require.js模块化
require.js简单来说就是把js代码分装模块化了
模块化 模块就是实现特定功能的一组方法。只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块。
我拿一个运动框架来解释一下require.js模块化
首先要在html页面中插入require.js插件
<script src="require.js"></script>
之后就是创建js文件来分装js代码
define(function(require,exports,module){
exports.getStyle=function (obj,name) {
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[name];
}else{
return getComputedStyle(obj,false)[name];
}
};
});
这个函数是获取对象属性的函数
exports是当前模块的导出对象,用于导出模块公有方法和属性简单说就是构造一个公用的函数
define(function(require,exports,module){
var getStyle=require("getStyle").getStyle;
exports.startMove=function (obj,json,complete){
clearInterval(obj.timer);
complete = complete||{};
complete.dur = complete.dur||1000;
complete.easing = complete.easing||'ease-out';
var count=parseInt(complete.dur/30);
var start = {};
var dis = {};
for(name in json){
start[name]=parseFloat(getStyle(obj,name));
dis[name] = json[name]-start[name];
}
var sum=0;
obj.timer=setInterval(function(){
sum++;
for(name in json){
var a=sum/count;
switch(complete.easing){
case 'linear':
var cur = start[name]+a * dis[name];
break;
case 'ease-in':
var cur = start[name]+Math.pow(a,3) * dis[name];
break;
case 'ease-out':
var a=1-sum/count;
var cur = start[name]+(1-Math.pow(a,3))* dis[name];
break;
}
if(name=='opacity'){
obj.style[name]=cur;
obj.style.filter='alpha('+cur*100+')';
}else{
obj.style[name] = cur + 'px';
}
}
if(sum==count){
clearInterval(obj.timer);
complete.fn && complete.fn();
}
},30)
}
})
这个是运动框架的核心代码
var getStyle=require("getStyle").getStyle;
require函数用于在当前模块中加载和使用别的模块,传入一个模块名,返回一个模块导出对象。
define(function(require,exports,module){
var move=require("startMove").startMove;
exports.slider=function () {
var oUl=document.getElementById("pics");
var aBtn=document.getElementsByTagName("span");
var aLi=oUl.children;
oUl.style.width=aLi.length*aLi[0].offsetWidth+"px";
for(var i=0;i<aBtn.length;i++){
aBtn[i].index=i;
aBtn[i].onclick=function(){
for(var j=0;j<aBtn.length;j++){
aBtn[j].className="";
}
aBtn[this.index].className="on";
move(oUl,{left:-this.index*aLi[0].offsetWidth},{easing:"ease-out"});
}
}
}
});
这个是调用运动框架里的函数传入实参来实现效果
var move=require("startMove").startMove;
这个是将之前写过的js文件传入进来,就是一个模块,调用这个模块
require(['tab'],function(mod){
mod.slider('play');
})
调用之前写的那个js模块然后通过在<script>添加data-main="init"来将写的模块传入进来就能实现效果
<script src="require.js" data-main="init"></script>
说白了require.js的好处就是js文件有依赖性有的时候顺序js文件传入顺序不对的话就会报错他有依赖性require.js将这个问题给解决了让js文件即使传入顺序不对也可以执行
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