Linux内核中的cmpxchg函数
http://www.longene.org/forum/viewtopic.php?t=2216
在Linux内核中,提供了比较并交换的函数cmpxchg,代码在include/asm-i386/cmpxchg.h中,函数的原型是:
- 代码: 全选
cmpxchg(void *ptr, unsigned long old, unsigned long new);
函数完成的功能是:将old和ptr指向的内容比较,如果相等,则将new写入到ptr中,返回old,如果不相等,则返回ptr指向的内容。
在linux中的实现是这样的。
- 代码: 全选
#define cmpxchg(ptr,o,n)\
((__typeof__(*(ptr)))__cmpxchg((ptr),(unsigned long)(o),\
(unsigned long)(n),sizeof(*(ptr))))
很明显,这个函数就是调用了__cmpxchg。
- 代码: 全选
static inline unsigned long __cmpxchg(volatile void *ptr, unsigned long old,
unsigned long new, int size)
{
unsigned long prev;
switch (size) {
case 1:
__asm__ __volatile__(LOCK_PREFIX "cmpxchgb %b1,%2"
: "=a"(prev)
: "q"(new), "m"(*__xg(ptr)), "0"(old)
: "memory");
return prev;
case 2:
__asm__ __volatile__(LOCK_PREFIX "cmpxchgw %w1,%2"
: "=a"(prev)
: "r"(new), "m"(*__xg(ptr)), "0"(old)
: "memory");
return prev;
case 4:
__asm__ __volatile__(LOCK_PREFIX "cmpxchgl %1,%2"
: "=a"(prev)
: "r"(new), "m"(*__xg(ptr)), "0"(old)
: "memory");
return prev;
}
return old;
}
以最为常用的4字节交换为例,主要的操作就是汇编指令cmpxchgl %1,%2,注意一下其中的%2,也就是后面的"m"(*__xg(ptr))。
__xg是在这个文件中定义的宏:
struct __xchg_dummy { unsigned long a[100]; };
#define __xg(x) ((struct __xchg_dummy *)(x))
那么%2经过预处理,展开就是"m"(*((struct __xchg_dummy *)(ptr))),这种做法,就可以达到在cmpxchg中的%2是一个地址,就是ptr指向的地址。如果%2是"m"(ptr),那么指针本身的值就出现在cmpxchg指令中。
我手头有一份《奔腾指令速查》,其中对cmpxchg的说明是这样的:
- 代码: 全选
CMPXCHG r/m32,r32 0F B1 /r CMPXCHG EBX,ECX ;如果EAX与EBX相等,则ECX送EBX且ZF置1;否则EBX送ECX,且ZF清0
文章里用的是MS的汇编格式,换成AT&T的格式就是:
- 代码: 全选
cmpxchg %ecx, %ebx;如果EAX与EBX相等,则ECX送EBX且ZF置1;否则EBX送ECX,且ZF清0
在上述例子中,eax就是old,ebx就是ptr指向的内容,ecx就是new。所以cmpxchg指令的操作就是:如果old等于ptr指向的内容,那么就把new写入到ptr中,返回old(%eax没有改变过,一直是old),这部分和cmpxchg函数的原意是符合的;如果old不等于ptr指向的内容,那么ptr的内容写入new(%ecx)中,返回old(%eax没有改变过,一直是old),这明显不符合cmpxchg函数的意思。对此是大惑不解,后来经过Google才知道,那份资料有错。正解是:
- 代码: 全选
cmpxchg %ecx, %ebx;如果EAX与EBX相等,则ECX送EBX且ZF置1;否则EBX送EAX,且ZF清0
也就是说,在old和ptr指向的内容不相等的时候,将ptr的内容写入eax中,这样,ptr的内容就会返回给cmpxchg函数的调用者。这样就和原意相符合了。
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