接口对象的转型有两种方式:

1. 方式一:instance,ok:=接口对象.(实际类型)

  如果该接口对象是对应的实际类型,那么instance就是转型之后对象,ok的值为true
  配合if...else if...使用

2. 方式二:

  接口对象.(type)
  配合switch...case语句使用

示例:

package main

import (
"fmt"
"math"
) type shape interface {
perimeter() int
area() int
} type rectangle struct {
a int // 长
b int // 宽
}
func (r rectangle) perimeter() int {
return (r.a + r.b) * 2
}
func (r rectangle) area() int {
return r.a * r.b
} type circle struct {
radios int
}
func (c circle) perimeter() int {
return 2 * c.radios * int(math.Round(math.Pi))
}
func (c circle) area() int {
return int(math.Round(math.Pow(float64(c.radios), 2) * math.Pi))
} func getType(s shape) {
if i, ok := s.(rectangle); ok {
fmt.Printf("长方形的长:%d,长方形的宽是:%d\n", i.a, i.b)
} else if i, ok := s.(circle); ok {
fmt.Printf("圆形的半径是:%d\n", i.radios)
}
} func getType2(s shape) {
switch i := s.(type) {
case rectangle:
fmt.Printf("长方形的长:%d,长方形的宽是:%d\n", i.a, i.b)
case circle:
fmt.Printf("圆形的半径是:%d\n", i.radios)
}
} func getResult(s shape) {
fmt.Printf("图形的周长是:%d,图形的面积是:%d\n", s.perimeter(), s.area())
} func main() {
r := rectangle{a: 10, b: 20}
getType(r)
getResult(r) c := circle{radios: 5}
getType2(c)
getResult(c)
}

  

golang中接口对象的转型的更多相关文章

  1. 转载 - java中接口的向上转型。和多态性

    发现一篇对接口总结很精简的文章 1.在java中接口就是一个完全抽象的类,跟抽象类一样不能产生对象,但是可以作为对象的引用,可以由其实现类向上转型,它就跟超类一样, 向上转型了,可以很好的利用接口,可 ...

  2. golang中接口interface和struct结构类的分析

    再golang中,我们要充分理解interface和struct这两种数据类型.为此,我们需要优先理解type的作用. type是golang语言中定义数据类型的唯一关键字.对于type中的匿名成员和 ...

  3. 七、golang中接口、反射

    一.接口定义 1.定义 interface类型可以定义一组方法,但是这些不需要实现,并且interface不能包含任何变量 package main import ( "fmt" ...

  4. golang中接口详解

    package main import ( "fmt" ) type Sayer interface { say() } type Mover interface { move() ...

  5. golang中接口类型小案例

    1.  在项目中实现注册成功之后,向用户发送邮件.微信提醒 package main import "fmt" type IMessage interface { send() b ...

  6. golang(08)接口介绍

    原文链接 http://www.limerence2017.com/2019/09/12/golang13/#more 接口简介 golang 中接口是常用的数据结构,接口可以实现like的功能.什么 ...

  7. Golang 中的 面向对象: 方法, 类, 方法继承, 接口, 多态的简单描述与实现

    前言: Golang 相似与C语言, 基础语法与C基本一致,除了广受争议的 左花括号 必须与代码同行的问题, 别的基本差不多; 学会了C, 基本上万变不离其宗, 现在的高级语言身上都能看到C的影子; ...

  8. xlua中lua对象到c#对象的转型

    lua中的类型 基础类型 #define LUA_TNIL 0 #define LUA_TBOOLEAN 1 #define LUA_TLIGHTUSERDATA 2 #define LUA_TNUM ...

  9. 关于Java中的对象、类、抽象类、接口、继承之间的联系

    关于Java中的对象.类.抽象类.接口.继承之间的联系: 导读: 寒假学习JavaSE基础,其中的概念属实比较多,关联性也比较大,再次将相关的知识点复习一些,并理顺其中的关系. 正文: 举个例子:如果 ...

随机推荐

  1. SpringBoot简单整合Gateway网关

    引入依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.cloud</groupId> <artifactId>s ...

  2. JAVA接收postman的中raw的参数

    /** * java获取raw */ public static String readRaw(InputStream inputStream) { String result = "&qu ...

  3. 【LeetCode】515. Find Largest Value in Each Tree Row 解题报告(Python & C++ & Java)

    作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目大意 解题方法 BFS DFS 日期 题目地址:https://le ...

  4. 【LeetCode】289. Game of Life 解题报告(Python)

    作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目大意 解题方法 日期 题目地址:https://leetcode.c ...

  5. Game(hdu5218)

    Game  Accepts: 138  Submissions: 358  Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)  Memory Limit: 131072/1 ...

  6. Discrete Logging(poj2417)

    Discrete Logging Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5120   Accepted: 2319 ...

  7. salesforce零基础学习(一百一十)list button实现的一些有趣事情

    本篇参考: salesforce零基础学习(九十五)lightning out https://developer.salesforce.com/docs/component-library/docu ...

  8. Scale-Invariant Error

    目录 概 主要内容 代码 Eigen D., Puhrsch C. and Fergus R. Depth Map Prediction from a Single Image using a Mul ...

  9. 编写Java程序,通过给定可变参数方法,计算任意给定的多个int类型数据之和

    返回本章节 返回作业目录 需求说明: 通过给定可变参数方法,计算任意给定的多个int类型数据之和. 实现思路: 定义可变形参方法,参数类型是int类型. 定义变量 sum 接受最终的和. 通过 for ...

  10. CSS基础 阴影相关属性设置

    一.字体阴影属性名:text-shadow:水平偏移量 垂直偏移量 模糊度 阴影颜色: html代码: <div>农夫山泉有点甜</div>css代码: div{ font-s ...