Android开发学习之3大类菜单
在Android系统中,菜单可以分为三类:选项菜单(Option Menu),上下文菜单(Context Menu)以及子菜单(Sub Menu)。
一.选项菜单(Option Menu)
创建选项菜单的步骤:
1.覆盖Activity的onCreateOptionMenu(Menu menu)方法,当菜单第一次被打开时调用
2.调用Menu的add( )方法添加菜单项(MenuItem),同时可以调用MenuItem的setIcon( )方法来为菜单项设置图标
3.当菜单项(MenuItem)被选择时,覆盖Activity的onOptionsItemSelected(MenuItem item)来响应事件
选项菜单的实例:
- package com.android.menu.activity;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.Menu;
- import android.view.MenuItem;
- public class OptionMenuActivity extends Activity {
- //声明菜单项常量
- private static final int ITEM_1 = Menu.FIRST;
- private static final int ITEM_2 = Menu.FIRST+1;
- private static final int ITEM_3 = Menu.FIRST+2;
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- }
- //覆盖onCreateOptionsMenu(Menu menu)来添加菜单项
- public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
- //android.R使用的是系统自带的图标
- menu.add(0, ITEM_1, 0, "开始").setIcon(android.R.drawable.ic_media_play);
- menu.add(0, ITEM_2, 0, "帮助").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_help);
- menu.add(0, ITEM_3, 0, "退出").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_close_clear_cancel);
- return true;
- }
- //覆盖onOptionsItemSelected(MenuItem item)来响应菜单选项被单击事件
- public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
- switch (item.getItemId()) {
- case ITEM_1:
- setTitle("开始游戏!");
- break;
- case ITEM_2:
- setTitle("查看帮助!");
- break;
- case ITEM_3:
- setTitle("退出游戏!");
- break;
- }
- return true;
- }
- }
效果图:

二.上下文菜单(Context Menu)
创建上下文菜单的步骤:
1.覆盖Activity的onCreateOptionMenu(Menu menu)方法,调用Menu的add( )方法添加菜单项(MenuItem).
2.覆盖Activity的onOptionsItemSelected(MenuItem item)来响应事件
3.调用registerForContextMenu( )方法来为视图注册上下文菜单
上下文菜单的实例(按住“测试Context Menu”2秒,就会出现上下文菜单):
- package com.android.context.activity;
- import android.app.Activity;
- import android.graphics.Color;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.ContextMenu;
- import android.view.Menu;
- import android.view.MenuItem;
- import android.view.View;
- import android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo;
- import android.widget.TextView;
- public class ContextMenuActivity extends Activity {
- private static final int ITME_1 = Menu.FIRST;
- private static final int ITME_2 = Menu.FIRST+1;
- private static final int ITME_3 = Menu.FIRST+2;
- private TextView text;
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- text = (TextView)findViewById(R.id.TextView_1);
- //调用registerForContextMenu()来注册上下文菜单
- registerForContextMenu(text);
- }
- @Override
- public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
- ContextMenuInfo menuInfo) {
- menu.add(0, ITME_1, 0, "红色背景");
- menu.add(0, ITME_2, 0, "蓝色背景");
- menu.add(0, ITME_3, 0, "白色背景");
- }
- @Override
- public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
- switch (item.getItemId()) {
- case ITME_1:
- //设置TextView的背景颜色
- text.setBackgroundColor(Color.RED);
- break;
- case ITME_2:
- text.setBackgroundColor(Color.BLUE);
- break;
- case ITME_3:
- text.setBackgroundColor(Color.WHITE);
- break;
- }
- return true;
- }
- }
效果图:

三.子菜单(Sub Menu)
创建子菜单的步骤:
1.覆盖Activity的onCreateOptionMenu(Menu menu)方法,调用Menu的addSubMenu( )方法来添加子菜单(Sub Menu)
2.调用SubMenu的add( )方法来添加子菜单(Sub Menu)
3.覆盖onContextItemSelect( )方法来响应菜单单击事件
子菜单的实例:
- package com.android.sub.activity;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.Menu;
- import android.view.MenuItem;
- import android.view.SubMenu;
- public class SubMenuActivity extends Activity {
- private static final int ITEM_1 = Menu.FIRST;
- private static final int ITEM_2 = Menu.FIRST+1;
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- }
- //覆盖onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,添加子菜单项
- public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
- SubMenu ad = menu.addSubMenu("添加").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_add);
- SubMenu re = menu.addSubMenu("关闭").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_close_clear_cancel);
- ad.add(0, ITEM_1, 0, "文件");
- ad.add(0, ITEM_2, 0, "图片");
- return true;
- }
- //覆盖onOptionsItemSelected(MenuItem item),响应菜单选项被单击事件
- public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
- switch (item.getItemId()) {
- case ITEM_1:
- setTitle("添加文件!");
- break;
- case ITEM_2:
- setTitle("添加图片!");
- break;
- }
- return true;
- }
- }
效果图:


注:menu.add的方法中的参数:
1.int类型的group ID参数,代表的是组概念,你可以将几个菜单项归为一组,以便更好的以组的方式管理你的菜单按钮。可以用到的方法有:
removeGroup(id)
setGroupCheckable(id, checkable, exclusive)
setGroupEnabled(id,boolean enabled)
setGroupVisible(id,visible)
2.int类型的item ID参数,代表的是项目编号。这个参数非常重要,一个item ID对应一个Menu中的选项。在后面使用菜单的时候,就是靠这个item ID来判断,你选中的是哪个选项。
3.int类型的order ID参数,代表的是菜单项的显示顺序。默认是0,表示菜单的显示顺序就是按照add的顺序来显示。
4.String类型的title参数,表示选项中显示的文字。
Android开发学习之3大类菜单的更多相关文章
- Android开发学习总结(一)——搭建最新版本的Android开发环境
Android开发学习总结(一)——搭建最新版本的Android开发环境(转) 最近由于工作中要负责开发一款Android的App,之前都是做JavaWeb的开发,Android开发虽然有所了解,但是 ...
- Android开发学习路线的七个阶段和步骤
Android开发学习路线的七个阶段和步骤 Android学习参考路线 第一阶段:Java面向对象编程 1.Java基本数据类型与表达式,分支循环. 2.String和St ...
- Android开发学习之路-RecyclerView滑动删除和拖动排序
Android开发学习之路-RecyclerView使用初探 Android开发学习之路-RecyclerView的Item自定义动画及DefaultItemAnimator源码分析 Android开 ...
- Android开发学习路线图
Android开发学习方法: Android是一个比较庞大的体系,从底层的Linux内核到上层的应用层,各部分的内容跨度也比较大.因此,一个好的学习方法对我们学习Android开发很重要. 在此建议, ...
- Android开发学习之LauncherActivity开发启动的列表
Android开发学习之LauncherActivity开发启动的列表 创建项目:OtherActivity 项目运行结果: 建立主Activity:OtherActivity.java [jav ...
- Android开发学习必备的java知识
Android开发学习必备的java知识本讲内容:对象.标识符.关键字.变量.常量.字面值.基本数据类型.整数.浮点数.布尔型.字符型.赋值.注释 Java作为一门语言,必然有他的语法规则.学习编程语 ...
- Android开发学习之路--Android Studio cmake编译ffmpeg
最新的android studio2.2引入了cmake可以很好地实现ndk的编写.这里使用最新的方式,对于以前的android下的ndk编译什么的可以参考之前的文章:Android开发学习之路– ...
- Android开发学习之路--网络编程之xml、json
一般网络数据通过http来get,post,那么其中的数据不可能杂乱无章,比如我要post一段数据,肯定是要有一定的格式,协议的.常用的就是xml和json了.在此先要搭建个简单的服务器吧,首先呢下载 ...
- Android开发学习之路--Android系统架构初探
环境搭建好了,最简单的app也运行过了,那么app到底是怎么运行在手机上的,手机又到底怎么能运行这些应用,一堆的电子元器件最后可以运行这么美妙的界面,在此还是需要好好研究研究.这里从芯片及硬件模块-& ...
随机推荐
- 使用DBCA工具创建自己的数据库
ylbtech-Oracle:使用DBCA工具创建自己的数据库 DBCA创建数据库 默认安装的Oracle数据库一般不能满足实际应用的需求,例如数据库名称.数据库块的大小等都需要修改,那么我们应该自 ...
- 数学图形之将曲线(curve)转化成曲面管
在我关于数学图形的博客中,一开始讲曲线的生成算法.然后在最近的章节中介绍了圆环,还介绍了螺旋管以及海螺的生成算法.一类是曲线,一类是环面,为什么不将曲线变成环的图形,毕竟曲线看上去太单薄了,这一节我将 ...
- utf-8-validation
https://leetcode.com/problems/utf-8-validation/ public class Solution { public boolean validUtf8(int ...
- Ubuntu Linux自动发邮件配置及邮件发送脚本
测试环境:Ubuntu 11.10 1. 安装mutt及msmtp软件 sudo apt-get install mutt sudo apt-get install msmtp 2. 编辑配置文件vi ...
- mongoDB报错Cannot find module '../build/Release/bson'
打算用nodejs写一个blog系统,发现nodejs还是存在很多的坑.在使用mongodb时遇到如下报错问题: { [Error: Cannot find module '../build/Rele ...
- 日程管理app
背景: 普通的笔记本显然具有保存占用较大空间的弊端.而笔记类app又借助于虚拟按键输入,便利度稍逊.假设使用电脑,又产生了较大空间的弊端. 手段: 成熟的书写识别技术 方法: 一.专有的划分有制定格子 ...
- 五条强化 SSH 安全的建议
当你查看你的 SSH 服务日志,可能你会发现充斥着一些不怀好意的尝试性登录.这里有 5 条常规建议(和一些个别特殊策略)可以让你的 OpenSSH 会话更加安全. 强化密码登录 密码登录很方便,因为你 ...
- 使用grep进行文本查找
命令模式: grep "文本" -rl 路径 例子: grep "w3.the.abc.com" -rl /home/hy/fluent3 有时候需要排除掉一些 ...
- STL - 容器 - List
List内部结构完全不同于array, vector, deque. 它提供了两个pointer,指向第一个和最后一个元素. 不支持随机访问元素,因此要访问第n个元素必须爬过n - 1个元素. 在任何 ...
- Java从零开始学三十九(对象序列化)
一.序列化 将对象的状态存储到特定存储介质中的过程 对象序列化,就是把一个对象变为二进制的数据流的一种方法,通过对象序列化可以方便的实现对象的传输或存储. 序列化保存对象的“全景图”,构建对象的“ ...