前言

下面介绍多线程传值的几种方式,并说明注意点。

正文

static void Main(string[] args)
{
SampleTread thead = new SampleTread(10); var theadone = new Thread(thead.CountNumbers);
theadone.Start();
theadone.Join();
Console.WriteLine("---------------------");
var threadTwo = new Thread(Count);
threadTwo.Name = "TheadTwo";
threadTwo.Start(8);
threadTwo.Join();
Console.WriteLine("---------------------");
var ThreadThree = new Thread(() => CountNumbers(12));
ThreadThree.Name = "ThreadThree";
ThreadThree.Start();
ThreadThree.Join();
Console.WriteLine("------------------");
int i = 10;
var threadFour = new Thread(() => printNumber(i));
i = 20;
var threadFive = new Thread(() => printNumber(i));
threadFour.Start();
threadFive.Start();
} static void Count(object iterations)
{
CountNumbers((int)iterations);
}
static void CountNumbers(int iterations)
{
for (int i = 0; i < iterations; i++)
{
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
Console.WriteLine($"{Thread.CurrentThread.Name}print{i}");
}
}
static void printNumber(int number)
{
Console.WriteLine(number);
}
class SampleTread
{
private readonly int _iterations;
public SampleTread(int iterations)
{
this._iterations = iterations;
}
public void CountNumbers()
{
for (int i = 0; i < _iterations; i++)
{
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
Console.WriteLine($"{ Thread.CurrentThread.Name}print{i}");
}
}
}

上文介绍了两种方式,一种是在thread的实例化时候传递的,另一种是在start 的时候传递的。

一个参数是const,而另一种参数是变量,对比这两种方式的不同。

可以跑一下是否和心中所想的是否一样。

注意点

一切运行的时候应该以start值为主:

int i = 10;
var threadFour = new Thread(() => printNumber(i));
i = 20;
var threadFive = new Thread(() => printNumber(i));
threadFour.Start();
threadFive.Start();

打印的结果都是20,如果值是变量,那么我们应该考虑的是方法在线程开始的时候变量是否产生变化。

c# 多线程传值注意的地方的更多相关文章

  1. android: 多线程编程基础

    9.1   服务是什么 服务(Service)是 Android 中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合用于去执行那 些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务.服务的运行不依赖于任何用户界面,即使 ...

  2. Java多线程练习

    国际惯例,先贴出代码 package jiankong; import java.util.Date; public class jiankong { public static void main( ...

  3. WPF多线程下载文件,有进度条

    //打开对话框选择文件         private void OpenDialogBox_Click(object sender, RoutedEventArgs e)         {     ...

  4. Java多线程编程作业总结

    一.多线程知识总结 1.线程同步 有关创建线程的知识就不过多的叙述了.就从主要的开始讲吧,讲一下线程的同步.与操作系统中的进程同步一样,线程同样面临着资源共享的问题,怎样处理线程的资源共享是运用多线程 ...

  5. async await 多线程

    async await 并没有开启多线程  出现await的地方 只是开启了一个子线程继续往后执行  主线程返回 防止阻塞 相当于  await customerRepository.getall() ...

  6. Java学习笔记:具体解释传值和传引用

    传值和传引用 When you're passing primitives into a method ,you get a distinct copy of the primitive. When ...

  7. 【多线程】 Task ,async ,await

    [多线程]Task ,async ,await 一. WinForm 里经常会用到多线程, 多线程的好出就不多说了,来说说多线程比较麻烦的地方 1. UI 线程与其他线程的同步,主要是 Form 和 ...

  8. Linux Socket 网络编程

    Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单.在学校里学过一些皮毛,平时就是自学玩,没有见识过真正的socket编程大程序,比较遗憾.总感觉每次看的时候都有收获,但是每次看完了之后 ...

  9. Mosquitto pub/sub服务实现代码浅析-主体框架

    Mosquitto 是一个IBM 开源pub/sub订阅发布协议 MQTT 的一个单机版实现(目前也只有单机版),MQTT主打轻便,比较适用于移动设备等上面,花费流量少,解析代价低.相对于XMPP等来 ...

  10. Java基础知识学习(六)

    多线程 先了解线程的概念 多线程需要注意的地方 优先级.线程同步.消息传递.数据共享.死锁等 Java线程类 Thread,实现接口 Runnable Thread常用方法 getName 获得线程名 ...

随机推荐

  1. Nessus 离线安装

    Nessus是渗透测试用来进行漏洞扫描的一款经常使用的工具,除此之外还是用AWVS ,APPScan后面在介绍.今天先把Ness如何离线安装到自己本机步骤说明. 安装步骤: 1.下载Nessus 官网 ...

  2. elementPlus使用el-icon

    按着文档来撒 yarn add @element-plus/icons-vue main.ts import * as ElementIcons from '@element-plus/icons-v ...

  3. (转载)Transfer-Encoding:chunked详解

    原文链接:Transfer-Encoding:chunked详解_transfer-encoding: chunked_公众号:流花鬼的博客-CSDN博客 概念 分块传输编码(Chunked tran ...

  4. spingboot打造教育平台(谷粒学院课程笔记)

    第一单fqb  申明,项目的框架技术架构,前端运行时node   后端框架spring  开发前准备:mysbatis官网随时看文档,IDEa 202编释器2  环境配置,idea配置一下mavem路 ...

  5. SSH原理与实践(三)安装和使用

    主页 个人微信公众号:密码应用技术实战 个人博客园首页:https://www.cnblogs.com/informatics/ 引言 在之前SSH原理与实践系列文章中,我们主要讲解了SSH协议的原理 ...

  6. 摆脱鼠标系列 - vscode 单词自动翻译 快捷键 Alt + Z

    为什么 摆脱鼠标系列 - vscode 单词自动翻译 快捷键 Alt + Z 单词函数 省得每次都查字典了 插件名称 translate speaker 翻译朗读者API 截图

  7. 修改 markdown 二级标题的编号 - 自动编号 autoNumber.js nodejs

    需求 我在写 https://www.vuejsdev.com/01FE/must-know-knowledge.html 这个页面的时候, 二级页面 标题前面有编号,但是有时候我会把顺序换下,每次手 ...

  8. css class 操作列 按钮 之间加 竖线 | class="your-handleBtn" :last-child::after

    思路:botton 加一个class 每个右边加个竖线,最后一个不加. 用起来很方便 <template slot="handle" slot-scope="{ r ...

  9. Ubuntu18.04声卡配置问题解决

    一 问题 对于经常做音频的工程师来说,经常需要使用linux下的声卡切换,期间遇到了各种问题,自使用了pavucontrol,问题没有了.真是瞬间感觉赏心悦目啊. 二 安装使用方法 安装pavucon ...

  10. gRPC入门学习之旅(二)

    gRPC入门学习之旅(一) gRPC是一个高性能.通用的开源远程过程调用(RPC)框架,基于底层HTTP/2协议标准和协议层Protobuf序列化协议开发,支持众多的开发语言,由Google开源. g ...