目前CityHunter的核心玩法和主要的技术实现点已经全部到位,但是本人并未真正设计过整个游戏系统,所以只能循规蹈矩的先从最基本的流程图开始规划。


  以上的流程是打开游戏直到控制台,接下来,是从控制台,到地图编辑。


【CityHunter】游戏流程设计及技术要点的更多相关文章

  1. RPG游戏地牢设计的29个要点

    转自:http://www.gameres.com/491660.html Troy 是一名 RPG 开发者,以整理了一些自己开发地下城 RPG 的经验,开发者不妨参考一下: 1.地下城应该有个地方无 ...

  2. 基于cocos2d-x的游戏框架设计——李成

    视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzc5ODUyMTI4.html?f=17330006 网易科技讯 3月31日,第四届CocoaChina开发者大会暨Cocos2d ...

  3. h2engine游戏服务器设计之聊天室示例

    游戏服务器设计之聊天室示例 简介 h2engine引擎建群以后,有热心网友向我反馈,想尝试h2engine但是没有服务器开发经验觉得无从入手,希望我能提供一个简单明了的示例.由于前一段时间工作实在忙碌 ...

  4. MOBA游戏的网络同步技术

    转自:http://www.gameres.com/750888.html 在5月13日Unite 2017 案例分享专场上,蓝港互动<闹闹天宫>项目组的主程序陈实分享了MOBA游戏的网络 ...

  5. React.js 常用技术要点

    最近在公司的一个移动端WEB产品中使用了React这个框架(并不是React-Native),记录一下在开发过程中遇到的各种问题以及对应的解决方法,希望能对读者有所帮助. React原则 React不 ...

  6. Android拼图游戏的设计逻辑,从切图到交互动画,从关卡到倒计时,实例提高!

    Android拼图游戏的设计逻辑,从切图到交互动画,从关卡到倒计时,实例提高! 群英传的最后一章,我大致的看了一下这个例子,发现鸿洋大神也做过,就参考两个人的设计逻辑,感觉都差不多,就这样实现起来了 ...

  7. Excel阅读模式/单元格行列指示/聚光灯开发 技术要点再分享

    1. 引言 文题中所谓技术要点再分享,本意是想在大神Charltsing Liu的博文“简单介绍Excel单元格行列指示的实现原理(俗称聚光灯功能)”的基础上写一点个人开发体会.写本文的初衷有三点,一 ...

  8. 课程设计小组报告——基于ARM实验箱的捕鱼游戏的设计与实现

    课程设计小组报告--基于ARM实验箱的捕鱼游戏的设计与实现 一.任务简介 1.1 任务内容 捕鱼游戏这个项目是一个娱乐性的游戏开发,该游戏可以给人们带来娱乐的同时还可以给人感官上的享受,所以很受人们的 ...

  9. FPS游戏服务器设计的问题 【转】

    一.追溯 去gameloft笔试,有一个题目是说: 叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 . 二.学习 这是两篇网上找到的文章,写非常不错. 当时笔试的时 ...

随机推荐

  1. mysqldump: Got error: 1142: SELECT, LOCK TABLES command denied to user 'root'@'localhost' for table 'accounts' when using LOCK TABLES

    AutoMySQLBackup备份时,出现mysqldump: Got error: 1142: SELECT, LOCK TABLES command denied to user 'root'@' ...

  2. Java:Remote Debug

    Java  Remote Debug -Xdebug -Xnoagent -Djava.compiler=NONE -Xrunjdwp:transport=dt_socket,server=y,add ...

  3. React 性能优化总结

    初学者对React可能满怀期待,觉得React可能完爆其它一切框架,甚至不切实际地认为React可能连原生的渲染都能完爆--对框架的狂热确实会出现这样的不切实际的期待.让我们来看看React的官方是怎 ...

  4. vs配置boost库

    步骤: 1.在boost官网下载boost版本,以1.59.0为例. 2.解压,解压后可看到文件夹下有个bootstrap.bat文件. 注意: 如果有以下error: 'cl' 不是内部或外部命令, ...

  5. 关于Thinkcmf中热门文章的使用

    今天在做一个首页新闻列表页面的功能时候,因为要读取大量的新闻内容列表.如果每条数据都要从数据按照文章id和term_id来对应取值,无疑是很痛苦的. 然而机智如我,发现cmf框架中热门文章的用法: 在 ...

  6. Android 中shape的使用(圆角矩形)

    一.在res/drawable文件夹下创建一个名为gradient_box的xml文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8&q ...

  7. 烂泥:openvpn tun模式下客户端与内网机器通信

    本文由秀依林枫提供友情赞助,首发于烂泥行天下 前两篇文章我们介绍了有关openvpn的搭建与配置文件的讲解,这篇文章我们再聊介绍下,在tun模式下openvpn客户端如何与内网机器通信的问题. 一.实 ...

  8. 理解ThreadLocal(之二)

    想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理.首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码 ...

  9. 洛谷P1280 尼克的任务[DP]

    题目描述 尼克每天上班之前都连接上英特网,接收他的上司发来的邮件,这些邮件包含了尼克主管的部门当天要完成的全部任务,每个任务由一个开始时刻与一个持续时间构成. 尼克的一个工作日为N分钟,从第一分钟开始 ...

  10. CODEVS1643 线段覆盖3[贪心]

    1643 线段覆盖 3   时间限制: 2 s   空间限制: 256000 KB   题目等级 : 黄金 Gold 题解       题目描述 Description 在一个数轴上有n条线段,现要选 ...