go创建socket很简单

package main

import (
"fmt"
"net"
) func main() {
//服务器监听地址
fmt.Println("start server...")
listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:50000")
if err != nil {
fmt.Println("listen failed,err:", err)
return
}
//接受客户端信息
for {
conn, err := listen.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("accept failed,err:", err)
continue
}
//用协程建立连接
go process(conn)
}
} //读取数据
func process(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
for {
buf := make([]byte, )
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("read err:", err)
return
}
fmt.Printf(string(buf[:n]))
}
}

tcp_server.go

package main

import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
"strings"
) func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:50000")
if err != nil {
fmt.Println("Error dialing", err.Error())
return
}
defer conn.Close()
inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
input, _ := inputReader.ReadString('\n')
trimmedInput := strings.Trim(input, "\r\n")
if trimmedInput == "Q" {
return
} _, err = conn.Write([]byte(trimmedInput))
if err != nil {
return
}
}
}

tcp_cient

发送HTTP

package main

import (
"fmt"
"io"
"net"
) func main() { conn, err := net.Dial("tcp", "www.baidu.com:80")
if err != nil {
fmt.Println("Error dialing", err.Error())
return
}
defer conn.Close()
msg := "GET / HTTP/1.1\r\n"
msg += "Host:www.baidu.com\r\n"
msg += "Connection:keep-alive\r\n"
//msg += "User-Agent:Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/56.0.2924.87 Safari/537.36\r\n"
msg += "\r\n\r\n" //io.WriteString(os.Stdout, msg)
n, err := io.WriteString(conn, msg)
if err != nil {
fmt.Println("write string failed, ", err)
return
}
fmt.Println("send to baidu.com bytes:", n)
buf := make([]byte, )
for {
count, err := conn.Read(buf)
fmt.Println("count:", count, "err:", err)
if err != nil {
break
}
fmt.Println(string(buf[:count]))
}
}

百度

Golang之Socket的更多相关文章

  1. golang的socket服务端与客户端

    服务端 服务端的处理流程 监听端口 接收客户端的链接 创建goroutine,处理该链接 package main import ( "fmt" "net" ) ...

  2. Golang网络库中socket阻塞调度源码剖析

    本文分析了Golang的socket文件描述符和goroutine阻塞调度的原理.代码中大部分是Go代码,小部分是汇编代码.完整理解本文需要Go语言知识,并且用Golang写过网络程序.更重要的是,需 ...

  3. golang socket 分析

    socket:tcp/udp.ip构成了网络通信的基石,tcp/ip是面向连接的通信协议 要求建立连接时进行3次握手确保连接已被建立,关闭连接时需要4次通信来保证客户端和,服务端都已经关闭 在通信过程 ...

  4. golang socket 实现分析(一)

    socket:tcp/udp.ip构成了网络通信的基石,tcp/ip是面向连接的通信协议 要求建立连接时进行3次握手确保连接已被建立,关闭连接时需要4次通信来保证客户端和,服务端都已经关闭 在通信过程 ...

  5. golang socket与Linux socket比较分析

    在posix标准推出后,socket在各大主流OS平台上都得到了很好的支持.而Golang是自带runtime的跨平台编程语言,Go中提供给开发者的socket API是建立在操作系统原生socket ...

  6. Linux下Golang Socket编程原理分析与代码实现

    在POSIX标准推出后,socket在各大主流OS平台上都得到了很好的支持.而Golang是自带Runtime的跨平台编程语言,Go中提供给开发者的Socket API是建立在操作系统原生Socket ...

  7. go socket

    https://tonybai.com/2015/11/17/tcp-programming-in-golang/ Golang的主要 设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程 ...

  8. <转>Go语言TCP Socket编程

    授权转载: Tony Bai 原文连接: https://tonybai.com/2015/11/17/tcp-programming-in-golang/ Golang的主要 设计目标之一就是面向大 ...

  9. Golang开发支持平滑升级(优雅重启)的HTTP服务

    Golang开发支持平滑升级(优雅重启)的HTTP服务 - tabalt的博客 http://tabalt.net/blog/graceful-http-server-for-golang/ http ...

随机推荐

  1. SpringJdbc之queryForXXX大全解读

      一.查询单个字段  Object queryForObject(String sql, Object[] args, Class requiredType)  其中Class requiredTy ...

  2. python3调用C动态库

    软硬件环境 OS X EI Capitan Python 3.5.1 GCC 4.9 前言 最近在做python3开发中,碰到了一个问题,需要通过调用C的一个动态链接库来获取相应的值.扒了扒网络,动手 ...

  3. selenium+python自动化85-python3.6上SendKeys报错用PyUserInput取代

    前言 python2上安装SendKeys库,对于不好定位的元素,用快捷键操作是极好的,那么在3.6上安装时,会报错 python3.6安装SendKeys报错 1.python3.6安装SendKe ...

  4. 初试mysql5.7.2新特性:多源复制(MySQL 5.7 multi-source replication)

    多源复制和多主复制的区别: 多主复制示意图: 多源复制示意图: 在my.cnf中添加crash safe特性参数:master_info_repository=TABLE;relay_log_info ...

  5. 命令查询职责分离(CQRS)模式

    参考: http://www.cnblogs.com/yangecnu/p/Introduction-CQRS.html

  6. 机器学习入门-概率阈值的逻辑回归对准确度和召回率的影响 lr.predict_proba(获得预测样本的概率值)

    1.lr.predict_proba(under_text_x)  获得的是正负的概率值 在sklearn逻辑回归的计算过程中,使用的是大于0.5的是正值,小于0.5的是负值,我们使用使用不同的概率结 ...

  7. as3 有趣现象 关于声明与变量

    当使用了一个变量,并且前后期都没有在有效域内对此声明,不管有没有赋值,都会报错. 但先使用了一个变量,后期在有效域内对此声明,那么此变量不报错,但在声明之前没有赋值,那么赋值默认值:如果使用变量时,赋 ...

  8. 16 python xml模块

    1.基本概念 xml是实现不同语言或程序之间进行数据交换的协议,跟json差不多,但json使用起来更简单. 不过,古时候,在json还没诞生的黑暗年代,大家只能选择用xml呀. 至今很多传统公司如金 ...

  9. CAShapeLayer 画直线

    // from StackOverflow CAShapeLayer *layer = [CAShapeLayer layer]; UIBezierPath *linePath = [UIBezier ...

  10. iOS Hardware Guide

    来自U3D文档 Hardware models The following list summarizes iOS hardware available in devices of various g ...