Unity发布Exe后,去掉提示分辨率的窗口
Unity版本:2017.4
菜单File->Build Settings...,修改如下图的位置,将“Display Resolution Dialog”从Enabled改为Disabled

Unity发布Exe后,去掉提示分辨率的窗口的更多相关文章
- 关于微信小程序发布新版本后的提示用户更新的方法详解
当小程序发布新的版本后 ,用户如果之前访问过该小程序,通过已打开的小程序进入(未手动删除),则会检测新版本,提醒用户更新新的版本 话不多说,上代码 App({ onLaunch: function ( ...
- [Unity菜鸟] Unity发布web后,从HTML调用本地文件
1. 遇到的问题 从xml读数据,xml的编码用中文就会乱码,改编码格式就调用不了.目前采用默认的ANSI编码. .exe .txt .xlsx .xml .test Run √ ...
- Unity发布安卓后,安卓输入键盘字体白色
项目里需要用到显示手机电池电量的,但是又不想写安卓,倒jar包,还要做配置,还要写IOS,好麻烦的说.一查,unity后期版本有这个API,索性就升级高版本的了.但是遇到个小问题,那就是安卓输入的时候 ...
- 发布b3log-solo后,访问http://localhost:8080/b3log-solo/提示错误为staticServePath Error。
发布b3log-solo后,访问http://localhost:8080/b3log-solo/提示错误为staticServePath Error. latke.props内容为: serverS ...
- py2exe生成exe后,运行exe时提示No module named * 的解决办法
一个pymssql 的程序在解释器上运行正常,但是用py2exe打包后,提示 ImportError: No module named _mssql 百度了半天无果,然后bing,结果bing还是比百 ...
- Silverlight安装成功后,提示安装
Silverlight安装成功后,提示安装. 解决方法1: 刷新浏览器,重新打开. 解决方法2: 打开>控制面板>添加删除程序>找到Sliverlight那个,卸载它就对了,那些 S ...
- Unity发布WebGL时如何修改默认的载入进度条
Unity发布WebGL版本后,需要去除Unity的Logo,首先关闭Splash Image去除Made with Unity启动画面(在File->Build Settings->Pl ...
- Unity发布至IOS的流程(踩坑记录)
这篇文章主要用于记录本人亲身经历过的Unity发布到IOS平台所遇到的所有坑(其实也就是一些自己并不明白的强制设定),以便于后续再有类似需求时少走些弯路. 我的环境: Unity 5.2.2 个人版( ...
- 关于Unity发布iOS平台代码混淆问题
之前在越狱手机里找到<永恒战士3>的程序发现是用Unity做的,拷出资源出来看的时候发现里面有游戏程序集,立马抽出来反编译了一下,发现里面的代码只有方法签名,没有方法体,还以为用什么高端混 ...
随机推荐
- Cannot obtain block length for LocatedBlock故障分析和解决
来源:CSDN 作者:Syn良子 原文:https://blog.csdn.net/cssdongl/article/details/77750495 一.问题背景 问题产生的原因可能是由于前几日H ...
- 20155210 潘滢昊2016-2017-2 《Java程序设计》第9周学习总结
20155210 2016-2017-2 <Java程序设计>第9周学习总结 教材学习内容总结 JDBC驱动的四种类型(按操作方式分类的): JDBC-ODBC Bridge Driver ...
- msfconsole 无法启动,解决办法
今天突然碰上kali msfconsole 无法启动,经过查找资料,现已成功解决该问题,现将解决办法整理如下: service postgresql start # 启动数据库服务 msfdb ini ...
- 8 stark组件 展示数据
1.编辑按钮构建完成 1.必备知识预习 2.mark_safe模块:将html标签安全传输 3.构造表单数据 4.反向解析 https://www.cnblogs.com/yuanchenqi/art ...
- CF 1107 E. Vasya and Binary String
E. Vasya and Binary String 链接 分析: 对于长度为x的一段序列,我们可以dp出消除的过程的最优方案,背包即可. 然后区间dp,可以先合并完所有的点,即没相同的一段区间合并为 ...
- (转)为什么所有浏览器的user-agent都是Mozilla
最早的时候有一个浏览器叫NCSA Mosaic,把自己标称为NCSA_Mosaic/2.0 (Windows 3.1),它支持文字显示的同时还支持图片,于是Web开始好玩起来. 然后出现了一个新的网页 ...
- 【Unity Shader】(九) ------ 高级纹理之渲染纹理及镜子与玻璃效果的实现
笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题. [Unity Shader](三) ----- ...
- load和loads的区别
相同点 load 和loads 都是实现"反序列化" 区别 1.loads loads针对内存对象 loads: 将 字符串 转换为 字典 # 这是一个字符串'{"b&q ...
- 统计学习方法c++实现之二 k近邻法
统计学习方法c++实现之二 k近邻算法 前言 k近邻算法可以说概念上很简单,即:"给定一个训练数据集,对新的输入实例,在训练数据集中找到与这个实例最邻近的k个实例,这k个实例的多数属于某个类 ...
- 32bit 天堂服务端假设教程
本文作者:smeli(俄罗斯人,于2009年完成该教程) PS:要比国内写的那些教程完整,详细,希望大家喜欢 VS运行库安装………………………………………..2 SQL数据库安装…………………………… ...