RT Thread 4.0提供了新的BSP框架

新 BSP 框架的主要特性如下:

  • 提供多系列 BSP 模板,大大降低新 BSP 的添加难度;

  • 每个 BSP 都配有齐全的驱动文件,开发者可以方便地使用所有驱动;

  • 开发者可以使用 CubeMX 工具对 BSP 进行图形化配置;

由于Hal库是以后主流,在使用STD库对STM32很熟悉后,建议转到Hal库

本文参考官方《STM32系列BSP制作教程》,由于官方提供的CubeMX与Hal库版本固定,不一定适用所有初步使用的人,本文使用自己的CubeMX制作BSP并强调注意事项。

其中一些解释如内容说明、Scons、Env等,详细参见《STM32系列BSP制作教程》

1. BSP 制作方法

BSP 的制作过程分为如下五个步骤:

  1. 复制通用模板

  2. 使用 CubeMX 工具配置工程

  3. 修改 BSP 中的 Kconfig 文件

  4. 修改构建工程相关文件

  5. 重新生成工程

1.1 复制通用模板

复制        rt-thread-4.0.0\bsp\stm32\libraries\templates\stm32f4xx

重命名为 rt-thread-4.0.0\bsp\stm32\stm32f407-pz6808l

1.2 使用CubeMX配置工程

本文使用的是CubeMX 5.2版本

配置RCC使能外部晶振

使能调试

使能UART

时钟配置

工程管理,生成到BSP框架里的文件夹下

生成工程如下

1.3 HAL库替换

删除MDK-ARM文件夹

复制Drivers到 rt-thread-4.0.0\bsp\stm32\libraries 文件下并重命名为 STM32F4xx_HAL_502

从模板中复制SConscript文件

1.4文件修改

rt-thread-4.0.0\bsp\stm32\stm32f407-pz6808l\board\board.c

用生成的main.c中的 SystemClock_Config 进行替换

修改 board/Kconfig 文件

修改链接脚本

填写对应芯片的Flah和RAM大小,主要有些芯片有非连续RAM,填写RAM1大小即可

修改主工程目录下的

修改 SConstruct 链接自己的HAL库

修改 board 目录下的 SConscript

修改为需要制作BSP的芯片型号对应内容

注意 stm32f4xx_hal_msp.c 文件  查看是否包含有串口初始化 HAL_UART_MspInit ,没有则用MX重新生成,否则程序运行会出错(串口异常)

1.5 使用Env工具生成工程

打开模板 template.uvprojx ,对工程进行相关设置,这样以后每次文件的改动需要重新生成工程时,工程就不用再设置了;

在 env 界面输入命令 menuconfig 对工程进行配置,并生成新的 rtconfig.h 文件。

调试日志的配置,这样看到初始化时的一些信息

配置完save,然后输入命令 scons --target=mdk5 重新生成工程

keil打开project工程,编译无误,制作BSP成功。

RT-Thread 4.0 + STM32F407 学习笔记1的更多相关文章

  1. 从零开始搭建.NET Core 2.0 API(学习笔记一)

    从零开始搭建.NET Core 2.0 API(学习笔记一) 一. VS 2017 新建一个项目 选择ASP.NET Core Web应用程序,再选择Web API,选择ASP.NET Core 2. ...

  2. Swift 2.0 字符串学习笔记(建议掌握OC字符串知识的翻阅)

    自己公司开现在使用OC语言在写,但Swift似乎是苹果更推荐使用的开发语言,估计也是未来开发的趋势,自己以前有接触swift,但又由于公司的项目赶,也没有时间去好好地学习这款开发语言.现在年底了,项目 ...

  3. Spring 4.0.2 学习笔记(2) - 自动注入及properties文件的使用

    接上一篇继续, 学习了基本的注入使用后,可能有人会跟我一样觉得有点不爽,Programmer的每个Field,至少要有一个setter,这样spring配置文件中才能用<property> ...

  4. Spring 4.0.2 学习笔记(1) - 最基本的注入

    1. 添加maven支持 <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId> ...

  5. Google Guava14.0 瓜娃学习笔记

    Guava 是java api的增强与扩展,提供复杂的java 数据结构,使你的代码更简短精炼,具有良好的可读性.看看guava给我们提供了哪些很酷的功能: 集合创建: Map<String, ...

  6. 《Ruby语言入门教程v1.0》学习笔记-01

    <Ruby语言入门教程v1.0> 编著:张开川 邮箱:kaichuan_zhang@126.com 想要学习ruby是因为公司的自动化测试使用到了ruby语言,但是公司关于ruby只给了一 ...

  7. Java 螺纹第三版 第一章Thread介绍、 第二章Thread创建和管理学习笔记

    第一章 Thread导论 为何要用Thread ? 非堵塞I/O      I/O多路技术      轮询(polling)      信号 警告(Alarm)和定时器(Timer) 独立的任务(Ta ...

  8. Swift2.0 函数学习笔记

    最近又有点忙,忙着找工作,忙着适应这个新环境.现在好了,上班两周周了,也适应过来了,又有时间安安静静的就行我们前面的学习了.今天这篇笔记,记录的就是函数的使用.下面这些代码基本上是理清楚了函数的额使用 ...

  9. Vue1.0基础学习笔记整理

    最近一直在使用Vue.js开发项目,现将在学习过程中遇到的一些学习小细节总结如下: 1.只处理单次插值,今后的数据变化就不会再引起插值更新了 <span>This will never c ...

随机推荐

  1. SpringBoot AOP中JoinPoint的用法和通知切点表达式

    前言 上一篇文章讲解了springboot aop 初步完整的使用和整合 这一篇讲解他的接口方法和类 JoinPoint和ProceedingJoinPoint对象 JoinPoint对象封装了Spr ...

  2. python代码下载m3u8视频

    代码如下: # -*- coding: utf-8 -*- import requests import re import os import base64 from Crypto.Cipher i ...

  3. OpenGL学习笔记(四)纹理

    目录 要完成的纹理效果 纹理环绕方式 纹理过滤 多级渐远纹理 加载与创建纹理 stb_image库的使用方法 生成纹理对象 应用纹理 纹理单元 参考资料:OpenGL中文翻译 要完成的纹理效果 纹理是 ...

  4. shell的if语句

    目录 一.基础测试 1 test命令 2 文件测试 一.基础测试 1 test命令 测试表达式是否成立 ,若不成立返回0,否则返回其他数值 格式1:test 条件表达式 格式2:[条件表达式] 2 文 ...

  5. IOC(概念和原理)

    什么是 IOC (1)控制反转,把对象创建和对象之间的调用过程,交给 Spring 进行管理 (2)使用 IOC 目的:为了耦合度降低 (3)做入门案例就是 IOC 实现 IOC 底层原理 xml 解 ...

  6. 《高性能利器》-32张图带你解决RocketMQ所有场景问题

    一.RocketMQ的基本原理 RocketMQ基本架构图如下 从这个架构图上我们可以知道,RocketMQ有4块核心部分: NameServer:管理Broker的信息,让使用MQ的系统感知到集群里 ...

  7. Linux 中的虚拟网络接口

    独立博客地址:https://ryan4yin.space/posts/linux-virtual-network-interfaces/ 本文用到的字符画工具:vscode-asciiflow2 L ...

  8. Run Clojure Script with External Dependencies without leiningen

    The normal way of deploy clojure files is using leiningen. But if we have no leiningen, or the scrip ...

  9. WPF按钮实现水波纹效果

    xaml代码如下 <Button x:Class="UI.btn.ZButton" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winf ...

  10. redis搭建集群和主从

    说明 Redis集群至少需要3个节点,来支持投票容错机制,每个节点都有从节点,所有最少是6个服务(3个主3个从) 因为集群内置了16384个slot(哈希槽),并且把所有的物理节点映射到了这16384 ...