C. Ancient Berland Circus(三点确定最小多边形)
题目链接:https://codeforces.com/problemset/problem/1/C
题意:对于一个正多边形,只给出了其中三点的坐标,求这个多边形可能的最小面积,给出的三个点一定能够组成三角形。
思路:根据三角形三个顶点的坐标求得三角形的三边长a、b、c,海伦公式和正弦定理连理得半径R = abc / (4S),再求出外接圆圆心到三角形三个顶点组成的三个圆心角∠1、∠2、∠3的最大公约数作为正多边形的每一份三角形的内角,将所有三角形加起来即可。思路不难但是满满的细节orz,比如防止钝角的情况,边长最长的对应的圆心角 应该这样求: 2*PI - 其他两个圆心角。
AC代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const double eps = 1e-;
const double pi = acos(-1.0);
int sgn(double x)
{
if(fabs(x) < eps) return ;
else return x < ? - : ;
}
double gcd(double a, double b)
{
if(sgn(b) == ) return a;
if(sgn(a) == ) return b;
return gcd(b, fmod(a,b));
}
struct Point{
double x, y;
void input(){
scanf("%lf%lf", &x, &y);
}
double distant(Point p)
{
double a = (x - p.x);
double b = (y - p.y);
return sqrt(a * a + b * b);
}
};
double angle(double a, double b, double c)
{
return acos((a * a + b * b - c * c)/(2.0 * a * b));
} int main()
{
Point point[];
for(int i = ;i < ;i++) point[i].input();
double a = point[].distant(point[]);
double b = point[].distant(point[]);
double c = point[].distant(point[]);
if(a > c) swap(a, c);
if(b > c) swap(b, c);
double p = (a + b + c) / 2.0;
double S = sqrt(p*(p - a) * (p - b)* (p - c));
double r = (a * b * c) /(4.0 * S);
double A = angle(r, r, a);
double B = angle(r, r, b);
double C = * pi - A - B;
double ave = gcd(A, gcd(B, C));
double ans = r * r * sin(ave)* pi / ave;
printf("%.8f\n",ans);
return ;
}
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