C语言基础-基础指针
文章目录
指针
前言
在C语言中,指针是非常重要的一个知识点,对于一个C语言的程序员来说,能否熟练的使用指针是非常重要的,也是区别程序员的好坏的一个标准。
注:本内容全部为原创,这是我自己写的笔记
1.什么是指针
指针是编程语言中的一个对象,是将内存的地址赋值给指针变量。
它的值直接指向存在电脑存储器中另一个储存单元
指针其实是地址
地址就是变量
指针就是变量
存放地址的变量
- 指针是用于存放地址的,地址是位移表示一块地址空间的
- 指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台上是8个字节
指针类型决定了指针进行解引用操作的时候,能够访问空间的大小
int *p 能够访问4个字节
char *p 能够访问1个字节
double *p 能够访问8个字节
指针类型决定了:指针走一步走多远(指针的步长)
int *p; --> 4
char *p; --> 1
double *p; --> 8
总结:指针的类型决定了指针向前或向后走一步有多大(距离)
2.指针的使用
(1)指针的定义
(指针类型) *(指针名);
//变量方式
(指针类型) *(指针名) = &变量名;
//数组方式
(指针类型) *(指针名) = 数组名;
(2)指针的赋值
指针名 = &变量名;
(3)指针类型
int *ip; /* 一个整型的指针 */
double *dp; /* 一个 double 型的指针 */
float *fp; /* 一个浮点型的指针 */
char *ch; /* 一个字符型的指针 */
(4)如何使用指针
3.野指针
概念:野指针就是指向的位置不可知的
(1)导致野指针的原因
① 未初始化指针
#include <stdio.h>
int main(){
int a;
int *p = 20;
return 0;
}
②指针越界访问
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[10] = 0;
int *p = arr;
for(int i = 0; i <= 11; i++){
//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
*(p + i) = 1;
}
return 0;
}
③指针指向的空间释放
在函数内定义了指针,但函数结束后,函数内的所有内容全部释放,指针也被释放了。
(2)如何避免野指针
①指针初始化
②小心指针越界
③指针指向空间释放即用null占位
④指针使用之前检查有效性
int main(){
// int a = 10;
// int *p = &a;//初始化
// int *pa = NULL;//NULL - 用来初始化指针的,给指针赋值
int a = 10;
int *pa = &a;
*pa = 20;
pa = NULL;
if (pa != NULL){
*pa = 20;
}
}
4.指针运算
- 指针±整数
- 指针-指针
- 指针的关系运算
4.1 指针±整数
int main(){
int arr[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int *p = &arr[9];
for(int i = 0; i < 5; i++){
printf("%d\n", *p);
p--;
}
return 0;
}
4.2 指针-指针
int my_strlen(char *str){
char *start = str;
char *end = str;
while (*end != '\0'){
end++;
}
return end - start;
}
int main(){
//strlen - 求字符串长度
char arr[] = "bit";
int len = my_strlen(arr);
printf("%d\n", len);
return 0;
}
5.指针和数组
int main(){
int arr[10] = {0};
printf("%p\n", arr);//地址-首元素的地址
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%p\n", &arr);//整个数组的地址
//1.&arr - &数组名不是首元素的地址-数组名表示整个数组 - &数组名 取出的是整个数组的地址
//2.sizeof(arr) - sizeof(数组名) - 数组名表示的整个数组 - sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小
}
总结:数组名表示的是数组首元素的地址
6.指针的关系运算
(1)指针数组 && 数组指针
//指针数组 - 数组 - 存放指针的数组
//数组指针 - 指针
int main(){
int a = 10;
int b =20;
int c = 30;
// int *pa = &a;
// int *pb = &b;
// int *pc = &c;
//整型数组 - 存放整型
//字符数组 - 存放字符
//指针数组 - 存放指针
int *arr[3] = {&a, &b, &c};//指针数组
for(int i = 0; i < 3; i++){
printf("%d\n", *(arr[i]));
}
return 0;
}
7.二级指针
(1)定义
int main(){
int a = 10;
int *pa = &a;
int **ppa = &pa;//ppa就是二级指针
//int ***pppa = &ppa;//pppa是三级指针
return 0;
}
(2)使用
int main(){
int a = 10;
int *pa = &a;
int **ppa = &pa;//ppa就是二级指针
//int ***pppa = &ppa;//pppa是三级指针
printf("%p\n", pa);
printf("%p\n", *ppa);
printf("%d\n", *pa);
printf("%d\n", **ppa);
return 0;
}
(3)总结
*p = &a;
这句话的意思是将a的地址给p,然后*p得到的是a中的值。
* *ppa = &pa;
ppa存放的是pa指针中的地址,然后**ppa是pa
8.const修饰指针(一级指针)
通常,我们的指针变量是可以随便使用的,但如果我们想让指针变量或者解引用的指针的内容不改变,那我们就需要使用 const 来修饰指针。
8.1 const 在 * 左边
int const * p;
const int* p;
const 在* 左边是修饰 *p的,通过这样修饰后,*p就不能再重新赋值了,*p的值是被固定了,但是指针变量p中的地址是可以重新赋值的。
8.2 const 在 * 右边
int* const p;
const 在* 右边是修饰 p的,通过这样修饰后,p就不能再重新赋值了,\p的值是被固定了,但是解引用*p中的值是可以重新赋值的。
9.const修饰指针(二级指针)
在二级指针中有三个位置可以加const修饰符
9.1 在**的左边
const int* *p;
int const * *p;
const在的左边是修饰p的,但*p和p的值是可以改变的
9.2 在**中间
int* const *p;
const在的中间是修饰*p的,但p和p的值是可以改变的
9.3 在**p的右边
int* *const p;
const在的右边是修饰p的,但p和*p的值是可以改变的
9.4 通过二级指针修改被const修饰的一级指针
我们回顾上面讲const修饰符中,别const修饰的变量中的值能被一级指针所修改,那如果别const修改的一级指针能否别二级指针修改呢。
我们来试试:
我们有以下的代码:
int main(){
int m = 5, n = 6;
int* const p = &m;
}
在这个语句中,const是修饰指针变量p的,所以我们无法对p变量进行修改。(如下图)

但是如果我们通过二级指针来间接修改呢?
如下代码:
int main(){
int m = 5, n = 6;
int* const p = &m;
int* *pp = ±
*pp = &n;
printf("%d", *p);
}
我们声明了一个二级指针,然后给这个二级指针赋值一级指针的地址,然后我们对二级指针变量重新赋n的地址值,然后输出*p里面的内容。

然后运行的结果:

我们可以看到,我们输出*p的结果已经改变,所以可以通过二级指针来修改被const修饰的一级指针的值。但是,这个方法只能在vs中才能运行成功,在dev-C++中就不能成功。如下图:

可以看到这个直接就报错了,无法通过编译。
总结
上面的内容只是指针的基础用法,后面对于指针还有更高级的内容,指针数组和数组指针、指针函数等都在后面指针的进阶说。
C语言基础-基础指针的更多相关文章
- [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(21)|智能指针]
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(21)|智能指针] 实用知识 智能指针 我们今天来讲讲Rust中的智能指针. 什么是指针? 在Rust,指针(普通指针),就是保存内存地址的值 ...
- GO学习-(10) Go语言基础之指针
Go语言基础之指针 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针. 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址.指针类型和指针取值. Go语言中的指针 任何程序数 ...
- 大牛针对零基础入门c语言详解指针(超详细)
C语言指针说难不难但是说容易又是最容易出错的地方,因此不管是你要做什么只要用到C指针你就跳不过,今天咱们就以 十九个例子来给大家简单的分析一下指针的应用,最后会有C语言视频资料提供给大家更加深入的参考 ...
- Go语言基础之指针
区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针. 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址.指针类型和指针取值. Go语言中的指针 Go语言中的函数传参都是值拷贝 ...
- 3.1 Go语言基础之指针
区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针. 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址.指针类型和指针取值. 一.Go语言中的指针 Go语言中的函数传参都是值 ...
- R语言编程艺术(3)R语言编程基础
本文对应<R语言编程艺术> 第7章:R语言编程结构: 第9章:面向对象的编程: 第13章:调试 ============================================== ...
- [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(20)|错误处理]
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(20)|错误处理] 实用知识 错误处理 我们今天来讲讲Rust中的错误处理. 很多语言都有自己的错误处理方式,比如,java是异常处理机制. ...
- [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(19)|多线程]
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(19)|多线程] 实用知识 多线程 我们今天来讲讲Rust中的多线程. 我直接来看看代码: use std::thread; use std: ...
- [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(10)|Vectors容器]
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(10)] 有意思的基础知识 Vectors 我们之前知道array数组是定长,只可我保存相同类型的数据的数据类型. 如果,我们想用不定长的数组 ...
- [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(7)|函数Functions与闭包Closure]
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(7)函数Functions与闭包Closure] 有意思的基础知识 函数Functions与闭包Closure 我们今天再来看看函数. 在Ru ...
随机推荐
- Go语言网络编程:SSH连接
旨在提升Go语言网络编程能力 SSH是什么? SSH 为 Secure Shell 的缩写,为建立在应用层基础上的安全协议.SSH 是较可靠,专为远程登录会话和其他网络服务提供安全性的协议.利用 SS ...
- prometheus node-exporter安装
目录 prometheus node-exporter安装 包安装在linux服务器 Daemonset安装 Docker安装 helm安装 prometheus node-exporter安装 安装 ...
- MyQR--生成个性二维码
1.二维码定义: 二维码(2-Dimensional Bar Code),是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的.它是指在一维条码的基础上扩展出另一 ...
- ES6必会重点汇总
当下的前端开发已经成为一项非常流行的技能.在这个领域中,ES6是一个重要的主题.ES6是ECMAScript 2015的缩写,是JavaScript语言的下一个版本,引入了很多新的语言特性和API,让 ...
- iframe分栏拖拽伸缩例子
这个标题有些绕口,鄙人愚笨,实在找不到一个比较准确的说法,总之就是: 一个页面内显示多个iframe,一个变宽,另一个就变窄,一个变高,另一个就变矮的这种可自由伸缩的效果.它们之间有一个可多拽的分隔条 ...
- 集线程池应用、多次HttpWebRequest请求,自动切换账号等等的移动信息查询软件
具体内容就不说了,只是自己留着未来好找而已 主窗体: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentMod ...
- 2023-04-22:给你两个正整数数组 nums 和 target ,两个数组长度相等。 在一次操作中,你可以选择两个 不同 的下标 i 和 j , 其中 0 <= i, j < nums.leng
2023-04-22:给你两个正整数数组 nums 和 target ,两个数组长度相等. 在一次操作中,你可以选择两个 不同 的下标 i 和 j , 其中 0 <= i, j < num ...
- flutter系列之:使用AnimationController来控制动画效果
目录 简介 构建一个要动画的widget 让图像动起来 总结 简介 之前我们提到了flutter提供了比较简单好用的AnimatedContainer和SlideTransition来进行一些简单的动 ...
- 软硬件--智能穿戴常见BUG及原因分析
软硬件--智能穿戴常见BUG及原因分析 1.手表有常亮功能(类似熄屏表盘),开启常亮暗屏状态下 按侧键,设备时间出现倒退现象:频率切换相关问题: 2.手表有常亮功能(类似熄屏表盘),开启常亮暗屏状态下 ...
- docker容器使用(1)
docker容器使用(1) 几个简单的参数 查看全部的容器 docker ps -a -d 以分离模式运行/在后台运行 -i以交互模式运行 -t在终端运行 -p --publish 端口映射-p表示把 ...