在PlayerSettings中将web player的screen size设成600x900后,需要在Game视图下拉菜单中选Web(600x900),Game视图才能显示成我们设定的尺寸。

unity 设置屏幕尺寸的更多相关文章

  1. unity 设置屏幕旋转

    只允许竖屏: Portrait                    √ Portrait Upside Down √ Landscape Right        × Landscape Left ...

  2. Unity 手机屏幕适配

    ////如有侵权 请联系我进行删除 email:YZFHKM@163.com 1.游戏屏幕适配 屏幕适配是为了让我们的项目能够跑在各种电子设备上(手机,平板,电脑) 那么了解是适配之前首先要了解两个知 ...

  3. 分辨率、DPI、PPI和屏幕尺寸,你都知道是啥么?

    分辨率.DPI.PPI和屏幕尺寸 分辨率 DPI/PPI 坑爹的屏幕尺寸 Reference 手机开发中不免会遇到分辨率.DPI.PPI和屏幕尺寸等术语,那就弄弄清楚这些概念的真正含义. 分辨率 分辨 ...

  4. [[UIScreen mainScreen] bounds] 返回的屏幕尺寸不对

    在使用cocos2d-iphone 2.0生成项目的时候,用5s测试时全屏中上下一直有黑条,发现[[UIScreen mainScreen] bounds]返回的屏幕尺寸不是320*568的,而是32 ...

  5. dpi 、 dip 、分辨率、屏幕尺寸、px、density 关系以及换算

    一.基本概念 dip        : Density independent pixels ,设备无关像素. dp        :就是dip px        : 像素 dpi       :d ...

  6. 创建支持多种屏幕尺寸的Android应用

    Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备.对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每一个应用程序的用户界面到它显示的屏上.与此同时,系统提供 ...

  7. [转]响应式WEB设计学习(1)—判断屏幕尺寸及百分比的使用

    原文地址:http://www.jb51.net/web/70360.html 现在移动设备越来越普及,用户使用智能手机.pad上网页越来越普遍.但是传统的fix型的页面在移动终端上无法很好的显示.因 ...

  8. iosiPhone屏幕尺寸、分辨率及适配

    iosiPhone屏幕尺寸.分辨率及适配     1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Fac ...

  9. iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配

    转:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 目录(?)[+]   1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 H ...

随机推荐

  1. Linux下C与Mysql的混合编程

    1 概述 MySQL 是一个关系型数据库管理系统.由瑞典MySQL AB公司开发,眼下属于Oracle公司.MySQL是最流行的关系型数据库管理系统. 支持AIX.FreeBSD.HP-UX.Linu ...

  2. Swift 2 语言精要 - Initialization and Deinitialization

    init相当于构造函数 deinit相当于析构函数 class InitAndDeinitExample { // Designated (i.e., main) initializer init ( ...

  3. LoadRunner录制:关联

    一般请求中看到 hash strings, random strings, session ID 这种,就需要动态去获取该内容,这样就需要用到关联. 回放时自动关联 1. 录制脚本并执行. 2. 打开 ...

  4. JDBC三(web基础学习笔记九)

    一.JDBC编程步骤 二.将数据库的信息放入资源文件 // (1)使用Class.forName来导入drive Class.forName("oracle.jdbc.driver.Orac ...

  5. Speculative Execution in Hadoop

    来自:http://blog.csdn.net/macyang/article/details/7880671 所谓的推测执行,就是当所有task都开始运行之后,Job Tracker会统计所有任务的 ...

  6. C语言的角落——C之很常使用特性(一)

    本文搜集整理了一些之前博客中没有提到的,C语言不经常使用的特性,算是对C系列的最后一次补充. 对C语言有兴趣的朋友能够浏览一下,查漏补缺. 变长參数列表 <stdarg.h> 头文件定义了 ...

  7. VIM经常使用操作

    VIM使用 移动命令 按键 说明 h 左 l 右(小写L) j 下 k 上 w 移动到下一个单词 b 移动到上一个单词 进入插入模式 命令 说明 i 在当前光标处进行编辑 I 在行首插入 A 在行末插 ...

  8. 算法笔记_118:算法集训之结果填空题集二(Java)

     目录 1 欧拉与鸡蛋 2 巧排扑克牌 3 排座位 4 黄金队列 5 汉诺塔计数 6 猜生日 7 棋盘上的麦子 8 国庆星期日 9 找素数 10 填写算式 11 取字母组成串   1 欧拉与鸡蛋 大数 ...

  9. 几款Android开发人员必备小工具

    在这里我介绍一下我常常在Android Studio里面使用的小工具吧,这些工具都能够在plugin里面搜索到. (当然了哈.我也是从网上找的.用着挺方便的,在这里总结一下) Gsonformat: ...

  10. java8 map flatmap

    map: 对于Stream中包含的元素使用给定的转换函数进行转换操作,新生成的Stream只包含转换生成的元素.这个方法有三个对于原始类型的变种方法,分别是:mapToInt,mapToLong和ma ...