Android编程使用NDK必须创建一个jni文件夹,并且jni文件里一般包含有C/C++的源码文件、Android..mk文件、Application.mk文件(可选),Android.mk文件的编写是重点。

Android.mk文件学习
Android.mk文件告诉编译器将C/C++的源码文件编译成动态库、静态库或者可执行程序,具体的可以参考android-ndk-r9\docs下的文档ANDROID-MK.html。
BUILD_SHARED_LIBRARY 编译成动态库
BUILD_STATIC_LIBRARY 编译成静态库
BUILD_EXECUTABLE 编译生成标准可执行程序 标准的Android.mk文件的实例:
#必须以LOCAL_PATH变量开头
LOCAL_PATH := $(call my-dir) #清除变量
include $(CLEAR_VARS) #生成模块的名称
LOCAL_MODULE := hello
# C /C++源码
LOCAL_SRC_FILES := hello.cpp #编译生成动态共享库
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
1. 构建多个动态共享库
一个单独的Android.mk文件可以产生多个共享库模块,在Android.mk文件中定义多个模块即可。
#必须以LOCAL_PATH变量开头
LOCAL_PATH := $(call my-dir) #
#模块1
# #清除变量
include $(CLEAR_VARS) #生成模块1的名称
LOCAL_MODULE := hello1
#C++源码
LOCAL_SRC_FILES := hello1.cpp #编译生成共享库
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) #
#模块2
# #清除变量
include $(CLEAR_VARS) #生成模块2的名称
LOCAL_MODULE := hello2
#C++源码
LOCAL_SRC_FILES := hello2.cpp #编译生成共享库
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) #产生两个.so动态库文件即hello1.so和hello2.so
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
2. 构建静态库
在Android应用程序中很少直接使用静态库,静态库一般是用来构建动态共享库,比如将第三方代码编译成静态库然后并入共享库。
#必须以LOCAL_PATH变量开头。
LOCAL_PATH := $(call my-dir) #
#第三方模块AVI库
# #清除变量
include $(CLEAR_VARS) #生成模块的名称
LOCAL_MODULE := avilib
#C源码
LOCAL_SRC_FILES := avilib.cpatform.c #编译生成静态库
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) ################################################################### #
#原生模块
# #清除变量
include $(CLEAR_VARS) #生成模块的名称
LOCAL_MODULE := hello
#C源码
LOCAL_SRC_FILES := hello.c #引用第三方静态库avilib
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := avilib #编译生成共享库
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
3. 用共享库构建通用模块
当多个共享库与同一个静态库连接时,静态库会产生多个副本,会增加应用程序的大小;因此最好将其编译成动态共享库库,供多个共享库调用。
#必须以LOCAL_PATH变量开头
LOCAL_PATH := $(callmy-dir) #
#第三方模块AVI库
# #清除变量
include $(CLEAR_VARS) #生成模块的名称
LOCAL_MODULE := avilib
#C源码
LOCAL_SRC_FILES := avilib.cpatform.c #编译生成动态共享库
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) ################################################################### #
#原生模块1
# #清除变量
include $(CLEAR_VARS) #生成模块的名称
LOCAL_MODULE := hello1
#C源码
LOCAL_SRC_FILES := hello1.c #引用第三方动态共享库avilib
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := avilib #编译生成动态共享库
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) #
#原生模块2
# #清除变量
include $(CLEAR_VARS) #生成模块的名称
LOCAL_MODULE := hello2
#C源码
LOCAL_SRC_FILES := hello2.c #引用第三方动态共享库avilib
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := avilib #编译生成动态共享库
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
4. 使用Prebuilt库
前面的三种库文件的调用都有一个要求:必须将C/C++源码文件包含在NDK项目工程中,自R3以后Android的NDK提供了对Prebuilt库的支持,不需要源码文件就可以发布你的模块给他人使用。
预构建共享库模块的Android.mk文件
#必须以LOCAL_PATH变量开头
LOCAL_PATH := $(call my-dir) #
#第三方预构建AVI库
# #清除变量
include $(CLEAR_VARS) #生成模块的名称
LOCAL_MODULE := avilib
#预构建so库
LOCAL_SRC_FILES := libavilib.so #编译生成动态共享库
include $(PREBUILD_SHARED_LIBRARY)
使用Prebuilt共享库
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := avilib
说明:还可以编译成PREBUILT_STATIC_LIBRARY类型的Prebuilt静态库
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
5. 构建独立的可执行文件
为方便测试和快速原型设计,AndroidNDK支持编译生成独立的可执行文件,不需要打包成APK文件,就可以复制到Android设备中作为Linux应用程序直接执行。
#必须以LOCAL_PATH变量开头
LOCAL_PATH := $(call my-dir) #
#模块
# #清除变量
include $(CLEAR_VARS) #生成模块1的名称
LOCAL_MODULE := hello
#C++源码
LOCAL_SRC_FILES := hello.cpp #编译生成可执行文件
include $(BUILD_EXECUTABLE)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
6. 在多个NDK项目间共享模块
共享avilib文件的Android.mk文件
#必须以LOCAL_PATH变量开头
LOCAL_PATH := $(call my-dir) #
#第三方AVI库
# #清除变量
include $(CLEAR_VARS) #生成模块的名称
LOCAL_MODULE := avilib
#C源码
LOCAL_SRC_FILES := avilib.c patform.c #编译生成静态库
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 使用共享模块的NDK项目工程
#
#原生模块
# #清除变量
include $(CLEAR_VARS) #生成模块的名称
LOCAL_MODULE := hello
#C源码
LOCAL_SRC_FILES := hello.c #引用第三方动态共享库avilib
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := avilib #编译生成共享库
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) $(call import-module,transcode/avilib)
为了避免冲突,应该将import-module函数宏放在Android.mk文件的末尾。import-module函数宏默认只搜索<Android NDK>/sources目录,为了让它搜索其他的目录必须设置环境变量NDK_MOUDLE_PATH值为要搜索的目录路径。
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
7. 条件操作
在Android.mk文件中也可以有条件操作,例如在每个体系结构中包含不同源文件:
...
ifeq($(TARGET_ARCH),arm)
LOCAL_SRC_FILES + = armonly.c
else
LOCAL_SRC_FILES + = generic.c
endif
... Application.mk文件学习
Application.mk文件是AndroidND构建系统使用的可选构建文件。它的目的是描述应用程序需要那些模块;它也定义所有模块的通用变量。
Application.mk文件的例子:
#APP_ABI默认为armeabi可以更改,ABI生成二进制文件
#APP_ABI := armeabi mips也可以是多个
#APP_ABI := all 为所有支持的ABI生成二进制文件
APP_ABI := armeabi
#生成程序运行支持的平台
APP_PLATFORM := android-8 #对STL的支持
APP_STL := stlport_static #对异常的支持
APP_CPPFLAGS += -fexceptions #对RTTI的支持
APP_CPPFLAGS += -frtti 对Application.mk文件具体的信息可以仔细阅读android-ndk-r9\docs下的文档APPLICATION-MK.html。

Android NDK编程之Android.mk和Application.mk的更多相关文章

  1. Android NDK开发指南(一) Application.mk文件

    http://www.cnblogs.com/yaozhongxiao/archive/2012/03/06/2381586.html Application.mk目的是描述在你的应用程序中所需要的模 ...

  2. Android: NDK中的Android.mk和Application.mk

    1. 简介 Android.mk  可用来描述要编译的某个具体模块的相关信息.比如:指定编译该模块时所需要的源文件.编译该模块时要链接的库文件.该模块编译完成后生成的库的名字等等.Applicatio ...

  3. 关于jni编译32位、64位动态库(Android.mk和Application.mk文件)

    最近新项目需要编译64位的动态库,这里记录如何配置. 在jni目录下加入Android.mk和Application.mk文件. Application.mk APP_ABI := armeabi a ...

  4. Android NDK开发之Android.mk文件

    Android NDK开发指南---Android.mk文件 博客分类: Android NDK开发指南   Android.mk文件语法详述 介绍: ------------ 这篇文档是用来描述你的 ...

  5. Android 网络编程之HttpURLConnection运用

    Android 网络编程之HttpURLConnection 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据. 01 URL url = new URL("http ...

  6. Android NDK 学习之Android.mk

    Android.mk file syntax specification Introduction: This document describes the syntax of Android.mk  ...

  7. Android网络编程之HttpClient运用

    Android网络编程之HttpClient运用 在 Android开发中我们经常会用到网络连接功能与服务器进行数据的交互,为此Android的SDK提供了Apache的HttpClient来方便我们 ...

  8. 简单的调用OpenCV库的Android NDK开发 工具Android Studio

    前言 本博客写于2017/08/11, 博主非专业搞安卓开发, 只是工作的需要倒腾了下Android NDK相关的开发, 博文中有什么不正确.不严格的地方欢迎指正哈    本文后续也许还会有删改, 就 ...

  9. Android NDK学习(二):编译脚本语法Android.mk和Application.mk

    一.Android.mk Android.mk分为一下几部分: LOCAL_PATH:= $(call my-dir), 返回当前文件在系统中的路径,Android.mk文件开始时必须定义该变量. i ...

随机推荐

  1. Oracle VM VirtualBox的下载和安装

    软件介绍 VirtualBox 是一款开源虚拟机软件,由德国 Innotek 公司开发,由Sun Microsystems公司出品的软件,使用Qt编写,在 Sun 被 Oracle 收购后正式更名成 ...

  2. 微信小程序自定义头部导航栏

    <!--index.wxml--> <view> <navbar id='index_header' background='{{background}}' pageNa ...

  3. LeetCode-二叉树的镜像

    二叉树的镜像 二叉树的镜像 给定一个二叉树,输出二叉树的镜像. 只需要使用一个简单的递归,分别对左右子树反转后再对当前结点进行反转. #include<iostream> #include ...

  4. SpringMVC-03 RestFul和控制器

    SpringMVC-03 RestFul和控制器 控制器Controller 控制器复杂提供访问应用程序的行为,通常通过接口定义或注解定义两种方法实现. 控制器负责解析用户的请求并将其转换为一个模型. ...

  5. Python 元类编程实现一个简单的 ORM

    概述 什么是ORM? ORM全称"Object Relational Mapping",即对象-关系映射,就是把关系数据库的一行映射为一个对象,也就是一个类对应一个表,这样,写代码 ...

  6. TensorFlow学习(2)

    TensorFlow学习(2) 一.jupyter notebook的安装和使用 1. 什么是jupyter notebook jupyter notebook(http://jupyter.org/ ...

  7. [HEOI2014] 人人尽说江南好

    [HEOI2014] 人人尽说江南好 题目大意:一个博弈游戏,地上\(n\)堆石子,每堆石子有\(1\)个,每次可以合并任意两个石子堆\(a,b\),要求\(a + b \leq m\),问先手赢还是 ...

  8. java例题_13 加上100再加上168的完全平方数问题

    1 /*13 [程序 13 根据条件求数字] 2 题目:一个整数,它加上 100 后是一个完全平方数,再加上 268 又是一个完全平方数,请问该数是多少? 3 程序分析:在 10万以内判断,先将该数加 ...

  9. QT实现OPC_UA客户端程序以及与OPC_UA服务器通信

    1.OPC_UA服务器准备工作 1.关于OPC_UA服务器的搭建可以参考前面一篇文章:https://blog.csdn.net/xipengbozai/article/details/1150809 ...

  10. [.net] 关于Exception的几点思考和在项目中的使用(三)

    本文链接: https://www.cnblogs.com/hubaijia/p/about-exceptions-3.html 系列文章: 关于Exception的几点思考和在项目中的使用(一) 关 ...