今天已完成的工作

  • 何瑞

    ​ 工作内容:修复了一些bug,优化了UI

    ​ 相关issue:搭建关卡1

    ​ 相关签入:4.17签入1

  • 吴昭邦

    ​ 工作内容:做了一些流水线系统的错误处理,添加了合成失败了之后的停止状态

    ​ 相关issue:搭建关卡1

    ​ 相关签入:4.17签入2

  • 梁河览

    ​ 工作内容:完成关卡选择界面和制作完成的第一关对接

    ​ 相关issue:搭建关卡1

    ​ 相关签入:4.17签入3

  • 朱俊豪

    ​ 工作内容:优化了UI和模型,导入了盒中物品的UI

    ​ 相关issue:实现UI的美术需求

    ​ 相关签入:4.17签入4 4.17签入5

  • 马嘉

    ​ 工作内容:修复了一些bug

    ​ 相关issue:搭建关卡1

    ​ 相关签入:4.17签入6

  • 刘子航

    ​ 工作内容:研究竞品

    ​ 相关issue:设计关卡2,3

明天计划完成的工作

  • 何瑞

    ​ 工作内容:优化和稳定第一关

    ​ 相关issue:搭建关卡1

  • 吴昭邦

    ​ 工作内容:优化和稳定第一关

    ​ 相关issue:搭建关卡1

  • 梁河览

    ​ 工作内容:制作设置中的声音功能

    ​ 相关issue:实现游戏内UI界面使用的组件

  • 朱俊豪

    ​ 工作内容:盒中物品UI优化,优化美术资源

    ​ 相关issue:实现UI的美术需求

  • 马嘉

    ​ 工作内容:优化和稳定第一关

    ​ 相关issue:搭建关卡1

  • 刘子航

    ​ 工作内容:优化和稳定第一关

    ​ 相关issue:搭建关卡1

遇到的问题与困难

  • 退出游戏按钮失效
  • 设置和合成指南菜单出现时场景应暂停

燃尽图

例会截图

代码/文档签入记录

[对对子队]会议记录4.17(Scrum Meeting8)的更多相关文章

  1. [对对子队]会议记录5.21(Scrum Meeting8)

    今天已完成的工作 吴昭邦 ​ 工作内容:调整快进按钮 ​ 相关issue:优化流水线加入物品的动画 ​ 相关签入:feat: 快进图标更换,更改第四关材料位置 朱俊豪 ​ 工作内容:调整场景高度和视角 ...

  2. [对对子队]会议记录5.17(Scrum Meeting4)

    今天已完成的工作 何瑞 ​ 工作内容:实现选择组件,搭建第7关 ​ 相关issue:实现选择组件 ​ 相关签入:feature:完成Lv7的UI搭建 吴昭邦 ​ 工作内容:实现选择组件,搭建第7关 ​ ...

  3. [对对子队]会议记录5.27(Scrum Meeting12)

    今天已完成的工作 朱俊豪 ​ 工作内容:寻找电池模型和BGM,修改关卡选择场景 ​ 相关issue:优化初步导出版本 ​ 相关签入:perf:地图界面优化 feat:更新系列资源(星星,大电池) 何瑞 ...

  4. [对对子队]会议记录5.25(Scrum Meeting11)

    今天已完成的工作 吴桐雨 ​ 工作内容:设计第10.11关 ​ 相关issue:设计额外关卡 ​ 相关签入:level10 level11 吴昭邦 ​ 工作内容:写测试代码 ​ 相关issue:测试初 ...

  5. [对对子队]会议记录5.24(Scrum Meeting10)

    今天已完成的工作 梁河览 ​ 工作内容:修改第一关的新手引导 ​ 相关issue:优化初步导出版本 ​ 相关签入:fix:改进第一关的新手引导 何瑞 ​ 工作内容:为加速按钮添加锚点 ​ 相关issu ...

  6. [对对子队]会议记录5.22(Scrum Meeting9)

    今天已完成的工作 梁河览 ​ 工作内容:修改第一到九关新手引导,修复关卡选择bug ​ 相关issue:优化初步导出版本 ​ 相关签入:fix:修改第一关到第九关的新手引导和地图场景的bug 马嘉 ​ ...

  7. [对对子队]会议记录5.20(Scrum Meeting7)

    今天已完成的工作 马嘉 ​ 工作内容:录制新手引导视频 ​ 相关issue:优化顺序关卡新手引导功能 ​ 相关签入:feat: 录制了新的新手引导视频 吴昭邦 ​ 工作内容:增加加速功能 ​ 相关is ...

  8. [对对子队]会议记录4.10(Scrum Meeting 1)

    本次每日例会的开会时间是4月10日晚上20:00,使用腾讯会议作为开会工具. 今天已完成的工作 何瑞 ​ 工作内容:制作UI界面的指令编辑系统,已大致实现指令的衔接 ​ 相关issue:实现用户指令编 ...

  9. [对对子队]会议记录4.11(Scrum Meeting 2)

    今天已完成的工作 何瑞 ​ 工作内容:完成指令的衔接:完成合成指南界面的制作:初步实现成本系统 ​ 相关issue:实现用户指令编辑系统的逻辑 马嘉 ​ 工作内容:完成游戏内暂停界面 ​ 相关issu ...

随机推荐

  1. three+pixi 将二维和三维结合

    PIXI+THREE 使用 PIXI 和 THREE 将三维和二维渲染在同一个 canvas 下面 效果 思路 初始化 PIXI 的 Application, 作为 pixi 最重要的变量 const ...

  2. Python - typing 模块 —— Optional

    前言 typing 是在 python 3.5 才有的模块 前置学习 Python 类型提示:https://www.cnblogs.com/poloyy/p/15145380.html 常用类型提示 ...

  3. AntDesign VUE:上传组件图片/视频宽高、文件大小、image/video/pdf文件类型等限制(Promise、Boolean)

    文件大小限制 - Promise checkFileSize(file, rules) { return new Promise((resolve, reject) => { file.size ...

  4. finally方法体

    1.资源释放 java7可以在try(创建资源对象,方法体结束之后自动释放) 2.finally中有返回

  5. Redis-初见

    目录 启动and连接 JRedis 宝塔 Redis.conf RDB AOF(Append Only File) 发布和订阅 主从复制 一主二从 复制原理 宕机后的手动配置主机 哨兵模式 Redis ...

  6. Java日期时间API系列42-----一种高效的中文日期格式化和解析方法

    中文日期(2021年09月11日 和 二〇二一年九月十一日 )在生活中经常用到,2021年09月11日很好处理直接使用模板:yyyy年MM月dd日:二〇二一年九月十一日比较不好处理,需要每个数字进行转 ...

  7. .Net core 的热插拔机制的深入探索,以及卸载问题求救指南.

    .Net core 的热插拔机制的深入探索,以及卸载问题求救指南. 一.依赖文件*.deps.json的读取. 依赖文件内容如下.一般位于编译生成目录中 { "runtimeTarget&q ...

  8. ❤️【Android精进之路-01】定计划,重行动来学Android吧❤️

    您好,我是码农飞哥,感谢您阅读本文,欢迎一键三连哦. Android精进之路第一篇,确定安卓学习计划. 干货满满,建议收藏,需要用到时常看看.小伙伴们如有问题及需要,欢迎踊跃留言哦~ ~ ~. 前言 ...

  9. whistle抓包-数据包分析

    额,这篇忘了是来自哪位作者的了. whistle:1.14.6 这里以抓取浏览器数据包为例,分析抓取的数据. Method:Connect,对应Host:Tunnel to意思是因为网络环境受限,客户 ...

  10. whistle浏览器抓包(以火狐浏览器为例)

    环境:whistle:1.14.6 whistle浏览器抓包 以火狐浏览器为例 1.启动whistle 使用w2 start启动whistle. 退出cmd后,whistle自动关闭了,所以每次使用w ...