清晰理解redux中的
首先需要明白 Redux 的单一状态树的概念,所谓的单一状态树,就是指“所有的 state 都以一个对象树的形式储存在一个单一的 store 中。”


比如我们有这么一个状态树(或者你叫它状态对象也行):
{
text : 'Hello world'
}
这个状态树就只有一个节点 text,可以用来描述页面中某个文本的内容,比如说一个p标签:
<p> Hello world </p>
当我们把状态树改变之后,比如:
{
text : 'Hello Stark'
}
那么p标签也要改变:
<p> Hello Stark </p>
下面就是Redux最基础的概念:
“页面中的所有状态or数据,都应该用这种状态树的形式来描述;页面上的任何变化,都应该先去改变这个状态树,然后再通过某种方式实现到页面上。”
或者换句话说,我们要做的核心工作,就是用单个对象去描述页面的状态,然后通过改变这个对象来操控页面。
下面就可以解释 Redux 的几个核心概念了:
一、Action
Action 的任务是描述“发生了什么事情?”
比如刚才那个例子中我们把 text 从 “Hello world” 变成了 “Hello Stark” ,那么我们应该用一个 Action 对象来描述我们的行为:
function changeText(){
return {
type: 'CHANGE_TEXT',
newText: 'Hello Stark'
}
}
这个函数会返回一个 Action 对象,这个对象里描述了“页面发生了什么”。随后这个对象会被传入到 Reducer 中。
二、Reducer
Reducer 的任务是根据传入的 Action 对象去修改状态树。
或者简单地讲 Reducer 就是一个纯函数, 根据传入的 当前state 和 action ,返回一个新的 state :
(state, action) => newState
比如我们这个例子中的 Reducer 应该是这样的:
const initialState = {
text : 'Hello world'
}
function Reducer(state=initialState, action) {
switch(action.type) {
case 'CHANGE_TEXT':
return {
text : 'Hello Stark'
}
default:
return state;
}
}
三、Store
Store 就是把 Reducer 和 action 联系到一起的对象。Store 有以下职责:
- 维持应用的 state;
- 提供 getState() 方法获取 state;
- 提供 dispatch(action) 方法更新 state;
- 通过 subscribe(listener) 注册监听器;
简单地说就是你可以这样产生一个 Store :
import { createStore } from 'redux'
//这里的 Reducer 就是刚才的 Reducer 函数
let store = createStore(Reducer);
然后你可以通过 dispatch 一个 action 来让它改变状态:
store.dispatch( changeText() );
store.getState(); // { text : 'Hello Stark' }
四、和 React 结合
事实上,Redux 提供的主要功能就只有上面这些了,实际上它确实非常简陋(源码不到2kb),稍微熟练的程序员可以很轻松地独立实现上面提到的东西。
这里需要再强调一下:Redux 和 React 之间没有关系。Redux 可以搭配 React、Angular 甚至纯 JS。但是 Redux 还是比较适合和 React 搭配的,因为 React 允许你以 state 的形式来描述界面,而 Redux 非常擅长控制 state 的变化。
Redux 和 React 的结合需要用到 redux-react 这个库,具体的实现可以参考:
相关学习地址:http://www.imooc.com/article/77290#
https://www.cnblogs.com/itlyh/p/6057518.html
http://cn.redux.js.org/docs/introduction/CoreConcepts.html
原文链接:https://www.zhihu.com/question/41312576/answer/90493435
清晰理解redux中的的更多相关文章
- 理解Redux以及如何在项目中的使用
今天我们来聊聊Redux,这篇文章是一个进阶的文章,建议大家先对redux的基础有一定的了解,在这里给大家推荐一下阮一峰老师的文章: http://www.ruanyifeng.com/blog/20 ...
- 通过三张图了解Redux中的重要概念
上周利用业余的时间看了看Redux,刚开始有点不适应,一下在有了Action.Reducer.Store和Middleware这么多新的概念. 经过一些了解之后,发现Redux的单向数据里的模式还是比 ...
- 理解Java中的弱引用(Weak Reference)
本篇文章尝试从What.Why.How这三个角度来探索Java中的弱引用,理解Java中弱引用的定义.基本使用场景和使用方法.由于个人水平有限,叙述中难免存在不准确或是不清晰的地方,希望大家可以指出, ...
- 简单理解ECMAScript2015中的箭头函数新特性
箭头函数(Arrow functions),是ECMAScript2015中新加的特性,它的产生,主要有以下两个原因:一是使得函数表达式(匿名函数)有更简洁的语法,二是它拥有词法作用域的this值,也 ...
- 理解javascript中的策略模式
理解javascript中的策略模式 策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换. 使用策略模式的优点如下: 优点:1. 策略模式利用组合,委托等技术和思想,有效 ...
- Redux中的重要概念
Action/Reducer/Store 首先,先看看第一张图,图中展示了Redux的单向数据流,以及Action.Reducer和Store这三个核心概念. 下面就围绕上图,非别介绍Action.R ...
- 关于props和state以及redux中的state
React的数据模型分为共有数据和私有数据,共有数据可以在组件间进行传递,私有数据为当前组件私有.共有数据在React中使用props对象来调用,它包含标签所有的属性名称和属性值,props对象有三个 ...
- 深入理解Redux
前面的话 Redux是Flux思想的另一种实现方式.Flux是和React同时面世的.React用来替代jQuery,Flux用来替换Backbone.js等MVC框架.在MVC的世界里,React相 ...
- 【JVM虚拟机】(8)--深入理解Class中--方法、属性表集合
#[JVM虚拟机](8)--深入理解Class中--方法.属性表集合 之前有关class文件已经写了两篇博客: 1.[JVM虚拟机](5)---深入理解JVM-Class中常量池 2.[JVM虚拟机] ...
随机推荐
- 第二章 Vue快速入门-- 26 过滤器-定义私有过滤器
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8&quo ...
- HDU - 6087 Rikka with Sequence (可持久化treap+倍增+重构)
题目链接 感谢Dream_Lolita的题解,经过无数次失败的尝试之后终于AC了... 线段树是维护区间信息的强大工具,但它的形态是固定的,只支持修改和删除操作,不支持插入.反转.复制.分裂合并等操作 ...
- SP Flash Tool版本对应MTK处理器型号速查(SP Flash Tool Download)
SP Flash Tool For Windows Download https://monkey8.pipipan.com/dir/19250369-32189369-ac1637/ SP Flas ...
- LINUX笔记之二常用命令(文件处理命令)
一.概述 1. “.”开头的文件是隐藏文件,大小写敏感是因为用C语言编写 2. DOS中 cd..可回到父目录 在LINUX中要用cd ..(用空格) 3. 4.LINUX命令有两种:仅root可执行 ...
- PLT hook笔记
1. hook技术概述 hook技术是一种拦截用户函数调用的技术.通过hook技术可以实现统计用户对某些函数的调用次数,对函数注入新的功能的目标.在Linux平台,Hook技术可以分成用户和内核 ...
- 什么是弹性盒子 ( Flex Box)?
㈠什么是弹性盒子? 弹性盒子是 CSS3 的一种新的布局模式.引入弹性盒布局模型的目的是提供一种更加有效的方式来对一个容器中的子元素进行排列.对齐和分配空白空间. 弹性盒子由弹性容器(Flex con ...
- Web大文件上传断点续传解决方案
最近遇见一个需要上传百兆大文件的需求,调研了七牛和腾讯云的切片分段上传功能,因此在此整理前端大文件上传相关功能的实现. 在某些业务中,大文件上传是一个比较重要的交互场景,如上传入库比较大的Excel表 ...
- JAVA大文件上传断点续传解决方案
javaweb上传文件 上传文件的jsp中的部分 上传文件同样可以使用form表单向后端发请求,也可以使用 ajax向后端发请求 1.通过form表单向后端发送请求 <form id=" ...
- Unity3D_(游戏)贪吃蛇
Unity制作贪吃蛇小游戏 玩家通过“WASD”控制小蛇上下左右移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束 可通 ...
- Spring boot之MyBatis
文章目录1. 环境依赖2. 数据源2.1. 方案一 使用 Spring Boot 默认配置2.2. 方案二 手动创建3. 脚本初始化4. MyBatis整合4.1. 方案一 通过注解的方式4.1.1. ...