策略模式的定义:

定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换 ,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户 

  策略模式的意义:

   策略模式使开发人员能够开发出由许多可替换的部分组成的软件,并且各个部分之间是低耦合的关系。

    低耦合的特性使软件具有更强的可扩展性,易于维护;更重要的是,它大大提高了软件的可重用性。

    策略模式中有三个对象:
      环境对象(Context):该类中实现了对抽象策略中定义的接口或者抽象类的引用。
      抽象策略对象(Strategy):它可由接口或抽象类来实现。
      具体策略对象(ConcreteStrategy):它封装了实现同不功能的不同算法。

  三者之间的关系可以用下图来表示:

            

策略模式的实现:

  1.对策略对象定义一个公共接口。

  2.编写策略类,该类实现了上面的公共接口。

  3.在使用策略对象的类中保存一个对策略对象的引用。

  4.在使用策略对象的类中,实现对策略对象的set和get方法或者使用构造方法完成赋值。

具体代码实现:

定义一个接口( 抽象策略),定义一个方法用于对两个整数进行运算

public interface Strategy {

    public abstract int calculate(int a,int b);

 }

定义具体的算法类,实现两个整数的加减乘除运算,但是外部调用形式需要符合接口的定义

实现加法运算

public class AddStrategy implements Strategy{

    @Override
public int calculate(int a, int b) { return a+b;
} }

实现减法运算

public class SubstractStrategy implements Strategy{

     @Override
public int calculate(int a, int b) { return a-b;
} }

实现乘法运算

 public class MultiplyStrategy implements Strategy {

     @Override
public int calculate(int a, int b) { return a*b;
} }

实现除法运算

 public class DivisionStrategy  implements Strategy{

      @Override
public int calculate(int a, int b) {
if(b!=0){ return a/b;
}
else {
throw new RuntimeException("除数不能为零");
}
} }

定义具体的环境角色,持有Strategy接口的引用,并且有get和set方法可以完成策略更换。在环境角色中调用接口的方法完成动作。

public class Context {

    private Strategy strategy;

    public Context(Strategy strategy) {
super();
this.strategy = strategy;
} public Strategy getStrategy() {
return strategy;
} public void setStrategy(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public int calculate(int a,int b){
return strategy.calculate(a, b);
}
}

这样在客户端在调用时,只需向环境角色设置相应的算法类,然后就可以得到相应的结果。

public class StrategyTest {

    /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) { //加法
Context context=new Context(new AddStrategy());
System.out.println(context.calculate(10, 5));
//减法
Context context2=new Context(new SubstractStrategy());
System.out.println(context2.calculate(3, 2));
//乘法
Context context3=new Context(new MultiplyStrategy());
System.out.println(context3.calculate(6, 8));
//除法
Context context4=new Context(new DivisionStrategy());
System.out.println(context4.calculate(90, 9));
} }

策略模式的缺点:

1、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。
2、策略模式造成很多的策略类,每个具体策略类都会产生一个新类。有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,而将策略类设计成可共享的,这样策略类实例可以被不同客户端使用。换言之,可以使用享元模式来减少对象的数量。

Java设计模式系列之策略模式的更多相关文章

  1. Java设计模式系列-抽象工厂模式

    原创文章,转载请标注出处:https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/10755412.html 一.概述 抽象工厂模式是对工厂方法模式的再升级,但是二者面对的场景稍显差别. ...

  2. Java设计模式系列-工厂方法模式

    原创文章,转载请标注出处:<Java设计模式系列-工厂方法模式> 一.概述 工厂,就是生产产品的地方. 在Java设计模式中使用工厂的概念,那就是生成对象的地方了. 本来直接就能创建的对象 ...

  3. Java设计模式系列-装饰器模式

    原创文章,转载请标注出处:<Java设计模式系列-装饰器模式> 一.概述 装饰器模式作用是针对目标方法进行增强,提供新的功能或者额外的功能. 不同于适配器模式和桥接模式,装饰器模式涉及的是 ...

  4. Java设计模式系列之状态模式

    状态模式(State)的定义 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新.允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.对象看起来似乎修改了它 ...

  5. Java设计模式之十一 ---- 策略模式和模板方法模式

    前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的访问者模式(Visitor Pattern)和中介者模式(Mediator Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式,策略模式(Strategy Pa ...

  6. 《JAVA设计模式》之策略模式(Strategy)

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的: 策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它 ...

  7. Java设计模式6:策略模式

    策略模式 策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 策略模式的结构 策略模式是对算法的包 ...

  8. 设计模式系列之策略模式(Strategy Pattern)

    意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换. 主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护. 何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它 ...

  9. JAVA设计模式之【策略模式】

    策略模式 定义一些独立的类来封装不同的算法 类似于common方法或者引用类 角色 环境类Context 抽象策略Strategy 具体策略ConcreteStrategy 重构伴随着设计模式 重构类 ...

随机推荐

  1. IOS数据类型

    id – 动态对象类型.动态类型和静态类型对象的否定词汇为 nil. Class – 动态类的类型.它的否定词汇为 Nil.SEL – 选择器的数据类型(typedef):这种数据类型代表运行时的一种 ...

  2. [HDOJ4612]Warm up(双连通分量,缩点,树直径)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4612 所有图论题都要往树上考虑 题意:给一张图,仅允许添加一条边,问能干掉的最多条桥有多少. 必须解决 ...

  3. Math.sqrt

    java.lang.Math.sqrt(double a) 返回正确舍入的一个double值的正平方根.特殊情况: 如果参数是NaN或小于为零,那么结果是NaN. 如果参数是正无穷大,那么结果为正无穷 ...

  4. bzoj4048 3928

    羞耻,分组赛上考的,竟然没想出来, 对坐标离散化后区间dp即可,竟然还双倍经验 ; ..,..] of longint; v:..] of longint; a,b,h:..] of longint; ...

  5. bzoj1221: [HNOI2001] 软件开发

    挖坑.我的那种建图方式应该也是合理的.然后连样例都过不了.果断意识到应该为神奇建图法... #include<cstdio> #include<cstring> #includ ...

  6. dynamic_cast,const_cast,static_cast,reinterpret_cast 详解

    如果直接指针直接强转,将只能访问虚函数的内容,而不能访问特定类中的特定成员或方法!!!! 强制类型转换运算符:C++有四种强制类型转换符,分别是dynamic_cast,const_cast,stat ...

  7. cocos2d-x 2.1.2 bug发现

    1.在做屏蔽触摸时发现 extensions中的CCScrollView类 void CCScrollView::registerWithTouchDispatcher() { CCDirector: ...

  8. apache开源项目-- Velocity

    Velocity是一个基于java的模板引擎(template engine).它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由java代码定义的对象. 当Veloci ...

  9. Java [Leetcode 223]Rectangle Area

    题目描述: Find the total area covered by two rectilinear rectangles in a 2D plane. Each rectangle is def ...

  10. windows下MySql没有setup.exe时的安装方法

    01.把 mysql-advanced-5.6.17-winx64.zip 解压到自定义 D:\mysql-5.6.17-W64 或 D:\mysql-advanced-5.6.17-winx64 目 ...