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指针

前言

在C语言中,指针是非常重要的一个知识点,对于一个C语言的程序员来说,能否熟练的使用指针是非常重要的,也是区别程序员的好坏的一个标准。
注:本内容全部为原创,这是我自己写的笔记

1.什么是指针

指针是编程语言中的一个对象,是将内存的地址赋值给指针变量。

它的值直接指向存在电脑存储器中另一个储存单元

指针其实是地址
地址就是变量
指针就是变量
存放地址的变量
  • 指针是用于存放地址的,地址是位移表示一块地址空间的
  • 指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台上是8个字节

指针类型决定了指针进行解引用操作的时候,能够访问空间的大小

int *p 能够访问4个字节

char *p 能够访问1个字节

double *p 能够访问8个字节

指针类型决定了:指针走一步走多远(指针的步长)

int *p; --> 4

char *p; --> 1

double *p; --> 8

总结:指针的类型决定了指针向前或向后走一步有多大(距离)

2.指针的使用

(1)指针的定义

(指针类型) *(指针名);
//变量方式
(指针类型) *(指针名) = &变量名;
//数组方式
(指针类型) *(指针名) = 数组名;

(2)指针的赋值

指针名 = &变量名;

(3)指针类型

int    *ip;    /* 一个整型的指针 */
double *dp; /* 一个 double 型的指针 */
float *fp; /* 一个浮点型的指针 */
char *ch; /* 一个字符型的指针 */

(4)如何使用指针

3.野指针

概念:野指针就是指向的位置不可知的

(1)导致野指针的原因

① 未初始化指针

    #include <stdio.h>
int main(){
int a;
int *p = 20;
return 0;
}

②指针越界访问

    #include <stdio.h>
int main(){
int arr[10] = 0;
int *p = arr;
for(int i = 0; i <= 11; i++){
//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
*(p + i) = 1;
}
return 0;
}

③指针指向的空间释放

在函数内定义了指针,但函数结束后,函数内的所有内容全部释放,指针也被释放了。

(2)如何避免野指针

①指针初始化

②小心指针越界

③指针指向空间释放即用null占位

④指针使用之前检查有效性

    int main(){
// int a = 10;
// int *p = &a;//初始化
// int *pa = NULL;//NULL - 用来初始化指针的,给指针赋值
int a = 10;
int *pa = &a;
*pa = 20;
pa = NULL;
if (pa != NULL){
*pa = 20;
}
}

4.指针运算

  • 指针±整数
  • 指针-指针
  • 指针的关系运算

4.1 指针±整数

    int main(){
int arr[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int *p = &arr[9];
for(int i = 0; i < 5; i++){
printf("%d\n", *p);
p--;
}
return 0;
}

4.2 指针-指针

    int my_strlen(char *str){
char *start = str;
char *end = str;
while (*end != '\0'){
end++;
}
return end - start;
}
int main(){
//strlen - 求字符串长度
char arr[] = "bit";
int len = my_strlen(arr);
printf("%d\n", len);
return 0;
}

5.指针和数组

    int main(){
int arr[10] = {0};
printf("%p\n", arr);//地址-首元素的地址
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%p\n", &arr);//整个数组的地址
//1.&arr - &数组名不是首元素的地址-数组名表示整个数组 - &数组名 取出的是整个数组的地址
//2.sizeof(arr) - sizeof(数组名) - 数组名表示的整个数组 - sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小
}

总结:数组名表示的是数组首元素的地址

6.指针的关系运算

(1)指针数组 && 数组指针

    //指针数组 - 数组 - 存放指针的数组
//数组指针 - 指针
int main(){
int a = 10;
int b =20;
int c = 30;
// int *pa = &a;
// int *pb = &b;
// int *pc = &c;
//整型数组 - 存放整型
//字符数组 - 存放字符
//指针数组 - 存放指针
int *arr[3] = {&a, &b, &c};//指针数组
for(int i = 0; i < 3; i++){
printf("%d\n", *(arr[i]));
}
return 0;
}

7.二级指针

(1)定义

    int main(){
int a = 10;
int *pa = &a;
int **ppa = &pa;//ppa就是二级指针
//int ***pppa = &ppa;//pppa是三级指针
return 0;
}

(2)使用

    int main(){
int a = 10;
int *pa = &a;
int **ppa = &pa;//ppa就是二级指针
//int ***pppa = &ppa;//pppa是三级指针
printf("%p\n", pa);
printf("%p\n", *ppa);
printf("%d\n", *pa);
printf("%d\n", **ppa);
return 0;
}

(3)总结

    *p = &a;

这句话的意思是将a的地址给p,然后*p得到的是a中的值。

    * *ppa = &pa;

ppa存放的是pa指针中的地址,然后**ppa是pa

8.const修饰指针(一级指针)

通常,我们的指针变量是可以随便使用的,但如果我们想让指针变量或者解引用的指针的内容不改变,那我们就需要使用 const 来修饰指针。

8.1 const 在 * 左边

    int const * p;
const int* p;

const 在* 左边是修饰 *p的,通过这样修饰后,*p就不能再重新赋值了,*p的值是被固定了,但是指针变量p中的地址是可以重新赋值的。

8.2 const 在 * 右边

    int* const p;

const 在* 右边是修饰 p的,通过这样修饰后,p就不能再重新赋值了,\p的值是被固定了,但是解引用*p中的值是可以重新赋值的。

9.const修饰指针(二级指针)

在二级指针中有三个位置可以加const修饰符

9.1 在**的左边

    const int* *p;
int const * *p;

const在的左边是修饰p的,但*p和p的值是可以改变的

9.2 在**中间

    int* const *p;

const在的中间是修饰*p的,但p和p的值是可以改变的

9.3 在**p的右边

    int* *const p;

const在的右边是修饰p的,但p和*p的值是可以改变的

9.4 通过二级指针修改被const修饰的一级指针

我们回顾上面讲const修饰符中,别const修饰的变量中的值能被一级指针所修改,那如果别const修改的一级指针能否别二级指针修改呢。

我们来试试:

我们有以下的代码:

    int main(){
int m = 5, n = 6;
int* const p = &m;
}

在这个语句中,const是修饰指针变量p的,所以我们无法对p变量进行修改。(如下图)

但是如果我们通过二级指针来间接修改呢?

如下代码:

    int main(){
int m = 5, n = 6;
int* const p = &m;
int* *pp = &pm;
*pp = &n;
printf("%d", *p);
}

我们声明了一个二级指针,然后给这个二级指针赋值一级指针的地址,然后我们对二级指针变量重新赋n的地址值,然后输出*p里面的内容。

然后运行的结果:

我们可以看到,我们输出*p的结果已经改变,所以可以通过二级指针来修改被const修饰的一级指针的值。但是,这个方法只能在vs中才能运行成功,在dev-C++中就不能成功。如下图:

可以看到这个直接就报错了,无法通过编译。

总结

上面的内容只是指针的基础用法,后面对于指针还有更高级的内容,指针数组和数组指针、指针函数等都在后面指针的进阶说。

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