首先介绍一下概念

  devicePixelRatio其实指的是window.devicePixelRatio

  window.devicePixelRatio是设备上物理像素和设备独立像素(device-independent pixels (dips))的比例。

  公式表示就是:window.devicePixelRatio = 物理像素 / dips

   好了,到了这里有出来了两个概念,物理像素 和  dips

    物理像素,比较好理解,一个物理像素是显示器(手机屏幕)上最小的物理显示单元,在操作系统的调度下,每一个设备像素都有自己的颜色值和亮度值。

    dips,(dip或dp或device independent pixels)指的是设备独立像素(也叫密度无关像素),可以认为是计算机坐标系统中得一个点,这个点代表一个可以由程序使用的

        虚拟像素(比如: css像素),然后由相关系统转换为物理像素。

        话说回来,dips到底有什么用呢?

        dip可以用来辅助区分视网膜设备还是非视网膜设备。

          简单解释一下,视网膜设备指的是分辨率达到300ppi这个‘神奇数字’(每英寸300个像素点)

  引用张鑫旭大神的博客内容说明一下

    所有非视网膜屏幕的iphone在垂直的时候,宽度为320物理像素。当你使用<meta name="viewport" content="width=device-width">的时候,会设置视窗布局宽度(不同

    于视觉区域宽度,不放大显示情况下,两者大小一致,见下图)为320px, 于是,页面很自然地覆盖在屏幕上

      

这样,非视网膜屏幕的iphone上,屏幕物理像素320像素,独立像素也是320像素,因此,window.devicePixelRatio等于1.

而对于视网膜屏幕的iphone,如iphone4s, 纵向显示的时候,屏幕物理像素640像素。同样,当用户设置<meta name="viewport" content="width=device-width">的时候,其视区宽度并不是640像素,而是320像素,这是为了有更好的阅读体验 – 更合适的文字大小。

这样,在视网膜屏幕的iphone上,屏幕物理像素640像素,独立像素还是320像素,因此,window.devicePixelRatio等于2。

  这也就解释了为什么移动端的设计稿大小要乘以2?

    因为很多设计师的移动设计稿是基于iphone6做出来的,大家都知道iphone6的dpr=2(从iphone4开始就是2了)

    设计稿会给成750的,所以前端开发写的  css像素(设备独立像素)= 设备的物理像素 / 2 = 750 / 2 = 375=苹果6的屏幕宽度

      你只需要把设计师的宽度缩小一半就好了。

  注:本文的DIPs切勿和DPI搞混了!DPI指每英寸点的个数,本文的DIPs指设备独立像素。

h5移动端设备像素比dpr介绍的更多相关文章

  1. 设备像素比dpr介绍

    首先介绍一下概念 devicePixelRatio其实指的是window.devicePixelRatio window.devicePixelRatio是设备上物理像素和设备独立像素(device- ...

  2. 适配方案(五)适配的基础知识之设备像素比 dpr 与 1px 物理像素

    设备像素比 dpr 与 1px 物理像素 物理像素(physical pixel) 手机屏幕上显示的最小单元,该最小单元具有颜色及亮度的属性可供设置,iphone6.7.8 为:750 * 1334, ...

  3. 前端笔记之微信小程序(一)初识微信小程序&WXSS与CSS|WXML与HTML的差异&像素和DPR

    一.小程序概述 2017 年 1 月 9 日小程序正式上线,腾讯开放了个人开发者开发小程序,小程序从此就开始火爆,这一年,小程序狂揽 4 亿用户.1.7 亿的日常活跃,上线 58 万个.这是一个巨大的 ...

  4. 移动web开发之像素和DPR

    × 目录 [1]定义 [2]分类 [3]缩放[4]DPR 前面的话 像素在web开发中几乎天天用到,但到底什么是像素,移动端和桌面端的像素有区别吗,缩放对像素有影响吗,视网膜屏幕和像素有什么关系?关于 ...

  5. 手淘H5移动端适配方案flexible源码分析

    移动端适配一直是一个值得探讨的问题,在业余时间我找了一些页面,查看了一些厂商对于移动端H5页面的适配方案,看到了几个典型的例子,今天就来记录一下我看到的第一个典型的例子,也是我们公司目前普通H5项目正 ...

  6. CSS像素、设备独立像素、设备像素之间关系

    CSS像素.设备独立像素.设备像素,三者联系紧密又有很大的区别,而我们主要是在做移动端开发的时候需要更多地用到这些概念,那他们分别是指什么呢? 概念 CSS像素(CSS Pixel):适用于web编程 ...

  7. 移动web开发之像素和DPR详解

    前话: 像素在web开发中几乎天天用到,但到底什么是像素,移动端和桌面端的像素有区别吗,缩放对像素有影响吗,视网膜屏幕和像素有什么关系?关于这些问题,可能就不清楚了.本文将介绍关于像素的相关知识 什么 ...

  8. 超详细讲解H5移动端适配

    前言 移动互联网发展至今,各种移动设备应运而生,但它们的物理分辨率可以说是五花八门,一般情况UI会为我们提供375尺寸的设计稿,所以为了让H5页面能够在这些不同的设备上尽量表现的一致,前端工程师就不得 ...

  9. CSS像素、物理像素、逻辑像素、设备像素比、PPI、Viewport

    1.PX(CSS pixels) 1.1 定义 虚拟像素,可以理解为“直觉”像素,CSS和JS使用的抽象单位,浏览器内的一切长度都是以CSS像素为单位的,CSS像素的单位是px. 1.2 注意 在CS ...

随机推荐

  1. (一)Mongodb学习之 Centos 7 单机部署

    学习参考:https://www.runoob.com/mongodb/mongodb-tutorial.html 一.部署环境 1.系统:Centos 7 2.mongodb: mongodb-li ...

  2. 欢迎加入XiyouLinuxGroup邮件列表

    一:为什么要使用邮件列表? 与QQ,微信等即时通讯的交流方式相比,使用邮件列表交流有以下好处: 保存性好,易于阅读.它能将一个问题讨论的过程完全保存下来,但是QQ的话,聊天记录很容易就刷没了,再也无法 ...

  3. 『学了就忘』Linux基础命令 — 32、压缩和解压缩相关命令

    目录 1.".zip"格式压缩 2.".gz"格式压缩 3.".bz2"格式压缩 4.".tar"格式打包 5.打包和压 ...

  4. LeetCode刷题 链表专题

    链表专题 链表题目的一般做法 单链表的结构类型 删除节点 方法一 方法二 增加节点 LeedCode实战 LC19.删除链表的倒数第N个结点 解法思路 LC24.两两交换链表中的节点 解法思路 LC6 ...

  5. Mybatis:插入数据返回自增主键

    使用Mybatis作为工具连接MySQL,要求在插入数据之后返回自增主键 一开始也很迷惑,Mybatis使用insert之后,成功返回的是1,失败会报错或返回0,主键去哪找来 后来知道Mybatis可 ...

  6. Mac下查看 Java 安装目录位置和安装数量

    /usr/libexec/java_home -V 第一个红框是安装数量, 第二个红框是目前正在使用的 JDK 版本位置

  7. IDEA 运行maven工程报错:No goals have been specified for this build.....解决办法

    出现这种错误可以在pom.xml里配置, 找到<build>标签在下面<plugins>标签上面加上<defaultGoal>compile</default ...

  8. Highcharts › 自由绘图

    ... <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title ...

  9. [hdu7065]Yinyang

    将一个格子看作一个节点,相邻(有公共边)的同色格子之间连边,那么由前两个条件即要求图恰被分为两个非空连通块(由于$n,m\ge 3$,显然不能不使用某种颜色) 下面,来分析图中的简单环,其对应于网格图 ...

  10. [loj3525]喷泉公园

    先将整张图$x$和$y$​都缩小一半,即"道路"长度变为1,"长椅"变为放在格子中心 如果在没有长椅的限制下也无解(直接dfs即可判定),显然原问题也无解 否则 ...