《图解设计模式》读书笔记3-2 Prototype模式
Prototype(原型)模式的由来
创建一个实例,可以关键字new创建。但有时候,我们需要在不指定类名的前提下生成实例,比如:
需要处理的对象种类繁多,无法整合到一个类里面,如果分别作为一个类,类的数量又太多了。
很难通过代码生成实例:比如用户在画图工具中画出来的图形实例,如果用代码创建的话是非常困难的。我们可以先保存起来,需要时通过复制生成实例。
想解耦框架和生成的实例时:不指定类名来生成实例,而是事先注册一个原型实例,通过复制该实例来生成新实例。比如打印机,不需要知道具体的文档内容,到需要的时候复印就行了,复印多少次都没问题。
类图

代码
Product接口,继承Cloneable接口,实现Product接口的类都可以使用clone方法进行实例的复制。
use方法表示怎么使用,具体怎么用,由子类来实现。
createClone是用于复制实例的方法。
public interface Product extends Cloneable {
public abstract void use(String s);
public abstract Product createClone();
}
Manager类,需要生成对象的类可以调用Manager类的create方法复制实例
public class Manager {
private HashMap showcase = new HashMap();
public void register(String name, Product proto) {
showcase.put(name, proto);
}
public Product create(String protoname) {
Product p = (Product) showcase.get(protoname);
return p.createClone();
}
}
具体要进行对象复制的类
public class MessageBox implements Product {
private char decochar;
public MessageBox(char decochar) {
this.decochar = decochar;
}
@Override
public void use(String s) {
int length = s.getBytes().length;
for (int i = 0; i < length+4; i++) {
System.out.print(decochar);
}
System.out.println("");
System.out.println(decochar + " " + s + " " + decochar);
for (int i = 0; i < length+4; i++) {
System.out.print(decochar);
}
System.out.println("");
}
@Override
public Product createClone() {
Product p = null;
try {
p = (Product)clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return p;
}
}
public class UnderlinePen implements Product {
private char ulchar;
public UnderlinePen(char ulchar) {
this.ulchar = ulchar;
}
@Override
public void use(String s) {
int length = s.getBytes().length;
System.out.println("\"" + s + "\"");
System.out.print(" ");
for (int i = 0; i < length; i++) {
System.out.print(ulchar);
}
System.out.println("");
}
@Override
public Product createClone() {
Product p = null;
try {
p = (Product)clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return p;
}
}
如何使用
public static void main(String[] args) {
Manager manager = new Manager();
UnderlinePen upen = new UnderlinePen('~');
MessageBox mbox = new MessageBox('*');
MessageBox sbox = new MessageBox('/');
manager.register("Strong Message", upen);
manager.register("Warning box", mbox);
manager.register("Slash box", sbox);
Product p1 = manager.create("Strong Message");
p1.use("hello");
Product p2 = manager.create("Warning box");
p2.use("hello");
Product p3 = manager.create("Slash box");
p3.use("hello");
}
//结果
"hello"
~~~~~
*********
* hello *
*********
/////////
/ hello /
/////////
角色
Prototype(原型)
此角色负责定义用现有实例复制新实例的方法。对应于本例中的Product接口。
ConcretePrototype(具体的原型)
负责实现原型的方法。对应于本例中的MessageBox和UnderlinePen
Client(使用者)
负责使用原型的方法复制生成新的实例。
模式的类图

我的理解
说实话,由于经验所限,我不太能体会的到这个模式的好处。
看看示例代码:代码实现的功能类似于一个文本编辑器,可以对文本进行下划线(UnderlinePen)和提示(MessageBox)两个操作。在一篇文章里面,可能有很多很多个下划线和提示操作。每一个都创建对象,创建过程简单还好,复杂的话那代码量就太恐怖了。所以搞一个原型对象,用到了就复制就行了。
这只是我能理解的其中一个好处,更多内容可以看看这篇文章https://www.cnblogs.com/chenssy/p/3313339.html
另外原型模式涉及到了对象的深拷贝和浅拷贝。区别就在于:复制对象时,是否复制对象中的引用指向的内存。那篇文章里面有解释。
《图解设计模式》读书笔记3-2 Prototype模式的更多相关文章
- HeadFirst设计模式读书笔记(3)-装饰者模式(Decorator Pattern)
装饰者模式:动态地将责任附件到对象上.若要扩展功能,装饰者提东了比继承更有弹性的替代方案. 装饰者和被装饰对象有相同的超类型 你可以用一个或者多个装饰者包装一个对象. 既然装饰者和被装饰对象有相同的超 ...
- HeadFirst设计模式读书笔记--目录
HeadFirst设计模式读书笔记(1)-策略模式(Strategy Pattern) HeadFirst设计模式读书笔记(2)-观察者模式(Observer Pattern) HeadFirst设计 ...
- Head First 设计模式读书笔记(1)-策略模式
一.策略模式的定义 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互换替换,此模式让算法的变化独立使用算法的客户. 二.使用策略模式的一个例子 2.1引出问题 某公司做了一套模拟鸭子的游戏:该游戏 ...
- JavaScript设计模式:读书笔记(未完)
该篇随我读书的进度持续更新阅读书目:<JavaScript设计模式> 2016/3/30 2016/3/31 2016/4/8 2016/3/30: 模式是一种可复用的解决方案,可用于解决 ...
- C#设计模式学习笔记:(5)原型模式
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7640873.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说 ...
- 图解http读书笔记
以前对HTTP协议一知半解,一直不清楚前端需要对于HTTP了解到什么程度,知道接触的东西多了,对于性能优化.服务端的配合和学习中也渐渐了解到了HTTP基础的重要性,看了一些大神对HTTP书籍的推荐,也 ...
- Java设计模式学习笔记(二) 简单工厂模式
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为 ...
- Java设计模式学习笔记(三) 工厂方法模式
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 简介 上一篇博客介绍了简单工厂模式,简单工厂模式存在一个很严重的问题: 就是当系统需要引入 ...
- Java设计模式学习笔记(四) 抽象工厂模式
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 抽象工厂模式概述 工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问 ...
- C#设计模式学习笔记:(23)解释器模式
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8242238.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第十一个模式-- ...
随机推荐
- python中pycharm中.py文件调用一个.py文件的函数
在相同文件夹内调用函数: file1.py def add(x,y): print('和为:%d'%(x+y)) file2.py import A A.add(1,2)
- (Git 学习)一个账户怎么创建多个ssh key
(Git 学习)一个账户怎么创建多个ssh key:1.https://segmentfault.com/a/1190000009572470?_ea=1985120 2.https://www.ji ...
- 当系统开启safe_mode和 open_basedir
当系统开启safe_mode和 open_basedir,在程序中使用以下语句curl_setopt($curl, CURLOPT_FOLLOWLOCATION, 1);并且遇到301,302状态吗时 ...
- HDU 4014 Jimmy’s travel plan(图计数)
Jimmy’s travel plan Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65768/65768 K (Java/Oth ...
- latex算法步骤如何去掉序号
想去掉latex算法步骤前面的序号,如下 我想去掉每个算法步骤前面的数字序号,1,2,3,因为我已经写了step.我们只需要引用a lgorithmic这个包就可以了,代码如下: \usepackag ...
- 实现单选框点击label标记中的文字也能选中
实例: <label for="man"> <input type="radio" value="男" name=&quo ...
- let,const
- 让webstorm支持ES6语法:file-setting-languages&frameworks-javascript-右侧选择ES6 - let定义变量没有预解释且不能重复定义,在定 ...
- openstack stein部署手册 5. placement
# 建立数据库用户及权限 create database placement; grant all privileges on placement.* to placement@'localhost' ...
- 02.Windows2012R2安装360安全卫士失败及无法卸载问题
问题: Windows 2012 R2 安装360安全卫士失败及无法卸载,导致网络无法通信问题解决. 解决:1.进入 Windows2012R2 安全模式下:2.进行覆盖安装360安全卫士:3.覆盖安 ...
- Taro -- 微信小程序密码弹窗
记录一个类似支付密码的弹窗写法,实现是否免密功能.如图: index.js import Taro, { Component } from '@tarojs/taro' import { Vi ...