经理说,可以用Cmake当中的add_custom_command,add_custom_target命令来使用. 我初次研究了下,add_custom_command应该用官方文档中说明的第二种 ...
- Unity使用C++作为游戏逻辑脚本的研究
文章申明:本文来自JacksonDunstan的博客系列文章内容摘取和翻译,版权归其所有,附上原文的链接,大家可以有空阅读原文:C++ Scripting( in Unity) 一.C#和C++的通信 ...
- 对动态加载javascript脚本的研究
有时我们需要在javascript脚本中创建js文件,那么在javascript脚本中创建的js文件又是如何执行的呢?和我们直接在HTML页面种写一个script标签的效果是一样的吗?(关于页面scr ...
- Delphi,C语言互通脚本引擎研究
基于大神akuma的脚本引擎. 下面是demo
- Unity 脚本的未来发展
新技术之IL2CPP 最近,我们谈到了Unity 的WebGL . 在那篇文中我们简要谈论到脚本在 WebGL 中的运行的新技术称为"IL2CPP" .然而IL2CPP 所代表的 ...
- shell脚本批量/单独启动、停止、重启java独立jar程序
本人最近半年使用阿里dubbo做开发,并在公司内部大力进行推广,将原来一个笨重且不易于维护的大项目切分成多个相对独立的java程序,好处是显而易见的,但是随着切分的独立运行程序包越来越多,程序的部署变 ...
- 过 DNF TP 驱动保护(一)
过 DNF TP 驱动保护(一) 文章目录: 01. 博文简介: 02. 环境及工具准备: 03. 分析 TP 所做的保护: 04. 干掉 NtOpenProc ...
- [AR]Vumark(下一代条形码)
VuMark 准备知识 Vumark的说明: https://library.vuforia.com/articles/Training/VuMark https://library.vuforia. ...
随机推荐
- 修改eclipse中web项目的server部署路径
和MyEclipse不一样,在Eclipse中做的Web项目默认是不支持将项目发布到Web服务器上的,会发布到工作空间的某个目录,因此无法在外部启动Tomcat来运行Web项目,只有打开Eclipse ...
- 【转】istringstream、ostringstream、stringstream 类介绍 .
http://www.cnblogs.com/gamesky/archive/2013/01/09/2852356.html 好吧,懒死我算了
- saltstack实战4--综合练习3
Saltstack配置管理-业务引用haproxy 在业务模块里写它的配置 各个业务是不同的,这里有差异性,所以没写在配置模块里. 对minion02也执行安装haproxy [root@master ...
- spring+mybatis管理多个数据源(非分布式事务)
本文通过一个demo,介绍如何使用spring+mybatis管理多个数据源,注意,本文的事务管理并非之前博文介绍的分布式事务. 这个demo将使用两个事务管理器分别管理两个数据源.对于每一个独立的事 ...
- python学习day4--python基础--购物小程序
'''购物小程序:用户启动时先输入工资用户启动程序后打印商品列表允许用户选择购买商品允许用户不断购买各种商品购买时检测余额是否够,如果够直接扣款,否则打印余额不足允许用户主动退出程序,退出时打印已购商 ...
- Contoso 大学 - 6 – 更新关联数据
原文 Contoso 大学 - 6 – 更新关联数据 By Tom Dykstra, Tom Dykstra is a Senior Programming Writer on Microsoft's ...
- LeftOuterJoin和OuterApply性能比较(转)
建立测试环境: 建立一个表Department和Employee,并向Department插入50W条记录,向Employee插入200W条记录, 我们就拿[统计DepartmentID 从15000 ...
- 第二篇、倾力总结40条常见的移动端Web页面问题解决方案
1.安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊. 用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢? 经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率 ...
- C#全屏随机位置显示图片的小程序
想法:将屏幕截图作为程序背景图,在之上弹出提示窗口,选择确定后进行定时图片随机位置显示.(支持ESC键退出) 需要添加的控件:Timer 需要修改的Form1属性为下图红色区域: 资源文件的添加:添加 ...
- OpenGL3-绘制各种图元绘制
代码下载 #include "CELLWinApp.hpp"#include <gl/GLU.h>#include <assert.h>#include & ...