1.reentrantLock

java.util.concurrent.lock 中的Lock 框架是锁定的一个抽象,它允许把锁定的实现作为 Java 类,而不是作为语言的特性来实现。这就为Lock 的多种实现留下了空间,各种实现可能有不同的调度算法、性能特性或者锁定语义。         ReentrantLock 类实现了Lock ,它拥有与synchronized 相同的并发性和内存语义,但是添加了类似锁投票、定时锁等候和可中断锁等候的一些特性。此外,它还提供了在激烈争用情况下更佳的性能。(换句话说,当许多线程都想访问共享资源时,JVM 可以花更少的时候来调度线程,把更多时间用在执行线程上。)

需要注意的是,用sychronized修饰的方法或者语句块在代码执行完之后锁自动释放,而是用Lock需要我们手动释放锁,所以为了保证锁最终被释放(发生异常情况),要把互斥区放在try内,释放锁放在finally内!!

2.读写锁

例如一个类对其内部共享数据data提供了get()和set()方法,如果用synchronized,则代码如下

class syncData {
private int data;// 共享数据
public synchronized void set(int data) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备写入数据");
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.data = data;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + this.data);
}
public synchronized void get() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备读取数据");
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + this.data);
}
}

然后写个测试类来用多个线程分别读写这个共享数据

public static void main(String[] args) {
final syncData data = new syncData(); //写入
for (int i = 0; i < 3; i++) {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < 5; j++) {
data.set(new Random().nextInt(30));
}
}
});
t.setName("Thread-W" + i);
t.start();
}
//读取
for (int i = 0; i < 3; i++) {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < 5; j++) {
data.get();
}
}
});
t.setName("Thread-R" + i);
t.start();
}
}

运行结果:

Thread-W0准备写入数据
Thread-W0写入0
Thread-W0准备写入数据
Thread-W0写入1
Thread-R1准备读取数据
Thread-R1读取1
Thread-R1准备读取数据
Thread-R1读取1
Thread-R1准备读取数据
Thread-R1读取1
Thread-R2准备读取数据//R1和R2可以同时读取,不应该互斥
Thread-R2读取1
Thread-R2准备读取数据
Thread-R0准备读取数据 //R0和R2可以同时读取,不应该互斥!
Thread-R0读取1
Thread-R0准备读取数据
Thread-R0读取1
Thread-R0准备读取数据
Thread-R0读取1

最大的问题在于读取同一个元素时候,有互斥现象,而读取元素互斥将会影响访问效率。对!读取线程不应该互斥!

我们可以用读写锁ReadWriteLock实现:

class Data {
private int data;// 共享数据
private ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
public void set(int data) {
rwl.writeLock().lock();// 取到写锁
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备写入数据");
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.data = data;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + this.data);
} finally {
rwl.writeLock().unlock();// 释放写锁
}
} public void get() {
rwl.readLock().lock();// 取到读锁
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备读取数据");
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + this.data);
} finally {
rwl.readLock().unlock();// 释放读锁
}
}
}

测试结果:

Thread-W1准备写入数据
Thread-W1写入9
Thread-W1准备写入数据
Thread-W1写入24
Thread-W1准备写入数据
Thread-W1写入12
Thread-W0准备写入数据
Thread-W0写入22
Thread-W0准备写入数据
Thread-W0写入15
Thread-W2准备写入数据
Thread-W2写入23
Thread-W2准备写入数据
Thread-W2写入24
Thread-W2准备写入数据
Thread-W2写入24 Thread-R2准备读取数据
Thread-R1准备读取数据
Thread-R0准备读取数据
Thread-R0读取11
Thread-R1读取11
Thread-R2读取11
Thread-R0准备读取数据
Thread-R2准备读取数据
Thread-R1准备读取数据
Thread-R2读取1
Thread-R2准备读取数据
Thread-R1读取1
Thread-R0读取1

与互斥锁定相比,读-写锁定允许对共享数据进行更高级别的并发访问。虽然一次只有一个线程(writer 线程)可以修改共享数据,但在许多情况下,任何数量的线程可以同时读取共享数据(reader 线程)

从理论上讲,与互斥锁定相比,使用读-写锁定所允许的并发性增强将带来更大的性能提高。

在实践中,只有在多处理器上并且只在访问模式适用于共享数据时,才能完全实现并发性增强。——例如,某个最初用数据填充并且之后不经常对其进行修改的 collection,因为经常对其进行搜索(比如搜索某种目录),所以这样的 collection 是使用读-写锁定的理想候选者。

3.线程间通信

Condition可以替代传统的线程间通信,用await()替换wait(),用signal()替换notify(),用signalAll()替换notifyAll()——为什么方法名不直接叫wait()/notify()/nofityAll()?因为Object的这几个方法是final的,不可重写!Condition是被绑定到Lock上的,要创建一个Lock的Condition必须用newCondition()方法。

Condition的强大之处在于它可以为多个线程间建立不同的Condition

看JDK文档中的一个例子:假定有一个绑定的缓冲区,它支持 put 和 take 方法。如果试图在空的缓冲区上执行 take 操作,则在某一个项变得可用之前,线程将一直阻塞;如果试图在满的缓冲区上执行 put 操作,则在有空间变得可用之前,线程将一直阻塞。我们喜欢在单独的等待 set 中保存put 线程和take 线程,这样就可以在缓冲区中的项或空间变得可用时利用最佳规划,一次只通知一个线程。可以使用两个Condition 实例来做到这一点。 ——其实就是java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue的功能

下面依然是那个老的例子:

class BoundedBuffer {
final Lock lock = new ReentrantLock(); //锁对象
final Condition notFull = lock.newCondition(); //写线程锁
final Condition notEmpty = lock.newCondition(); //读线程锁 final Object[] items = new Object[100];//缓存队列
int putptr; //写索引
int takeptr; //读索引
int count; //队列中数据数目 //写
public void put(Object x) throws InterruptedException {
lock.lock(); //锁定
try {
// 如果队列满,则阻塞<写线程>
while (count == items.length) {
notFull.await();
}
// 写入队列,并更新写索引
items[putptr] = x;
if (++putptr == items.length) putptr = 0;
++count; // 唤醒<读线程>
notEmpty.signal();
} finally {
lock.unlock();//解除锁定
}
} //读
public Object take() throws InterruptedException {
lock.lock(); //锁定
try {
// 如果队列空,则阻塞<读线程>
while (count == 0) {
notEmpty.await();
} //读取队列,并更新读索引
Object x = items[takeptr];
if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
--count; // 唤醒<写线程>
notFull.signal();
return x;
} finally {
lock.unlock();//解除锁定
}
}

优点:

假设缓存队列中已经存满,那么阻塞的肯定是写线程,唤醒的肯定是读线程,相反,阻塞的肯定是读线程,唤醒的肯定是写线程。

那么假设只有一个Condition会有什么效果呢?缓存队列中已经存满,这个Lock不知道唤醒的是读线程还是写线程了,如果唤醒的是读线程,皆大欢喜,如果唤醒的是写线程,那么线程刚被唤醒,又被阻塞了,这时又去唤醒,这样就浪费了很多时间。

201709020工作日记--synchronized、ReentrantLock、读写锁的更多相关文章

  1. 一道面试题比较synchronized和读写锁

    一.科普定义 这篇博文的两个主角“synchronized”和“读写锁” 1)synchronized 这个同步关键字相信大家都用得比较多,在上一篇“多个线程之间共享数据的方式”中也详细列举他的应用, ...

  2. <转>一道面试题比较synchronized和读写锁

    一.科普定义(原文:http://903497571.iteye.com/blog/1874752) 这篇博文的两个主角“synchronized”和“读写锁” 1)synchronized 这个同步 ...

  3. 比较synchronized和读写锁

    一.科普定义 这篇博文的两个主角“synchronized”和“读写锁” 1)synchronized 这个同步关键字相信大家都用得比较多,在上一篇“多个线程之间共享数据的方式”中也详细列举他的应用, ...

  4. JAVA锁机制-可重入锁,可中断锁,公平锁,读写锁,自旋锁,

    如果需要查看具体的synchronized和lock的实现原理,请参考:解决多线程安全问题-无非两个方法synchronized和lock 具体原理(百度) 在并发编程中,经常遇到多个线程访问同一个 ...

  5. Java并发-显式锁篇【可重入锁+读写锁】

    作者:汤圆 个人博客:javalover.cc 前言 在前面并发的开篇,我们介绍过内置锁synchronized: 这节我们再介绍下显式锁Lock 显式锁包括:可重入锁ReentrantLock.读写 ...

  6. java并发编程-StampedLock高性能读写锁

    目录 一.读写锁 二.悲观读锁 三.乐观读 欢迎关注我的博客,更多精品知识合集 一.读写锁 在我的<java并发编程>上一篇文章中为大家介绍了<ReentrantLock读写锁> ...

  7. 浅谈Java中的锁:Synchronized、重入锁、读写锁

    Java开发必须要掌握的知识点就包括如何使用锁在多线程的环境下控制对资源的访问限制 ◆ Synchronized ◆ 首先我们来看一段简单的代码: 12345678910111213141516171 ...

  8. 【漫画】互斥锁ReentrantLock不好用?试试读写锁ReadWriteLock

    ReentrantLock完美实现了互斥,完美解决了并发问题.但是却意外发现它对于读多写少的场景效率实在不行.此时ReentrantReadWriteLock来救场了!一种适用于读多写少场景的锁,可以 ...

  9. 深刨显式锁ReentrantLock原理及其与内置锁的区别,以及读写锁ReentrantReadWriteLock使用场景

    13.显示锁 在Java5.0之前,在协调对共享对象的访问时可以使用的机制只有synchronized和volatile.Java5.0增加了一种新的机制:ReentrantLock.与之前提到过的机 ...

随机推荐

  1. jsp页面重定向

    <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"    pageEncodi ...

  2. js中的Event对象

    event代表事件的状态,例如触发event对象的元素,鼠标的位置及状态,按下的键等等 event对象只在事件发生的过程中才有效. <!DOCTYPE html><html lang ...

  3. java列表转成 int[] 的格式

    java 稀疏矩阵中输入的索引系列和对应的值系列需要用 int[] r_indices = new int[featureIdxList.size()]; 的数据格式. 但是实际中可能实现没法确定 f ...

  4. centos 系统下查看时间时区以及修改

    1.系统时间查看及修改: Centos 6 查看系统时间:# date

  5. CNN、RNN、DNN

    一:神经网络 技术起源于上世纪五.六十年代,当时叫感知机(perceptron),包含有输入层.输出层和一个隐藏层.输入的特征向量通过隐藏层变换到达输出层,由输出层得到分类结果.但早期的单层感知机存在 ...

  6. phpStudy5——php导入其他php文件(php文件的引入)

    前言: 通过前边几个例子,相信大家都会有一个疑惑了,就是每个请求数据库的php页面,都要写一次连接数据库的代码,这个肯定是有违代码复用原则的.那么怎么解决这个问题呢? 在php中可以通过include ...

  7. IIS上发布站点后URL重写失效的解决方法

    在发布网站时URL重写有可能会失效,如果失效的话就需要您设置一下IIS:1.Windows XP系统或Windows 2003系统等使用以下方法:>打开IIS,主目录-〉配置-〉映射-〉在窗体左 ...

  8. socket接口详解

    1. socket概述 socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信. socket起源于UNIX,在Unix一切 ...

  9. Spring框架的JDBC模板技术概述

    1. Spring框架中提供了很多持久层的模板类来简化编程,使用模板类编写程序会变的简单 2. 提供了JDBC模板,Spring框架提供的 * JdbcTemplate类 3. Spring框架可以整 ...

  10. JS验证登录平台

    function IsPC() { var userAgentInfo = navigator.userAgent; var Agents = new Array("Android" ...