cocos2dx中的ScrollView
ScrollView由视窗区域(裁剪区域)和内容区域组成,内容区域叫innerContainer。
视窗区域范围:get/setContentSize
内容区域:get/setInnerContainerSize,
ScrollView怎样排版?对ScrollView而言,innerContainer就是一个大矩形,这个矩形的范围就是滚动的范围,如果内容宽大于视窗 innerContainer则可以在x向移动。同理决定是否可在y向移动。
移动范围是多少?移动范围是0对应innerContainer的上(左)边缘位于视窗区域的上(左)边缘,1对应innerContainer的下(右)边缘位于视窗区域的下(右)边缘。
ScrollView中的物体怎样定位?0,0点是innerContainer的anchor点,不经过设置的话是在其中心。
因此,正确的ScrollView中的内容填充是这样的:
1 计算好内容的大小(宽高)
2 对内容进行排布,anchor为(0.5, 0.5)时,在(-0.5大小,0.5大小)的范围内排布。
3 排布完成,调用scrollView->setInnerContainerSize将内容大小设置进去。
ScrollView中的按钮不触发点击事件的方法:
1 设置isSwallowTouch(false),否则在按钮上拖动不会拖动ScrollView。
2 设置点击事件不要用addClickHandler,而是addTouchEventListener,用lambda表达式这么写:
bool moved = false;
btn->addTouchEventListener([this, moved](Ref*, Widget::TouchEventType type) mutable {
switch(type)
{
case Widget::TouchEventType::BEGAN:
moved = false;
break;
case Widget::TouchEventType::MOVED:
moved = true;
break;
case Widget::TouchEventType::ENDED:
if(!moved)
this->onClick();
break;
default:
break;
}
});
cocos2dx中的ScrollView的更多相关文章
- Cocos2d-X中的动作特效
Cocos2d-X中提供了很丰富的动作特效 比如:网格动画 扭曲特效 3D瓷砖波动特效 程序代码: #include "ActionEffect.h" #include " ...
- Cocos2dx中线程优先级
Cocos2dx中线程优先级问题 不论是ios还是android,遇到耗时的任务都要另起线程处理,否则程序不能及时用户的反馈.游戏中如果一圈循环不能在1/frameRate(帧率是30则1/30)秒内 ...
- 【Cocos2d-x游戏开发】Cocos2d-x中的弱联网技术
在上一篇博客中,我们一起学习了如何在Cocos2d-x中存储数据和读取信息,本篇博客我们将一起讨论和数据存储同样重要的联网技术. 一.弱联网技术介绍 在网络游戏中许多重要的功能都需要网络连接,而根据需 ...
- 【Cocos2d-x游戏开发】Cocos2d-x中的数据存储技术
一.引言 数据存储和网络功能可以说是一款游戏中必不可少的功能,如果一款游戏不能保存进度那么它的可玩性必然大打折扣(试想一下,玩家辛辛苦苦玩了一整天的游戏,结果退出时告诉人家不能保存关卡信息,你明天还得 ...
- cocos2dx 中使用的一些C++ 11 特性
0. placeholder 头文件:<functional> namespace: placeholder placeholder 就是一堆帮助bind占参数位置的东西,名字分别为 _ ...
- cocos2dx中CC_CALLBACK_1等宏中this指针实际指向
首先看代码,我在Helloworld中添加两个函数. void HelloWorld::addTarget(){ Size visibleSize = Director::getInstance()- ...
- cocos2d-x 中的坐标系
cocos2d-x 中的坐标系是笛卡尔坐标系,向右为 x 轴正方向,向上为 y 轴正方向,以像素为单位 原点在屏幕左下角的坐标系叫世界坐标系,是整个游戏中的根基,直接添加到场景中的节点,设置的位置都是 ...
- cocos2d-x 中的基本概念
在 cocos2d-x 开头配置(Windows 平台)中,介绍了新建工程,这篇就介绍下 cocos2d-x 的一些概念.(前提是需要有C++的面向对象的基本知识和C++11的常用知识) 层,场景,导 ...
- WP8:在Cocos2d-x中使用OpenXLive
一. Cocos2d-x for Windows Phone 到2013年底,几大手游引擎都陆续支持WP8了,特别是Unity3D和Cocos2d-x.有过游戏开发经验的朋友们应该对这两个引擎不 ...
随机推荐
- npm start 作用
在配置phonecat项目时需要运行npm start在本地配置一个服务器环境,npm start首先会安装一系列的必要程序,这些程序依赖package.json中的内容,package.json中的 ...
- BZOJ 1833: [ZJOI2010]count 数字计数
Description 问 \([L,R]\) 中0-9的个数. Sol 数位DP. 预处理好长度为 \(i\), 最高位为 \(j\) 的数位之和. 然后从上往下计算,不要忘记往下走的同时要把高位的 ...
- 命令行环境下简单实用的工具——重定向&管道
如果你对管道和重定向应用自如了,无需继续往下看.本文虽然以windows上cmd命令行环境演示,但同样适用于Unix/Linux等平台. 引言 关于管道和重定向,最初是在刘汝佳的<算法竞赛入门经 ...
- Jquery表单提交后获取返回Json值
1.给form添加id值: <form action="/News/SaveMessage" method="post" accept-charset=& ...
- android 扫描
http://blog.csdn.net/abidepan/article/details/11902041
- ORACLE的DUAL表及DB2的SYSIBM.SYSDUMMY1
在ORACLE中,数据库用户通过访问DUAL表获取一些系统信息:DB2中,相应的表为SYSIBM.SYSDUMMY1表 ORACE中举例: SELECT SYSDATE FROM DUAL;获取当前日 ...
- hdu 1501 Zipper
链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1501 思路:题目要求第三个串由前两个组成,且顺序不能够打乱,搜索大法好 #include<cstdi ...
- hdu 1502 Regular Words
链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1502 思路:给定一个n,分别由n个a,b,c组成的字符串的所有前缀中a的个数大于等于b的个数大于等于c的个 ...
- 统一配置管理-百度disconf
之前一直采用properties文件管理配置信息,若是集群则每个机器上都要拷贝一份,每次修改也需要依次修改.一直在寻找统一修改,实时生效,方便修改,分环境分系统的配置管理,自己也在整理设计,若找不到合 ...
- 解决 SVN Skipped 'xxx' -- Node remains in conflict
svn 提交报错 提交命令: svn update 提示代码: Skipped 'ApiController.php' -- Node remains in conflict At revision ...