今天已完成的工作

  • 何瑞

    ​ 工作内容:修复了一些bug,优化了UI

    ​ 相关issue:搭建关卡1

    ​ 相关签入:4.17签入1

  • 吴昭邦

    ​ 工作内容:做了一些流水线系统的错误处理,添加了合成失败了之后的停止状态

    ​ 相关issue:搭建关卡1

    ​ 相关签入:4.17签入2

  • 梁河览

    ​ 工作内容:完成关卡选择界面和制作完成的第一关对接

    ​ 相关issue:搭建关卡1

    ​ 相关签入:4.17签入3

  • 朱俊豪

    ​ 工作内容:优化了UI和模型,导入了盒中物品的UI

    ​ 相关issue:实现UI的美术需求

    ​ 相关签入:4.17签入4 4.17签入5

  • 马嘉

    ​ 工作内容:修复了一些bug

    ​ 相关issue:搭建关卡1

    ​ 相关签入:4.17签入6

  • 刘子航

    ​ 工作内容:研究竞品

    ​ 相关issue:设计关卡2,3

明天计划完成的工作

  • 何瑞

    ​ 工作内容:优化和稳定第一关

    ​ 相关issue:搭建关卡1

  • 吴昭邦

    ​ 工作内容:优化和稳定第一关

    ​ 相关issue:搭建关卡1

  • 梁河览

    ​ 工作内容:制作设置中的声音功能

    ​ 相关issue:实现游戏内UI界面使用的组件

  • 朱俊豪

    ​ 工作内容:盒中物品UI优化,优化美术资源

    ​ 相关issue:实现UI的美术需求

  • 马嘉

    ​ 工作内容:优化和稳定第一关

    ​ 相关issue:搭建关卡1

  • 刘子航

    ​ 工作内容:优化和稳定第一关

    ​ 相关issue:搭建关卡1

遇到的问题与困难

  • 退出游戏按钮失效
  • 设置和合成指南菜单出现时场景应暂停

燃尽图

例会截图

代码/文档签入记录

[对对子队]会议记录4.17(Scrum Meeting8)的更多相关文章

  1. [对对子队]会议记录5.21(Scrum Meeting8)

    今天已完成的工作 吴昭邦 ​ 工作内容:调整快进按钮 ​ 相关issue:优化流水线加入物品的动画 ​ 相关签入:feat: 快进图标更换,更改第四关材料位置 朱俊豪 ​ 工作内容:调整场景高度和视角 ...

  2. [对对子队]会议记录5.17(Scrum Meeting4)

    今天已完成的工作 何瑞 ​ 工作内容:实现选择组件,搭建第7关 ​ 相关issue:实现选择组件 ​ 相关签入:feature:完成Lv7的UI搭建 吴昭邦 ​ 工作内容:实现选择组件,搭建第7关 ​ ...

  3. [对对子队]会议记录5.27(Scrum Meeting12)

    今天已完成的工作 朱俊豪 ​ 工作内容:寻找电池模型和BGM,修改关卡选择场景 ​ 相关issue:优化初步导出版本 ​ 相关签入:perf:地图界面优化 feat:更新系列资源(星星,大电池) 何瑞 ...

  4. [对对子队]会议记录5.25(Scrum Meeting11)

    今天已完成的工作 吴桐雨 ​ 工作内容:设计第10.11关 ​ 相关issue:设计额外关卡 ​ 相关签入:level10 level11 吴昭邦 ​ 工作内容:写测试代码 ​ 相关issue:测试初 ...

  5. [对对子队]会议记录5.24(Scrum Meeting10)

    今天已完成的工作 梁河览 ​ 工作内容:修改第一关的新手引导 ​ 相关issue:优化初步导出版本 ​ 相关签入:fix:改进第一关的新手引导 何瑞 ​ 工作内容:为加速按钮添加锚点 ​ 相关issu ...

  6. [对对子队]会议记录5.22(Scrum Meeting9)

    今天已完成的工作 梁河览 ​ 工作内容:修改第一到九关新手引导,修复关卡选择bug ​ 相关issue:优化初步导出版本 ​ 相关签入:fix:修改第一关到第九关的新手引导和地图场景的bug 马嘉 ​ ...

  7. [对对子队]会议记录5.20(Scrum Meeting7)

    今天已完成的工作 马嘉 ​ 工作内容:录制新手引导视频 ​ 相关issue:优化顺序关卡新手引导功能 ​ 相关签入:feat: 录制了新的新手引导视频 吴昭邦 ​ 工作内容:增加加速功能 ​ 相关is ...

  8. [对对子队]会议记录4.10(Scrum Meeting 1)

    本次每日例会的开会时间是4月10日晚上20:00,使用腾讯会议作为开会工具. 今天已完成的工作 何瑞 ​ 工作内容:制作UI界面的指令编辑系统,已大致实现指令的衔接 ​ 相关issue:实现用户指令编 ...

  9. [对对子队]会议记录4.11(Scrum Meeting 2)

    今天已完成的工作 何瑞 ​ 工作内容:完成指令的衔接:完成合成指南界面的制作:初步实现成本系统 ​ 相关issue:实现用户指令编辑系统的逻辑 马嘉 ​ 工作内容:完成游戏内暂停界面 ​ 相关issu ...

随机推荐

  1. Spring整合MyBatis小结

    MyBatis在Spring中的配置 我们在Spring中写项目需要运用到数据库时,现在一般用的是MyBatis的框架来帮助我们书写代码,但是学习了SSM就要知道M指的就是MyBatis,在此,在Sp ...

  2. IKE~多预共享密钥问题~解决方案

    原文链接:Configuring more than one Main-Mode Pre-Shared Key (PSK) *dialup* IPSec phase1 可能需要梯子来翻过高墙.文章内容 ...

  3. 将rgb表示方式转换为hex表示方式-------------将hex表示方式转换为rgb表示方式(这里返回rgb数组组合)

      /**  * kevin 2021.1.4  * 将rgb表示方式转换为hex表示方式  * @param {string} rgbColor 传过来的hex格式的颜色  * @returns { ...

  4. Vue设置全局js/css样式

    ''' 配置全局js mian.js: import settings from '@/assets/js/settings' Vue.prototype.$settings = settings; ...

  5. SpringBoot异步使用@Async原理及线程池配置

    前言 在实际项目开发中很多业务场景需要使用异步去完成,比如消息通知,日志记录,等非常常用的都可以通过异步去执行,提高效率,那么在Spring框架中应该如何去使用异步呢 使用步骤 完成异步操作一般有两种 ...

  6. RMI源码调试

    看RMI漏洞时候,对其漏洞原理并不是很理解,所以简单调试了下源码加强下漏洞理解 由于要调试到RegistryImpl_Stub这种动态类,刚开始用的源码版本是JDK8u141,后来发现源码有些地方进行 ...

  7. open failed: EACCES (Permission denied)

    出现背景:调用系统相册进行图片展示,但是没有成功,是空白的,且检查权限无问题 解决方法

  8. 我下载了python所有包,用以备份,有需要的自提

    1.背景 我最近准备把1985年-2019年的全国30m分辨率土地利用数据按照地级市进行裁剪与归纳,这需要用到Geopandas对shp数据进行批量操作.在安装Geopandas的python包时,遇 ...

  9. 深入学习Composer原理(四)

    本系列第四篇文章,也是最后一篇 首先,我们先看看Composer的源码从哪里看起.当然,请您先准备好源码. composer init或者直接install之后,自动生成了一个vendor目录,这时您 ...

  10. dede后台栏目管理文章统计数量和实际文章数不一致解决办法

    操作dede_arctiny表,将和栏目对应的typeid所有文章去掉即可.