function getPersonInfo(one, two, three) {
console.log(one);
console.log(two);
console.log(three);
} const person = "Lydia";
const age = 21; getPersonInfo`${person} is ${age} years old`;
A: Lydia 21 ["", "is", "years old"]
B: ["", "is", "years old"] Lydia 21
C: Lydia ["", "is", "years old"] 21
答案 B
如果使用标记的模板字符串,则第一个参数的值始终是字符串值的数组。 其余参数获取传递到模板字符串中的表达式的值!
let a = 3;
let b = new Number(3);
let c = 3; console.log(a == b);
console.log(a === b);
console.log(b === c);

A: true false true
B: false false true
C: true false false
D: false true true 答案: C
class Chameleon {
static colorChange(newColor) {
this.newColor = newColor;
} constructor({ newColor = "green" } = {}) {
this.newColor = newColor;
}
} const freddie = new Chameleon({ newColor: "purple" });
freddie.colorChange("orange");

A: orange
B: purple
C: green
D: TypeError 答案: D
function Person(firstName, lastName) {
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
} const lydia = new Person("Lydia", "Hallie");
const sarah = Person("Sarah", "Smith"); console.log(lydia);
console.log(sarah);

A: Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} and undefined
B: Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} and Person {firstName: "Sarah", lastName: "Smith"}
C: Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} and {}
D:Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} and ReferenceError 答案: A
对于sarah,我们没有使用new关键字。 使用new时,它指的是我们创建的新空对象。 但是,如果你不添加new它指的是全局对象!
我们指定了this.firstName等于'Sarah和this.lastName等于Smith。 我们实际做的是定义global.firstName ='Sarah'和global.lastName ='Smith。 sarah本身的返回值是undefined。
const obj = { 1: "a", 2: "b", 3: "c" };
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]); obj.hasOwnProperty("1");
obj.hasOwnProperty(1);
set.has("1");
set.has(1);

A: false true false true
B: false true true true
C: true true false true
D: true true true true 答案: C
所有对象键(不包括Symbols)都会被存储为字符串,即使你没有给定字符串类型的键。 这就是为什么obj.hasOwnProperty('1')也返回true。
上面的说法不适用于Set。 在我们的Set中没有“1”:set.has('1')返回false。 它有数字类型1,set.has(1)返回true。
const a = {};
const b = { key: "b" };
const c = { key: "c" }; a[b] = 123;
a[c] = 456; console.log(a[b]);

A: 123
B: 456
C: undefined
D: ReferenceError 答案: B
对象键自动转换为字符串。我们试图将一个对象设置为对象a的键,其值为123。
但是,当对象自动转换为字符串化时,它变成了[Object object]。 所以我们在这里说的是a["Object object"] = 123。 然后,我们可以尝试再次做同样的事情。 c对象同样会发生隐式类型转换。那么,a["Object object"] = 456。
0;
new Number(0);
("");
(" ");
new Boolean(false);
undefined;

A: 0, '', undefined
B: 0, new Number(0), '', new Boolean(false), undefined
C: 0, '', new Boolean(false), undefined
D: 所有都是假值 答案: A
JavaScript中只有6个假值: undefined
null
NaN
0
'' (empty string)
false 函数构造函数,如new Number和new Boolean都是真值。
(() => {
let x, y;
try {
throw new Error();
} catch (x) {
(x = 1), (y = 2);
console.log(x);
}
console.log(x);
console.log(y);
})();

A: 1 undefined 2
B: undefined undefined undefined
C: 1 1 2
D: 1 undefined undefined 答案: A
catch块接收参数x。当我们传递参数时,这与变量的x不同。这个变量x是属于catch作用域的。
之后,我们将这个块级作用域的变量设置为1,并设置变量y的值。 现在,我们打印块级作用域的变量x,它等于1。
在catch块之外,x仍然是undefined,而y是2。 当我们想在catch块之外的console.log(x)时,它返回undefined,而y返回2。
setInterval(() => console.log("Hi"), 1000);

A:一个唯一的id
B:指定的毫秒数
C:传递的函数
D:undefined 答案: A
它返回一个唯一的id。 此id可用于使用clearInterval()函数清除该定时器。

from:https://juejin.im/post/5d0644976fb9a07ed064b0ca

https://juejin.im/post/5bf769e0518825773a2ebfe5#comment

实现一个get函数,使得下面的调用可以输出正确的结果
const obj = { selector: { to: { toutiao: "FE Coder"} }, target: [1, 2, { name: 'byted'}]}; get(obj, 'selector.to.toutiao', 'target[0]', 'target[2].name');
// [ 'FE Coder', 1, 'byted']
function get(data, ...args) {
const res = JSON.stringify(data);
return args.map((item) => (new Function(`try {return ${res}.${item} } catch(e) {}`))());
} const obj = { selector: { to: { toutiao: "FE Coder"} }, target: [1, 2, { name: 'byted'}]}; console.log(get(obj, 'selector.to.toutiao', 'target[0]', 'target[2].name', 'asd'));
有人提到了那种Function的方式没办法处理以下的处理:
let obj = {time : new Date(), a : "this is a", b : 30}; 因为JSON.stringfy后,Date、Function和RegExp类型的变量都会失效。对于这种情况,评论区有个大佬(冯恒智)也提到了一种很好的解决方案:
function get(data, ...args) {
return args.map((item) => (new Function('data',`try {return data.${item} } catch(e) {}`))(data));
}
1、数组的索引和对象key有什么关系?
数组是对象的特殊形式,使用方括号访问数组元素和使用方括号访问对象属性一样。JavaScript将指定的数字索引值转换成字符串——索引1变成"1"——然后将其作为属性名来使用。数组的特别之处在于,当使用小于2^32的非负整数作为属性名时数组会自动维护其length属性。
// 索引到属性名的转化
let arr = [1,2,3];
console.log(arr[1]) //
console.log(arr["1"]) //

所有的数组都是对象,可以为其创建任意名字的属性,不过,只有在小于2^32的非负整数才是索引,数组才会根据需要更新length。事实上数组的索引仅仅是对象属性名的一种特殊类型,这意味着JavaScript数组没有“越界”错误的概念。当查询任何对象中不存在的属性时,不会报错,只会得到undefined
let arr = [];
arr["a"] = 1;
console.log(arr,arr.length) // arr是[a:1] length是0

对于使用负数或非整数的情况,数值会转换为字符串,字符串作为属性名来用,当时只能当做常规的对象属性,而非数组的索引。
let arr = [];
arr[-1.23] = 0;
console.log(arr,arr.length) // arr是[-1.23: 0] length是0 使用非负整数的字符串或者一个跟整数相等的浮点数时,它就当做数组的索引而非对象属性。
let arr = [];
arr["100"] = 'a';
console.log(arr,arr.length) // arr 是[empty × 100, "a"],length 是101 let arr1 = [];
arr1[1.0000] = 'b';
console.log(arr1,arr1.length) // arr 是[empty, "b"],length 是2

from:https://juejin.im/post/5b684ef9e51d451964629ba1

数组的性能提升:http://www.wemlion.com/post/javascript-array-evolution-performance/

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