在Android系统中,菜单可以分为三类:选项菜单(Option Menu),上下文菜单(Context Menu)以及子菜单(Sub Menu)。

一.选项菜单(Option Menu)

创建选项菜单的步骤:

1.覆盖Activity的onCreateOptionMenu(Menu menu)方法,当菜单第一次被打开时调用

2.调用Menu的add( )方法添加菜单项(MenuItem),同时可以调用MenuItem的setIcon( )方法来为菜单项设置图标

3.当菜单项(MenuItem)被选择时,覆盖Activity的onOptionsItemSelected(MenuItem item)来响应事件

选项菜单的实例:

  1. package com.android.menu.activity;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.view.Menu;
  5. import android.view.MenuItem;
  6. public class OptionMenuActivity extends Activity {
  7. //声明菜单项常量
  8. private static final int ITEM_1 = Menu.FIRST;
  9. private static final int ITEM_2 = Menu.FIRST+1;
  10. private static final int ITEM_3 = Menu.FIRST+2;
  11. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  12. super.onCreate(savedInstanceState);
  13. setContentView(R.layout.main);
  14. }
  15. //覆盖onCreateOptionsMenu(Menu menu)来添加菜单项
  16. public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  17. //android.R使用的是系统自带的图标
  18. menu.add(0, ITEM_1, 0, "开始").setIcon(android.R.drawable.ic_media_play);
  19. menu.add(0, ITEM_2, 0, "帮助").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_help);
  20. menu.add(0, ITEM_3, 0, "退出").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_close_clear_cancel);
  21. return true;
  22. }
  23. //覆盖onOptionsItemSelected(MenuItem item)来响应菜单选项被单击事件
  24. public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
  25. switch (item.getItemId()) {
  26. case ITEM_1:
  27. setTitle("开始游戏!");
  28. break;
  29. case ITEM_2:
  30. setTitle("查看帮助!");
  31. break;
  32. case ITEM_3:
  33. setTitle("退出游戏!");
  34. break;
  35. }
  36. return true;
  37. }
  38. }

效果图:

二.上下文菜单(Context Menu)

创建上下文菜单的步骤:

1.覆盖Activity的onCreateOptionMenu(Menu menu)方法,调用Menu的add( )方法添加菜单项(MenuItem).

2.覆盖Activity的onOptionsItemSelected(MenuItem item)来响应事件

3.调用registerForContextMenu( )方法来为视图注册上下文菜单

上下文菜单的实例(按住“测试Context Menu”2秒,就会出现上下文菜单):

  1. package com.android.context.activity;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.graphics.Color;
  4. import android.os.Bundle;
  5. import android.view.ContextMenu;
  6. import android.view.Menu;
  7. import android.view.MenuItem;
  8. import android.view.View;
  9. import android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo;
  10. import android.widget.TextView;
  11. public class ContextMenuActivity extends Activity {
  12. private static final int ITME_1 = Menu.FIRST;
  13. private static final int ITME_2 = Menu.FIRST+1;
  14. private static final int ITME_3 = Menu.FIRST+2;
  15. private TextView text;
  16. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  17. super.onCreate(savedInstanceState);
  18. setContentView(R.layout.main);
  19. text = (TextView)findViewById(R.id.TextView_1);
  20. //调用registerForContextMenu()来注册上下文菜单
  21. registerForContextMenu(text);
  22. }
  23. @Override
  24. public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
  25. ContextMenuInfo menuInfo) {
  26. menu.add(0, ITME_1, 0, "红色背景");
  27. menu.add(0, ITME_2, 0, "蓝色背景");
  28. menu.add(0, ITME_3, 0, "白色背景");
  29. }
  30. @Override
  31. public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
  32. switch (item.getItemId()) {
  33. case ITME_1:
  34. //设置TextView的背景颜色
  35. text.setBackgroundColor(Color.RED);
  36. break;
  37. case ITME_2:
  38. text.setBackgroundColor(Color.BLUE);
  39. break;
  40. case ITME_3:
  41. text.setBackgroundColor(Color.WHITE);
  42. break;
  43. }
  44. return true;
  45. }
  46. }

效果图:

三.子菜单(Sub Menu)

创建子菜单的步骤:

1.覆盖Activity的onCreateOptionMenu(Menu menu)方法,调用Menu的addSubMenu( )方法来添加子菜单(Sub Menu)

2.调用SubMenu的add( )方法来添加子菜单(Sub Menu)

3.覆盖onContextItemSelect( )方法来响应菜单单击事件

子菜单的实例:

  1. package com.android.sub.activity;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.view.Menu;
  5. import android.view.MenuItem;
  6. import android.view.SubMenu;
  7. public class SubMenuActivity extends Activity {
  8. private static final int ITEM_1 = Menu.FIRST;
  9. private static final int ITEM_2 = Menu.FIRST+1;
  10. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  11. super.onCreate(savedInstanceState);
  12. setContentView(R.layout.main);
  13. }
  14. //覆盖onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,添加子菜单项
  15. public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  16. SubMenu ad = menu.addSubMenu("添加").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_add);
  17. SubMenu re = menu.addSubMenu("关闭").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_close_clear_cancel);
  18. ad.add(0, ITEM_1, 0, "文件");
  19. ad.add(0, ITEM_2, 0, "图片");
  20. return true;
  21. }
  22. //覆盖onOptionsItemSelected(MenuItem item),响应菜单选项被单击事件
  23. public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
  24. switch (item.getItemId()) {
  25. case ITEM_1:
  26. setTitle("添加文件!");
  27. break;
  28. case ITEM_2:
  29. setTitle("添加图片!");
  30. break;
  31. }
  32. return true;
  33. }
  34. }

效果图:

注:menu.add的方法中的参数:

1.int类型的group ID参数,代表的是组概念,你可以将几个菜单项归为一组,以便更好的以组的方式管理你的菜单按钮。可以用到的方法有:
removeGroup(id)
setGroupCheckable(id, checkable, exclusive)
setGroupEnabled(id,boolean enabled)
setGroupVisible(id,visible)
2.int类型的item ID参数,代表的是项目编号。这个参数非常重要,一个item ID对应一个Menu中的选项。在后面使用菜单的时候,就是靠这个item ID来判断,你选中的是哪个选项。
3.int类型的order ID参数,代表的是菜单项的显示顺序。默认是0,表示菜单的显示顺序就是按照add的顺序来显示。
4.String类型的title参数,表示选项中显示的文字。

Android开发学习之3大类菜单的更多相关文章

  1. Android开发学习总结(一)——搭建最新版本的Android开发环境

    Android开发学习总结(一)——搭建最新版本的Android开发环境(转) 最近由于工作中要负责开发一款Android的App,之前都是做JavaWeb的开发,Android开发虽然有所了解,但是 ...

  2. Android开发学习路线的七个阶段和步骤

    Android开发学习路线的七个阶段和步骤           Android学习参考路线     第一阶段:Java面向对象编程 1.Java基本数据类型与表达式,分支循环. 2.String和St ...

  3. Android开发学习之路-RecyclerView滑动删除和拖动排序

    Android开发学习之路-RecyclerView使用初探 Android开发学习之路-RecyclerView的Item自定义动画及DefaultItemAnimator源码分析 Android开 ...

  4. Android开发学习路线图

    Android开发学习方法: Android是一个比较庞大的体系,从底层的Linux内核到上层的应用层,各部分的内容跨度也比较大.因此,一个好的学习方法对我们学习Android开发很重要. 在此建议, ...

  5. Android开发学习之LauncherActivity开发启动的列表

    Android开发学习之LauncherActivity开发启动的列表 创建项目:OtherActivity 项目运行结果:   建立主Activity:OtherActivity.java [jav ...

  6. Android开发学习必备的java知识

    Android开发学习必备的java知识本讲内容:对象.标识符.关键字.变量.常量.字面值.基本数据类型.整数.浮点数.布尔型.字符型.赋值.注释 Java作为一门语言,必然有他的语法规则.学习编程语 ...

  7. Android开发学习之路--Android Studio cmake编译ffmpeg

      最新的android studio2.2引入了cmake可以很好地实现ndk的编写.这里使用最新的方式,对于以前的android下的ndk编译什么的可以参考之前的文章:Android开发学习之路– ...

  8. Android开发学习之路--网络编程之xml、json

    一般网络数据通过http来get,post,那么其中的数据不可能杂乱无章,比如我要post一段数据,肯定是要有一定的格式,协议的.常用的就是xml和json了.在此先要搭建个简单的服务器吧,首先呢下载 ...

  9. Android开发学习之路--Android系统架构初探

    环境搭建好了,最简单的app也运行过了,那么app到底是怎么运行在手机上的,手机又到底怎么能运行这些应用,一堆的电子元器件最后可以运行这么美妙的界面,在此还是需要好好研究研究.这里从芯片及硬件模块-& ...

随机推荐

  1. vim/vi 命令详解

    在工作中,要对服务器上的文件进行的修改,可以使用ssh远程登录到服务器上,并且使用vi进行快速的编辑即可,在没有图形界面的环境下,要编辑文件,vi是最佳选择! vi命令是Linux中最经典的文本编辑器 ...

  2. 数据库实例: STOREBOOK > 用户 > 编辑 用户: DBSNMP

    ylbtech-Oracle:数据库实例: STOREBOOK  >  用户  >  编辑 用户: DBSNMP 编辑 用户: DBSNMP 1. 一般信息返回顶部 1.1, 1.2, 2 ...

  3. Length of Last Word leetocde java

    题目: Given a string s consists of upper/lower-case alphabets and empty space characters ' ', return t ...

  4. OA系统权限管理设计方案

    (转)OA系统权限管理设计方案 OA系统权限管理设计方案     不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的.优秀的业务系统,这是最基本的功能.     可以对“组”进行权限分配.对于一个大企业的 ...

  5. Oracle数据库信息查询

    查看当前数据库 select name from V$DATABASE; select SYS_CONTEXT('USERENV','INSTANCE_NAME') from dual; 用户 sel ...

  6. Reduce Task的学习笔记

    MapReduce五大过程已经分析过半了.上次分析完Map的过程,着实花费了我的非常多时间.只是收获非常大,值得了额,这次用相同的方法分析完了Reduce的过程,也算是彻底摸透了MapReduce思想 ...

  7. json数据的用法

    json数据在后台跟前台传递数据使用是非常多站点开发者再熟悉只是的数据格式了,可是呢在这之前肯定有不少人还不知道json数据是怎么使用的, {"name":"01&quo ...

  8. Android Studio 3.0 下载 使用新功能介绍

    谷歌2017发布会更新了挺多内容的,而且也发布了AndroidStudio3.0预览版,一些功能先睹为快.(英语一般,有些翻译不太好) 下载地址 https://developer.android.g ...

  9. 在Ubuntu 桌面版 12.04 LTS配置sftp

    第一步:检查vsftpd是否安装了 root@hy-Aspire-SA10:~# rpm -qa|grep vsftpd 没有输出,说明没安装. 第二步:安装vsftpd root@hy-Aspire ...

  10. BZOJ 1264 AHOI2006 基因匹配Match 动态规划+树状数组

    题目大意:给定n个数和两个长度为n*5的序列,每一个数恰好出现5次,求两个序列的LCS n<=20000.序列长度就是10W.朴素的O(n^2)一定会超时 所以我们考虑LCS的一些性质 LCS的 ...