ThreadLocal用法详解和原理
一、用法
ThreadLocal用于保存某个线程共享变量:对于同一个static ThreadLocal,不同线程只能从中get,set,remove自己的变量,而不会影响其他线程的变量。
1、ThreadLocal.get: 获取ThreadLocal中当前线程共享变量的值。
2、ThreadLocal.set: 设置ThreadLocal中当前线程共享变量的值。
3、ThreadLocal.remove: 移除ThreadLocal中当前线程共享变量的值。
4、ThreadLocal.initialValue: ThreadLocal没有被当前线程赋值时或当前线程刚调用remove方法后调用get方法,返回此方法值。
/**
* ThreadLocal用法
* @author coshaho
*
*/
public class MyThreadLocal
{
private static final ThreadLocal<Object> threadLocal = new ThreadLocal<Object>(){
/**
* ThreadLocal没有被当前线程赋值时或当前线程刚调用remove方法后调用get方法,返回此方法值
*/
@Override
protected Object initialValue()
{
System.out.println("调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!");
return null;
}
}; public static void main(String[] args)
{
new Thread(new MyIntegerTask("IntegerTask1")).start();
new Thread(new MyStringTask("StringTask1")).start();
new Thread(new MyIntegerTask("IntegerTask2")).start();
new Thread(new MyStringTask("StringTask2")).start();
} public static class MyIntegerTask implements Runnable
{
private String name; MyIntegerTask(String name)
{
this.name = name;
} @Override
public void run()
{
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
// ThreadLocal.get方法获取线程变量
if(null == MyThreadLocal.threadLocal.get())
{
// ThreadLocal.et方法设置线程变量
MyThreadLocal.threadLocal.set(0);
System.out.println("线程" + name + ": 0");
}
else
{
int num = (Integer)MyThreadLocal.threadLocal.get();
MyThreadLocal.threadLocal.set(num + 1);
System.out.println("线程" + name + ": " + MyThreadLocal.threadLocal.get());
if(i == 3)
{
MyThreadLocal.threadLocal.remove();
}
}
try
{
Thread.sleep(1000);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
} } public static class MyStringTask implements Runnable
{
private String name; MyStringTask(String name)
{
this.name = name;
} @Override
public void run()
{
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
if(null == MyThreadLocal.threadLocal.get())
{
MyThreadLocal.threadLocal.set("a");
System.out.println("线程" + name + ": a");
}
else
{
String str = (String)MyThreadLocal.threadLocal.get();
MyThreadLocal.threadLocal.set(str + "a");
System.out.println("线程" + name + ": " + MyThreadLocal.threadLocal.get());
}
try
{
Thread.sleep(800);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
} }
}
运行结果如下:
调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!
线程IntegerTask1: 0
调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!
线程IntegerTask2: 0
调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!
调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!
线程StringTask1: a
线程StringTask2: a
线程StringTask1: aa
线程StringTask2: aa
线程IntegerTask1: 1
线程IntegerTask2: 1
线程StringTask1: aaa
线程StringTask2: aaa
线程IntegerTask2: 2
线程IntegerTask1: 2
线程StringTask2: aaaa
线程StringTask1: aaaa
线程IntegerTask2: 3
线程IntegerTask1: 3
线程StringTask1: aaaaa
线程StringTask2: aaaaa
调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!
线程IntegerTask2: 0
调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!
线程IntegerTask1: 0
二、原理
线程共享变量缓存如下:
Thread.ThreadLocalMap<ThreadLocal, Object>;
1、Thread: 当前线程,可以通过Thread.currentThread()获取。
2、ThreadLocal:我们的static ThreadLocal变量。
3、Object: 当前线程共享变量。
我们调用ThreadLocal.get方法时,实际上是从当前线程中获取ThreadLocalMap<ThreadLocal, Object>,然后根据当前ThreadLocal获取当前线程共享变量Object。
ThreadLocal.set,ThreadLocal.remove实际上是同样的道理。
这种存储结构的好处:
1、线程死去的时候,线程共享变量ThreadLocalMap则销毁。
2、ThreadLocalMap<ThreadLocal,Object>键值对数量为ThreadLocal的数量,一般来说ThreadLocal数量很少,相比在ThreadLocal中用Map<Thread, Object>键值对存储线程共享变量(Thread数量一般来说比ThreadLocal数量多),性能提高很多。
关于ThreadLocalMap<ThreadLocal, Object>弱引用问题:
当线程没有结束,但是ThreadLocal已经被回收,则可能导致线程中存在ThreadLocalMap<null, Object>的键值对,造成内存泄露。(ThreadLocal被回收,ThreadLocal关联的线程共享变量还存在)。
虽然ThreadLocal的get,set方法可以清除ThreadLocalMap中key为null的value,但是get,set方法在内存泄露后并不会必然调用,所以为了防止此类情况的出现,我们有两种手段。
1、使用完线程共享变量后,显示调用ThreadLocalMap.remove方法清除线程共享变量;
2、JDK建议ThreadLocal定义为private static,这样ThreadLocal的弱引用问题则不存在了。
ThreadLocal用法详解和原理的更多相关文章
- ThreadLocal用法详解和原理(转)
本文转自https://www.cnblogs.com/coshaho/p/5127135.html 感谢作者 一.用法 ThreadLocal用于保存某个线程共享变量:对于同一个static Thr ...
- ThreadLocal类详解:原理、源码、用法
以下是本文目录: 1.从数据库连接探究 ThreadLocal 2.剖析 ThreadLocal 源码 3. ThreadLocal 应用场景 4. 通过面试题理解 ThreadLocal 1.从数据 ...
- es6的promise用法详解
es6的promise用法详解 promise 原理 promise是es6的异步编程解决方案, 是es6封装好的对象: 一个promise有三种状态:Pending(进行中).Resolved(已完 ...
- JS逗号运算符的用法详解
逗号运算符的用法详解 注意: 一.由于目前正在功读JavaScript技术,所以这里拿JavaScript为例.你可以自己在PHP中试试. 二.JavaScript语法比较复杂,因此拿JavaScri ...
- jQuery 事件用法详解
jQuery 事件用法详解 目录 简介 实现原理 事件操作 绑定事件 解除事件 触发事件 事件委托 事件操作进阶 阻止默认事件 阻止事件传播 阻止事件向后执行 命名空间 自定义事件 事件队列 jque ...
- 1:CSS中一些@规则的用法小结 2: @media用法详解
第一篇文章:@用法小结 第二篇文章:@media用法 第一篇文章:@用法小结 这篇文章主要介绍了CSS中一些@规则的用法小结,是CSS入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下 at-rule ...
- Java语言Socket接口用法详解
Socket接口用法详解 在Java中,基于TCP协议实现网络通信的类有两个,在客户端的Socket类和在服务器端的ServerSocket类,ServerSocket类的功能是建立一个Serve ...
- js原生之scrollTop、offsetHeight和offsetTop等属性用法详解
scrollTop.offsetHeight和offsetTop等属性用法详解:标题中的几个相关相关属性在网页中有这大量的应用,尤其是在运动框架中,但是由于有些属性相互之间的概念比较混杂或者浏览器兼容 ...
- lsof 命令用法详解
lsof 命令用法详解 作用 用于查看你进程开打的文件,打开文件的进程,进程打开的端口(TCP.UDP).找回/恢复删除的文件.是十分方便的系统监视工具,因为lsof命令需要访问核心内存和各种文件,所 ...
随机推荐
- 操作dom影响性能的原因
为什么dom操作会影响性能? 在浏览器当中,dom的实现和ECMAScript的实现是分离的. 例如,在IE中,ECMAScrit的实现在jscript.dll中,而DOM的实现在mshtml.dll ...
- ubuntu14.04安装Anaconda
1 安装anaconda 为了安装python等各种依赖包,我安装了Anaconda工具包,在清华源下载了Anaconda的镜像 1.1 下载anaconda 如果用python2.7,就下载An ...
- [转] 使用gc && objgraph 优化python内存
转自https://www.cnblogs.com/xybaby/p/7491656.html 使用gc.objgraph干掉python内存泄露与循环引用! 目录 一分钟版本 python内存管 ...
- 编程基础 - 0x00008 的0x代表什么?
总结: 二进制:0dXXXX 八进制:0XXXX 十六进制:0xXXXX ------------------------------- 1- 十六进制 以“0x”开始的数据表示16进制,计算机中每位 ...
- Linux Shell脚本编程
⒈为什么要学习Shell编程 1)Linux运维工程师在进行服务器集群管理时,需要编写Shell程序来进行服务器管理 2)对于JavaEE和Python程序员来说,有些工作需要编写一些Shell脚本进 ...
- 【转】Linux下查看系统配置
[转]Linux下查看系统配置 CPU 1. lscpu:显示cpu架构信息 [xxx@localhost ~]$ lscpu Architecture: x86_64 CPU op-mode(s): ...
- VC获取操作系统位数
方法1,msdn 有相应的例子,代码贴出来给你看看 MSDN有相应Example! #include <windows.h> typedef BOOL (WINAPI *LPFN_ISWO ...
- kafka组件makemirror处理跨机房业务的应用
业务背景:app分散在不同的idc厂商不同的地域,产生业务数据都向一个kafka中进行处理,这些数据比较分散,如果一时网络抖动或者其他因素,数据就丢失了app --> kafka --> ...
- mysql5.7 闪回数据(update delete insert)
本次测试用Myflash闪回dml操作,有个前提条件是log_bin开启并且log模式是row: mysql> show global variables like "binlog%& ...
- hadoop生态系统主要架构图汇总
1 hadoop1.0时期架构 2 hadoop2.0时期架构 3 hdfs架构 [Active Namenode]:主 Master(只有一个),管理 HDFS 的名称空间,管理数据块映射信息:配置 ...