[BZOJ2829] 信用卡 (凸包)

题面

信用卡是一个矩形,唯四个角做了圆滑处理,使他们都是与矩形两边相切的1/4园,如下图所示,现在平面上有一些规格相同的信用卡,试求其凸包的周长。注意凸包未必是多边形,因为他有可能包含若干段圆弧。

分析

我们发现凸包的圆弧段可以缩成一个圆,然后将直线段向内平移,就可以组成一个多边形

因此对每个卡的四个圆心跑凸包,答案为凸包周长+一个圆的周长

注意四个圆心的计算要用到向量旋转,向量\((x,y)\)逆时针旋转\(\alpha\)(弧度)之后会变成\((x\cos \alpha-y \sin \alpha,x \sin \alpha+y \cos \alpha)\)

代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#define eps 1e-6
#define maxn 10000
using namespace std;
int n;
const double PI=acos(-1.0);
struct Vector{
double x;
double y;
Vector(){ }
Vector(double _x,double _y){
x=_x;
y=_y;
}
friend Vector operator + (Vector p,Vector q){
return Vector(p.x+q.x,p.y+q.y);
}
friend Vector operator - (Vector p,Vector q){
return Vector(p.x-q.x,p.y-q.y);
}
friend bool operator < (Vector p,Vector q){
if(p.x==q.x) return p.y<q.y;
else return p.x<q.x;
}
};
typedef Vector point;
inline double dot(Vector p,Vector q){
return p.x*q.x+p.y*q.y;
}
inline double dist(point p,point q){
return sqrt(dot(p-q,p-q));
}
inline double cross(Vector p,Vector q){
return p.x*q.y-p.y*q.x;
}
Vector rotate(Vector a,double theta){
return Vector(a.x*cos(theta)-a.y*sin(theta),a.x*sin(theta)+a.y*cos(theta));
} double a,b,r;
int cnt=0;
point p[maxn*4+5];
int top=0;
point s[maxn*4+5];
int cmp(point x,point y){
double ang=cross(x-p[1],y-p[1]);
if(fabs(ang)<eps) return dist(p[1],x)<dist(p[1],y);
else return ang>eps;
} int main(){
double x,y,theta;
Vector d[5];
scanf("%d",&n);
scanf("%lf %lf %lf",&a,&b,&r);
a-=2*r;
b-=2*r;
d[1]=Vector(-b/2,a/2);
d[2]=Vector(-b/2,-a/2);
d[3]=Vector(b/2,a/2);
d[4]=Vector(b/2,-a/2);
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%lf %lf %lf",&x,&y,&theta);
for(int j=1;j<=4;j++){
p[++cnt]=point(x,y)+rotate(d[j],theta);
}
}
#ifdef DEBUG
printf("%d\n",cnt);
for(int i=1;i<=cnt;i++){
printf("(%.2f,%.2f)\n",p[i].x,p[i].y);
}
#endif
for(int i=1;i<=cnt;i++){
if(p[i]<p[1]) swap(p[1],p[i]);
}
sort(p+2,p+1+cnt,cmp);
for(int i=1;i<=cnt;i++){
while(top>1&&cross(s[top]-s[top-1],p[i]-s[top-1])<=eps) top--;
s[++top]=p[i];
}
double ans=0;
for(int i=1;i<top;i++) ans+=dist(s[i],s[i+1]);
ans+=dist(s[top],s[1]);
ans+=2*PI*r;
printf("%.2lf\n",ans);
}

[BZOJ2829] 信用卡 (凸包)的更多相关文章

  1. BZOJ2829信用卡凸包——凸包

    题目描述 输入 输出 样例输入 2 6.0 2.0 0.0 0.0 0.0 0.0 2.0 -2.0 1.5707963268 样例输出 21.66 提示 本样例中的2张信用卡的轮廓在上图中用实线标出 ...

  2. Bzoj2829 信用卡凸包

    Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSec  Special JudgeSubmit: 333  Solved: 155 Description Input ...

  3. BZOJ-2829 信用卡凸包

    凸包题. 我们先把所有信用卡的四个定点的坐标求出来,然后计算凸包长度,最后加上一个圆的周长就行. #include <cstdlib> #include <cstdio> #i ...

  4. 2019.02.21 bzoj2829: 信用卡凸包(凸包)

    传送门 题意:给nnn个A∗BA*BA∗B的矩形,其中每个矩形的四个角被改造成了半径为rrr的四分之一 圆,问这些矩形的凸包周长. 思路:考虑求出圆心的凸包周长然后加上一个整圆的周长,证明很简单,略掉 ...

  5. 【计算几何】【凸包】bzoj2829 信用卡凸包

    http://hzwer.com/6330.html #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> us ...

  6. 【BZOJ2829】[SHOI2012]信用卡凸包(凸包)

    [BZOJ2829][SHOI2012]信用卡凸包(凸包) 题面 BZOJ 洛谷 题解 既然圆角的半径都是一样的,而凸包的内角和恰好为\(360°\),所以只需要把圆角的圆心弄下来跑一个凸包,再额外加 ...

  7. 【BZOJ 2829】 2829: 信用卡凸包 (凸包)

    2829: 信用卡凸包 Description Input Output Sample Input 2 6.0 2.0 0.0 0.0 0.0 0.0 2.0 -2.0 1.5707963268 Sa ...

  8. bzoj 2829 信用卡凸包(凸包)

    2829: 信用卡凸包 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 1342  Solved: 577 [Submit][Status][Disc ...

  9. [SHOI2012]信用卡凸包(凸包+直觉)

    这个题还是比较有趣. 小心发现,大胆猜想,不用证明! 我们发现所谓的信用卡凸包上弧的长度总和就是圆的周长! 然后再加上每个长宽都减去圆的直径之后的长方形的凸包周长即可! #include<ios ...

随机推荐

  1. vue父组件更新,子组件也更新的方法

    1.父组件 使用 Math.ramdom() 2.子组件获取 然后监听这个ramdom变化,处理子组件的更新

  2. js数字每3位加一个逗号

    if(typeof val ==="number"){ var str = val.toString(); ? /(\d)(?=(\d{})+\.)/g : /(\d)(?=(?: ...

  3. time,sys,os模块

      1.time模块 a:结构化时间:struct_time:通过time.localtime获取到一个时间对象,通过这个对象得到对象属性 ****localtime()如果没有参数,默认返回是一个时 ...

  4. D - Cheerleaders(第三周)

    D - Cheerleaders 题目链接:https://vjudge.net/contest/154063#problem/D 题目大意: 给你一个 n∗m 的方格,现在有 k 个相同石子,我们要 ...

  5. vux组件样式大合集

    1.Actionsheet 2.Alert 3.badge 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. ...

  6. Vue点击切换Class变化,实现Active当前样式

    刚自学Vue不久,所以还不太熟,所以直接上代码. 一.先在data里增加一个变量,用来储存当前点击的元素 data() { return { activeClass: -1, // 0为默认选择第一个 ...

  7. java虚拟机规范-加载、链接与初始化

    前言 java虚拟机是java跨平台的基石,本文的描述以jdk7.0为准,其他版本可能会有一些微调.java代码本身并不能为jvm识别,实际上在jvm中的表现形式为Class对象,一个java类从字节 ...

  8. qbzt day2 晚上(竟然还有晚上)

    内容提要 搜索 拓展欧几里得 逆元 先是搜索 A* 有几个数组 g 当前点到根节点的深度 h 当前点到终点理想的最优情况需要走几步 f  f=g+h A*就是把所有的f从小到大排序 启发式搜索相较于其 ...

  9. VMware 虚拟机的虚拟磁盘编程知识点扫盲之二

    目录 目录 前文列表 VDDK 安装 VDDK VixDiskLib VADP 前文列表 VMware 虚拟机的虚拟磁盘编程知识点扫盲之一 VDDK 摘自官方文档:The Virtual Disk D ...

  10. 测开之路九十五:css进阶之光标和溢出内容处理

    光标样式:cursor 准备文字 css 溢出内容处理:overflow,默认溢出部分是显示 先把内容放到盒子里面 正常显示 不显示溢出内容 显示为滚动条 自动处理 css /* 光标样式 */p{ ...