28 | 工作单元模式(UnitOfWork):管理好你的事务

工作单元模式有如下几个特性:

1、使用同一上下文

2、跟踪实体的状态

3、保障事务一致性

我们对实体的操作,最终的状态都是应该如实保存到我们的存储中,进行持久化

接下来看一下代码

为了实现工作单元模式,这里定义了一个工作单元的接口

public interface IUnitOfWork : IDisposable
{
Task<int> SaveChangesAsync(CancellationToken cancellationToken = default);
Task<bool> SaveEntitiesAsync(CancellationToken cancellationToken = default);
}

这两个方法的区别是:一个是返回的 int 是指我们影响的数据条数,另外一个返回 bool 表示我们保存是否成功,本质上这两个方法达到的效果是相同的

另外还定义了一个事务管理的接口

public interface ITransaction
{
// 获取当前事务
IDbContextTransaction GetCurrentTransaction(); // 判断当前事务是否开启
bool HasActiveTransaction { get; } // 开启事务
Task<IDbContextTransaction> BeginTransactionAsync(); // 提交事务
Task CommitTransactionAsync(IDbContextTransaction transaction); // 事务回滚
void RollbackTransaction();
}

在实现上我们是借助 EF 来实现工作单元模式的

看一下 EFContext 的定义

/// <summary>
/// DbContext 是 EF 的基类,然后实现了 UnitOfWork 的接口和事务的接口
/// </summary>
public class EFContext : DbContext, IUnitOfWork, ITransaction
{
protected IMediator _mediator;
ICapPublisher _capBus; // 后面的章节会详细讲到这两个参数
public EFContext(DbContextOptions options, IMediator mediator, ICapPublisher capBus) : base(options)
{
_mediator = mediator;
_capBus = capBus;
} #region IUnitOfWork public async Task<bool> SaveEntitiesAsync(CancellationToken cancellationToken = default)
{
var result = await base.SaveChangesAsync(cancellationToken);
//await _mediator.DispatchDomainEventsAsync(this);
return true;
} //// 可以看到这个方法实际上与上面的方法是相同的,所以这个方法可以不实现
//public override Task<int> SaveChangesAsync(bool acceptAllChangesOnSuccess, CancellationToken cancellationToken = default)
//{
// return base.SaveChangesAsync(acceptAllChangesOnSuccess, cancellationToken);
//} #endregion #region ITransaction private IDbContextTransaction _currentTransaction;// 把当前的事务用一个字段存储 public IDbContextTransaction GetCurrentTransaction() => _currentTransaction;// 获取当前的事务就是返回存储的私有对象 public bool HasActiveTransaction => _currentTransaction != null;// 事务是否开启是判断当前这个事务是否为空 /// <summary>
/// 开启事务
/// </summary>
/// <returns></returns>
public Task<IDbContextTransaction> BeginTransactionAsync()
{
if (_currentTransaction != null) return null;
_currentTransaction = Database.BeginTransaction(_capBus, autoCommit: false);
return Task.FromResult(_currentTransaction);
} /// <summary>
/// 提交事务
/// </summary>
/// <param name="transaction">当前事务</param>
/// <returns></returns>
public async Task CommitTransactionAsync(IDbContextTransaction transaction)
{
if (transaction == null) throw new ArgumentNullException(nameof(transaction));
if (transaction != _currentTransaction) throw new InvalidOperationException($"Transaction {transaction.TransactionId} is not current"); try
{
await SaveChangesAsync();// 将当前所有的变更都保存到数据库
transaction.Commit();
}
catch
{
RollbackTransaction();
throw;
}
finally
{
if (_currentTransaction != null)
{
// 最终需要把当前事务进行释放,并且置为空
// 这样就可以多次的开启事务和提交事务
_currentTransaction.Dispose();
_currentTransaction = null;
}
}
} /// <summary>
/// 回滚
/// </summary>
public void RollbackTransaction()
{
try
{
_currentTransaction?.Rollback();
}
finally
{
if (_currentTransaction != null)
{
_currentTransaction.Dispose();
_currentTransaction = null;
}
}
} #endregion
}

另外一个我们还是需要关注的一点就是如何管理我们的事务

这里有一个类 TransactionBehavior,这个类是用来注入我们的事务的管理过程的,具体它是怎么工作的在后续的章节会讲到,这里先关注它的实现过程

public class TransactionBehavior<TDbContext, TRequest, TResponse> : IPipelineBehavior<TRequest, TResponse> where TDbContext : EFContext
{
ILogger _logger;
TDbContext _dbContext;
ICapPublisher _capBus;
public TransactionBehavior(TDbContext dbContext, ICapPublisher capBus, ILogger logger)
{
_dbContext = dbContext ?? throw new ArgumentNullException(nameof(dbContext));
_capBus = capBus ?? throw new ArgumentNullException(nameof(capBus));
_logger = logger ?? throw new ArgumentNullException(nameof(logger));
} public async Task<TResponse> Handle(TRequest request, CancellationToken cancellationToken, RequestHandlerDelegate<TResponse> next)
{
var response = default(TResponse);
var typeName = request.GetGenericTypeName(); try
{
// 首先判断当前是否有开启事务
if (_dbContext.HasActiveTransaction)
{
return await next();
} // 定义了一个数据库操作执行的策略,比如说可以在里面嵌入一些重试的逻辑,这里创建了一个默认的策略
var strategy = _dbContext.Database.CreateExecutionStrategy(); await strategy.ExecuteAsync(async () =>
{
Guid transactionId;
using (var transaction = await _dbContext.BeginTransactionAsync())
using (_logger.BeginScope("TransactionContext:{TransactionId}", transaction.TransactionId))
{
_logger.LogInformation("----- 开始事务 {TransactionId} ({@Command})", transaction.TransactionId, typeName, request); response = await next();// next 实际上是指我们的后续操作,这里的模式有点像之前讲的中间件模式 _logger.LogInformation("----- 提交事务 {TransactionId} {CommandName}", transaction.TransactionId, typeName); await _dbContext.CommitTransactionAsync(transaction); transactionId = transaction.TransactionId;
}
}); return response;
}
catch (Exception ex)
{
_logger.LogError(ex, "处理事务出错 {CommandName} ({@Command})", typeName, request); throw;
}
}
}

回过头来看一下我们的 EFContext,EFContext 实现 IUnitOfWork,工作单元模式的核心,它实现了事务的管理和工作单元模式,我们就可以借助 EFContext 来实现我们的仓储层

GitHub源码链接:

https://github.com/witskeeper/geektime

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