PAT 1033. 旧键盘打字(20)
旧键盘上坏了几个键,于是在敲一段文字的时候,对应的字符就不会出现。现在给出应该输入的一段文字、以及坏掉的那些键,打出的结果文字会是怎样?
输入格式:
输入在2行中分别给出坏掉的那些键、以及应该输入的文字。其中对应英文字母的坏键以大写给出;每段文字是不超过105个字符的串。可用的字符包括字母[a-z, A-Z]、数字0-9、以及下划线“_”(代表空格)、“,”、“.”、“-”、“+”(代表上档键)。题目保证第2行输入的文字串非空。
注意:如果上档键坏掉了,那么大写的英文字母无法被打出。
输出格式:
在一行中输出能够被打出的结果文字。如果没有一个字符能被打出,则输出空行。
输入样例:
7+IE.
7_This_is_a_test.
输出样例:
_hs_s_a_tst
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<ctype.h>
int main(){
char a[];
char b[];
gets(a);
gets(b);
int lena = strlen(a);
int lenb = strlen(b);
int flag = ;
int k = 'a'-'A';
for(int i=;i<lena;i++){
if(a[i]=='+')
flag = ;
}
if(flag){
for(int i=;i<lenb;i++){
if(b[i]>='A'&&b[i]<='Z')
b[i] = '*';
}
}
for(int i=;i<lena;i++){
for(int j=;j<lenb;j++){
if(a[i]<='z'&&a[i]>='a'||a[i]<='Z'&&a[i]>='A'){
if(a[i]==b[j]||a[i]==b[j]-k)
b[j]='*';
}
else if(a[i]==b[j])
b[j] = '*';
}
}
for(int i=;i<lenb;i++){
if(b[i]!='*')
printf("%c",b[i]);
}
printf("\n");
}
PAT 1033. 旧键盘打字(20)的更多相关文章
- PAT 1033 旧键盘打字(20)(20 分)
1033 旧键盘打字(20)(20 分) 旧键盘上坏了几个键,于是在敲一段文字的时候,对应的字符就不会出现.现在给出应该输入的一段文字.以及坏掉的那些键,打出的结果文字会是怎样? 输入格式: 输入在2 ...
- PAT (Basic Level) Practise (中文)-1033. 旧键盘打字(20)
PAT (Basic Level) Practise (中文)-1033. 旧键盘打字(20) http://www.patest.cn/contests/pat-b-practise/1033 旧 ...
- PAT乙级 1033. 旧键盘打字(20)
1033. 旧键盘打字(20) 时间限制 200 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 旧键盘上坏了几个键,于是在敲一段文 ...
- PAT-乙级-1033. 旧键盘打字(20)
1033. 旧键盘打字(20) 时间限制 200 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 旧键盘上坏了几个键,于是在敲一段文 ...
- PAT Basic 1033 旧键盘打字 (20 分)
旧键盘上坏了几个键,于是在敲一段文字的时候,对应的字符就不会出现.现在给出应该输入的一段文字.以及坏掉的那些键,打出的结果文字会是怎样? 输入格式: 输入在 2 行中分别给出坏掉的那些键.以及应该输入 ...
- PAT (Basic Level) Practice (中文)1033 旧键盘打字 (20 分)
旧键盘上坏了几个键,于是在敲一段文字的时候,对应的字符就不会出现.现在给出应该输入的一段文字.以及坏掉的那些键,打出的结果文字会是怎样? 输入格式: 输入在 2 行中分别给出坏掉的那些键.以及应该输入 ...
- PAT 1033 旧键盘打字
https://pintia.cn/problem-sets/994805260223102976/problems/994805288530460672 旧键盘上坏了几个键,于是在敲一段文字的时候, ...
- PAT——1033. 旧键盘打字
旧键盘上坏了几个键,于是在敲一段文字的时候,对应的字符就不会出现.现在给出应该输入的一段文字.以及坏掉的那些键,打出的结果文字会是怎样? 输入格式: 输入在2行中分别给出坏掉的那些键.以及应该输入的文 ...
- 1033 旧键盘打字 (20 分)C语言
题目描述 旧键盘上坏了几个键,于是在敲一段文字的时候,对应的字符就不会出现.现在给出应该输入的一段文字.以及坏掉的那些键,打出的结果文字会是怎样? 输入描述: 输入在2行中分别给出坏掉的那些键.以及应 ...
随机推荐
- UDS(ISO14229-2006) 汉译(No.6 应用层服务)
6.1总览 应用层服务通常被当作诊断服务.应用层服务用于在基于客户端-服务器的系统(Client-Server base System)中执行一些功能,例如针对车载服务器(ECU)的检测.检查.监控和 ...
- IEEE829-2008软件测试文档标准介绍
1998版中定义了一套文档用于8个已定义的软件测试阶段: 测试计划: 一个管理计划的文档 包括: 测试如何完成 (包括SUT的配置). 谁来做测试 将要测试什么 测试将持续多久 (虽然 ...
- Ant_build.xml的最完整解释
Ant的概念Make命令是一个项目管理工具,而Ant所实现功能与此类似.像make,gnumake和nmake这些编译工具都有一定的缺陷,但是Ant却克服了这些工具的缺陷.最初Ant开发者在开发跨平台 ...
- [TypeScript] 建立与使用AMD Library
[TypeScript] 建立与使用AMD Library 前言 使用Visual Studio开发TypeScript项目时,开发人员可以将可重用的程序代码,封装为AMD Library来提供其他开 ...
- CSS笔记之伪类与伪元素
伪类分为两种:UI伪类 与 结构化伪类 UI伪类:a:link{} a:hover{} a:active{} a:visited{} input[type='text']:focus{} ...
- jQuery拉开关闭帷幕
查看效果:http://keleyi.com/keleyi/phtml/jqtexiao/7.htm HTML文件代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C// ...
- [Unity游戏开发]向量在游戏开发中的应用(一)
本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/50810102 向量在游戏开发中是非常实用的,我们在学校学完向量的知识后,只 ...
- [Erlang 0108] Elixir 入门
Erlang Resources里面关于Elixir的资料越来越多,加上Joe Armstrong的这篇文章,对Elixir的兴趣也越来越浓厚,投入零散时间学习了一下.零零散散,测试代码写了一些,Ev ...
- Linux命令学习总结:shutdown
命令简介: 该命令可以安全关闭或者重新启动系统.你没有看错,shutdown命令不仅可以关闭系统.也可以重启Linux系统. 命令语法: /sbin/shutdown [-t sec] [-ark ...
- ORACLE等待事件: log file parallel write
log file parallel write概念介绍 log file parallel write 事件是LGWR进程专属的等待事件,发生在LGWR将日志缓冲区(log_buffer)中的重做日志 ...