stl的迭代器非常方便 用于各种算法。

可是一想到vector。我们总是把他当做数组,总喜欢使用下标索引,而不是迭代器。

这里有个问题就是怎样把迭代器转换为索引:

#include <vector>

typedef std::vector<char *> MYARRAY;

// This does the trick
inline const int iterator_to_index(MYARRAY &a, MYARRAY::iterator it)
{
return it - a.begin();
} // Example use
main()
{
MYARRAY a;
int index; a.push_back("one");
a.push_back("two");
a.push_back("three"); for (MYARRAY::iterator it = a.begin(); it != a.end(); it++)
{
index = iterator_to_index(a, it);
printf("index=%d\n", index);
}
}

一、数组习惯使用方法

对于内置数组我们能够显式地把数组的元素初始化为一组常量值,比如 :

int ia[ 6 ] = { -2, -1, 0, 1, 2, 1024 };

我们不能用相同的方法显式地初始化 vector ,可是能够将 vector 初始化为一个已有数组的所有或一部分,仅仅需指定希望被用来初始化 vector 的数组的開始地址以及数组最末元的下一位置来实现,比如:

// 把 ia 的 6 个元素复制到 ivec 中

vector< int > ivec( ia, ia+6 );

被传递给ivec 的两个指针标记了用来初始化对象的值的范围, 第二个指针总是指向要拷贝的末元素的下一位置 ,标记出来的元素范围也能够是数组的一个子集,比如 :

// 拷贝 3 个元素 ia[2], ia[3], ia[4]

vector< int > ivec( &ia[ 2 ], &ia[ 5 ] );

与内置数组不同 vector 能够被还有一个 vector 初始化 或被赋给还有一个 vector

注意 以下的定义

vector< int > ivec;
ivec[ 0 ] = 1024; //错误

就是错误的 ,由于 ivec 还没有第一个元素 ,我们仅仅能索引 vector 中已经存在的元素 size()操作返回 vector 包括的元素的个数 。

以下的错误并不少见:

const int size = 7;
int ia[ size ] = { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8 };
vector< int > ivec( size ); for ( int ix = 0; ix < size; ++ix )
ivec.push_back( ia[ ix ]);

程序结束时ivec 包括 14 个元素, ia 的元素从第八个元素開始插入。

实战c++中的vector系列--将迭代器转换为索引的更多相关文章

  1. 实战c++中的vector系列--再谈vector的insert()方法(都是make_move_iterator惹的祸)

    之前说过了关于vector的insert()方法,把vector B的元素插入到vector A中.vector A中的结果我们可想而知,可是vector B中的元素还会怎样? 看看之前写过的程序: ...

  2. 实战c++中的vector系列--vector的遍历(stl算法、vector迭代器(不要在循环中推断不等于end())、operator[])

    遍历一个vector容器有非常多种方法.使用起来也是仁者见仁. 通过索引遍历: for (i = 0; i<v.size(); i++) { cout << v[i] << ...

  3. 实战c++中的vector系列--vector应用之STL的find、find_if、find_end、find_first_of、find_if_not(C++11)

    使用vector容器,即避免不了进行查找,所以今天就罗列一些stl的find算法应用于vector中. find() Returns an iterator to the first element ...

  4. 实战c++中的vector系列--copy set to vector(别混淆了reserve和resize)

    stl算法中有个copy函数.我们能够轻松的写出这种代码: #include <iostream> #include <algorithm> #include <vect ...

  5. 实战c++中的vector系列--构造、operator=和assign差别

    vector或许是实际过程中使用最多的stl容器.看似简单,事实上有非常多技巧和陷阱. 着重看一看vector的构造,临时依照C++11: default (1) explicit vector (c ...

  6. 实战c++中的vector系列--知道emplace_back为何优于push_back吗?

    上一篇博客说道vector中放入struct.我们先构造一个struct对象.再push_back. 那段代码中,之所以不能使用emplace_back,就是由于我们定义的struct没有显示的构造函 ...

  7. 实战c++中的vector系列--emplace_back造成的引用失效

    上篇将了对于struct或是class为何emplace_back要优越于push_back,可是另一些细节没有提及.今天就谈一谈emplace_back造成的引用失效. 直接撸代码了: #inclu ...

  8. 实战c++中的vector系列--正确释放vector的内存(clear(), swap(), shrink_to_fit())

    关于vector已经写的差不多了,似乎要接近尾声了,从初始化到如何添加元素再到copy元素都有所涉及,是时候谈一谈内存的释放了. 是的,对于数据量很小的vector,完全没必要自己进行主动的释放,因为 ...

  9. 实战c++中的vector系列--vector&lt;unique_ptr&lt;&gt;&gt;初始化(全部权转移)

    C++11为我们提供了智能指针,给我们带来了非常多便利的地方. 那么假设把unique_ptr作为vector容器的元素呢? 形式如出一辙:vector<unique_ptr<int> ...

随机推荐

  1. HDOJ 4876 ZCC loves cards

    枚举组合,在不考虑连续的情况下推断能否够覆盖L...R,对随机数据是一个非常大的减枝. 通过检測的暴力计算一遍 ZCC loves cards Time Limit: 4000/2000 MS (Ja ...

  2. C#值类型装箱后能改变其值吗

    当把一个值类型赋值给引用类型,这个过程可以看作是"装箱". ; 以上,堆栈上的过程大致是:1.在栈上开辟空间给变量a2.在堆上开辟空间,习惯上把该空间看作是"箱子&quo ...

  3. 【转】利用HTML5开发Android

    ● Android设备多分辨率的问题 Android浏览器默认预览模式浏览 会缩小页面 WebView中则会以原始大小显示 Android浏览器和WebView默认为mdpi.hdpi相当于mdpi的 ...

  4. .Net异步编程 z

    1. 引言 最近在学习Abp框架,发现Abp框架的很多Api都提供了同步异步两种写法.异步编程说起来,大家可能都会说异步编程性能好.但好在哪里,引入了什么问题,以及如何使用,想必也未必能答的上来. 自 ...

  5. 简明python教程 --C++程序员的视角(三):模块

    模块和包 1 python程序由包(package).模块(module)和函数组成.包是由一系列模块组成的集合.模块是处理某一类问题的函数和类的集合.函数是一段可以重复多次调用的代码. 2 pyth ...

  6. Spring 远程服务

    稍微看了一下Spring的远程服务章节,讲到了RMI,Hessian,Burlap,Http invoker以及JAX-WS 1.RMI 原理: 1)在Spring服务端使用RmiServiceExp ...

  7. OpenCV学习(35) OpenCV中的PCA算法

    PCA算法的基本原理可以参考:http://www.cnblogs.com/mikewolf2002/p/3429711.html     对一副宽p.高q的二维灰度图,要完整表示该图像,需要m = ...

  8. WhyEngine游戏合集2014贺岁版

    WhyEngine游戏合集2014贺岁版 自去年9月份开始写我的第一个小游戏,到现在为止,共实现了14个小游戏,10个屏保程序,7个DEMO程序.开发环境是VS2008,渲染使用的是D3D,所有代码都 ...

  9. Sublime Text2格式化HMTL/CSS/JS插件HTML-CSS-JS Prettify

    之前格式化用过JSFormat,今天在GitHub发现了一个比较好的插件HTML-CSS-JS Prettify,具体的地址https://github.com/victorporof/Sublime ...

  10. 修改一行SQL代码 性能提升了100倍

    在PostgreSQL中修改了一行不明显的代码,把(ANY(ARRAY[...]) 改成 ANY(VALUES(...))),结果查询时间从20s变为0.2s.最初我们学习使用 EXPLAN ANAL ...