Netty 系列四(ChannelHandler 和 ChannelPipeline).
一、概念
先来整体的介绍一下这篇博文要介绍的几个概念(Channel、ChannelHandler、ChannelPipeline、ChannelHandlerContext、ChannelPromise):
Channel:Netty 中传入或传出数据的载体;
ChannelHandler:Netty 中处理入站和出站数据的应用程序逻辑的容器;
ChannelPipeline:ChannelHandler链 的容器;
ChannelHandlerContext:代表了 ChannelHandler 和 ChannelPipeline 之间的关联,每当有ChannelHandler 添加到 ChannelPipeline 中时,都会创建 ChannelHandlerContext;
ChannelPromise:ChannelPromise是ChannelFuture的一个子类,其定义了一些可写的方法,如setSuccess()和setFailure(), 从而使ChannelFuture不可变。
我们来举一个例子描述这些概念之间的逻辑关系:服务端接收到客户端的连接请求,创建一个Channel同客户端进行绑定,新创建的 Channel 会都将会被分配一个新的ChannelPipeline(这项关联是永久性的,Channel 既不会附加另外一个ChannelPipeline,也不能分离当前的)。而 ChannelPipeline 作为 ChannelHandler链 的容器,当Channel 生命周期中状态发生改变时,将会生成对应的事件,这些事件将会被 ChannelPipeline 中 ChannelHandler 所响应,响应方法的参数一般都有一个 ChannelHandlerContext ,一个 ChannelHandler 对应一个 ChannelHandlerContext,ChannelHandlerContext 代表了 ChannelHandler 和 ChannelPipeline 之间的关联,这项关联也是永远不会改变的。

二、ChannelHandler
Netty提供了大量预定义的可以开箱即用的ChannelHandler实现,包括用于各种协议的ChannelHandler。因此,我们在自定义ChannelHandler实现用于处理我们的程序逻辑时,只需要继承Netty 的一些默认实现即可,主要有两种:
1、继承 ChannelHandlerAdapter (在4.0 中 处理入站事件继承 ChannelInboundHandlerAdapter,处理出站事件继承 ChannelOutboundHandlerAdapter ;在5.0 推荐直接继承 ChannelHandlerAdapter)
2、继承 SimpleChannelInboundHandler
这两种方式有什么区别呢? 当我们处理 入站数据 和 出站数据时,都需要确保没有任何的资源泄露。在入站方向,继承 SimpleChannelInboundHandler 的实现类会在消息被处理之后自动处理消息,而继承 ChannelHandlerAdapter 的实现类需要手动的释放消息(ReferenceCountUtil.release(msg));在出站方向,不管继承的是哪一种的实现类,当你处理了 write() 操作并丢弃了一个消息,那么你就应该释放它,不仅如此,还要通知 ChannelPromise。否则可能会出现 ChannelFutureListener 收不到某个消息已经被处理了的通知的情况。
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
ReferenceCountUtil.release(msg);
//ChannelPromise 是ChannelFuture的一个子类,设置成 true 通知 ChannelFutureListener 消息已经被处理了
//当一个 Promise 被完成之后,其对应的 Future 的值便不能再进行任何修改了
promise.setSuccess();
}
tips:总之,如果一个消息被消费或者丢弃了, 并且没有传递给 ChannelPipeline 中的下一个ChannelOutboundHandler, 那么用户就有责任调用 ReferenceCountUtil.release()。
来看看 ChannelHandler 的 API:
isSharable :如果其对应的实现被标注为 Sharable, 那么这个方法将返回 true, 表示它可以被添加到多个 ChannelPipeline中
-- ChannelHandler 生命周期方法 --
handlerAdded :当把 ChannelHandler 添加到 ChannelPipeline 中时被调用
handlerRemoved :当从 ChannelPipeline 中移除 ChannelHandler 时被调用
exceptionCaught : 当处理过程中在 ChannelPipeline 中有错误产生时被调用
-- 处理入站数据以及各种状态变化 --
channelRegistered : 当 Channel 已经注册到它的 EventLoop 并且能够处理 I/O 时被调用
channelUnregistered : 当 Channel 从它的 EventLoop 注销并且无法处理任何 I/O 时被调用
channelActive : 当 Channel 处于活动状态时被调用;Channel 已经连接/绑定并且已经就绪
channelInactive : 当 Channel 离开活动状态并且不再连接它的远程节点时被调用
channelReadComplete : 当Channel上的一个读操作完成时被调用
channelRead : 当从 Channel 读取数据时被调用
ChannelWritabilityChanged :当 Channel 的可写状态发生改变时被调用。
userEventTriggered : 当 ChannelnboundHandler.fireUserEventTriggered()方法被调用时被调用,因为一个 POJO 被传经了 ChannelPipeline
-- 处理出站数据并且允许拦截所有的操作 --
bind : 当请求将 Channel 绑定到本地地址时被调用
connect : 当请求将 Channel 连接到远程节点时被调用
disconnect : 当请求将 Channel 从远程节点断开时被调用
close : 当请求关闭 Channel 时被调用
deregister(5.0中被废弃) : 当请求将 Channel 从它的 EventLoop 注销时被调用
read : 当请求从 Channel 读取更多的数据时被调用
flush : 当请求通过 Channel 将入队数据冲刷到远程节点时被调用
write :当请求通过 Channel 将数据写到远程节点时被调用
三、ChannelPipeline
ChannelPipeline 是一个拦截流经 Channel 的入站和出站事件的ChannelHandler 实例链,它和 ChannelHandler 之间的交互组成了应用程序数据和事件处理逻辑的核心,而它们之间的关联交互就是通过 ChannelHandlerContext。
如果一个入站事件被触发,它将被从 ChannelPipeline 的头部开始一直被传播到 Channel Pipeline 的尾端。如图,Netty 总是将 ChannelPipeline 的入站口作为头部,而将出站口作为尾端,如图,第一个被入站事件看到的 ChannelHandler 将是1,而第一个被出站事件看到的是 ChannelHandler 将是 5。稍微总结下这句拗口的话,入站事件顺序执行(1—>2—>3—>4—>5)、出站事件逆序执行(5—>4—>3—>2—>1)。

既然 ChannelPipeline 是 ChannelHandler链 的容器,让我们来看看ChannelPipeline 是如何管理 ChannelHandler的吧!
addFirst : 将一个 ChannelHandler 添加到 ChannelPipeline 最开始位置中
addBefore :将一个 ChannelHandler 添加到 ChannelPipeline 某个ChannelHandler前
addAfter:将一个 ChannelHandler 添加到 ChannelPipeline 某个ChannelHandler后
addLast : 将一个 ChannelHandler 添加到 ChannelPipeline 最末尾位置
remove :将一个 ChannelHandler 从 ChannelPipeline 中移除
replace :将 ChannelPipeline 中的一个 ChannelHandler 替换为另一个 ChannelHandler
get :通过类型或者名称返回 ChannelHandler
context :返回和 ChannelHandler 绑定的 ChannelHandlerContext
names :返回 ChannelPipeline 中所有 ChannelHandler 的名称
ChannelPipeline 的API 用于调用入站操作的附加方法:
fireChannelRegistered: 调用 ChannelPipeline 中下一个 ChannelInboundHandler 的 channelRegistered(ChannelHandlerContext)方法
fireChannelUnregistered: 调用 ChannelPipeline 中下一个 ChannelInboundHandler 的channelUnregistered(ChannelHandlerContext)方法
fireChannelActive: 调用 ChannelPipeline 中下一个 ChannelInboundHandler 的channelActive(ChannelHandlerContext)方法
fireChannelInactive: 调用 ChannelPipeline 中下一个 ChannelInboundHandler 的channelInactive(ChannelHandlerContext)方法
fireExceptionCaught: 调用 ChannelPipeline 中下一个 ChannelInboundHandler 的exceptionCaught(ChannelHandlerContext, Throwable)方法
fireUserEventTriggered: 调用 ChannelPipeline 中下一个 ChannelInboundHandler 的userEventTriggered(ChannelHandlerContext, Object)方法
fireChannelRead: 调用 ChannelPipeline 中下一个 ChannelInboundHandler 的channelRead(ChannelHandlerContext, Object msg)方法
fireChannelReadComplete: 调用 ChannelPipeline 中下一个 ChannelInboundHandler 的channelReadComplete(ChannelHandlerContext)方法
fireChannelWritabilityChanged: 调用 ChannelPipeline 中下一个 ChannelInboundHandler 的channelWritabilityChanged(ChannelHandlerContext)方法
ChannelPipeline 的API 用于调用出站操作的附加方法:
bind: 将 Channel 绑定到一个本地地址,这将调用 ChannelPipeline 中的下一个ChannelOutboundHandler 的 bind方法
connect: 将 Channel 连接到一个远程地址,这将调用 ChannelPipeline 中的下一个ChannelOutboundHandler 的 connect方法
disconnect: 将 Channel 断开连接。这将调用 ChannelPipeline 中的下一个 ChannelOutboundHandler 的 disconnect方法
close: 将 Channel 关闭。这将调用 ChannelPipeline 中的下一个 ChannelOutboundHandler 的 close方法
deregister(5.0中被废弃): 将 Channel 从它先前所分配的 EventExecutor(即 EventLoop)中注销。这将调用 ChannelPipeline 中的下一个 ChannelOutboundHandler 的 deregister方法
flush: 冲刷Channel所有挂起的写入。这将调用ChannelPipeline中的下一个ChannelOutboundHandler 的 flush方法
write: 将消息写入 Channel。这将调用 ChannelPipeline 中的下一个 ChannelOutboundHandler的write方法。注意:这并不会将消息写入底层的 Socket,而只会将它放入队列中。要将它写入 Socket,需要调用 flush()或者 writeAndFlush()方法
writeAndFlush: 这是一个先调用 write()方法再接着调用 flush()方法的便利方法
read: 请求从 Channel 中读取更多的数据。这将调用 ChannelPipeline 中的下一个ChannelOutboundHandler 的 read(ChannelHandlerContext)方法
四、ChannelHandlerContext
ChannelHandlerContext 代表了 ChannelHandler 和 ChannelPipeline 之间的关联。
ChannelHandlerContext 有很多的方法,其中一些方法也存在于 Channel 和 ChannelPipeline 本身上,但是有一点重要的不同。如果调用 Channel 或者 ChannelPipeline 上的这些方法,它们将沿着整个 ChannelPipeline 进行传播。而调用位于 ChannelHandlerContext上的相同方法,则将从当前所关联的 ChannelHandler 开始,并且只会传播给位于该ChannelPipeline 中的下一个能够处理该事件的 ChannelHandler。因此,尽量使用 ChannelHandlerContext 的同名方法来处理逻辑,因为它将产生更短的事件流, 应该尽可能地利用这个特性来获得最大的性能。
五、异常处理
入站异常处理:
1、ChannelHandler.exceptionCaught()的默认实现是简单地将当前异常转发给ChannelPipeline 中的下一个 ChannelHandler;
2、如果异常到达了 ChannelPipeline 的尾端,它将会被记录为未被处理;
3、要想定义自定义的处理逻辑,你需要重写 exceptionCaught()方法。一般将这个Channelhandler放在 ChannelPipeline 的最后,确保所有的入站异常都总会被处理。
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.channel().close();
}
出站异常处理:
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
ChannelFuture channelFuture = ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("Netty rock!", CharsetUtil.UTF_8));
//出站异常处理
channelFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
if (!future.isSuccess()) {
future.cause().printStackTrace();
future.channel().close();
}
}
});
}
六、寄语
有时候也会迷茫,身边的人理论基础差一些的的,代码不一样敲的好好的?而我花大量时间细细的去研究这么理论真的值得吗?仔细想想,人生很多事情本来就是徒劳无功的啊,没必要急功近利,欲速则不达。要坚信,一切的付出总会在人生的某个时刻回报在我们身上。
Netty 系列四(ChannelHandler 和 ChannelPipeline).的更多相关文章
- netty中的ChannelHandler和ChannelPipeline
netty中的ChannelHandler和ChannelPipeline ChannelHandler 家族 https://www.w3cschool.cn/essential_netty_in_ ...
- Netty 框架学习 —— ChannelHandler 与 ChannelPipeline
ChannelHandler 1. Channel 生命周期 Channel 的生命周期状态如下: 状态 描述 ChannelUnregistered Channel 已经被创建,但还未注册到 Eve ...
- Netty4.x中文教程系列(四) ChannelHandler
这篇文章用以解释ChannelHandler.笔者本身在以前写过文章ChannelHandler改动及影响 和 ChannelInitializer 学习 对Netty的.ChannelHandler ...
- Netty4.x中文教程系列(三) ChannelHandler
Netty4.x中文教程系列(四) ChannelHandler 上一篇文章详细解释了Hello World示例的代码.里面涉及了一些Netty框架的基础. 这篇文章用以解释ChannelHandl ...
- Netty系列(四)TCP拆包和粘包
Netty系列(四)TCP拆包和粘包 一.拆包和粘包问题 (1) 一个小的Socket Buffer问题 在基于流的传输里比如 TCP/IP,接收到的数据会先被存储到一个 socket 接收缓冲里.不 ...
- 【Netty】ChannelHandler和ChannelPipeline
一.前言 前面学习了Netty的ByteBuf,接着学习ChannelHandler和ChannelPipeline. 二.ChannelHandler和ChannelPipeline 2.1 Cha ...
- Netty 源码 ChannelHandler(四)编解码技术
Netty 源码 ChannelHandler(四)编解码技术 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 一.拆包与粘 ...
- Netty实战六之ChannelHandler和ChannelPipeline
1.Channel的生命周期 Interface Channel定义了一组和ChannelInboundHandler API密切相关的简单但功能强大的状态模型,以下列出Channel的4个状态. C ...
- Netty的ChannelHandler,ChannelHandlerContext,ChannelPipeline
本小节一起学习一下ChannelHandler,ChannelHandlerContext,ChannelPipeline这三个Netty常用的组件,不探究它们的底层源码,我们就简单的分析一下用法 首 ...
随机推荐
- Java并发编程:Lock(锁)
一.synchronized的缺陷 synchronized是java中的一个关键字,也就是说是Java语言内置的特性.那么为什么会出现Lock呢? 在上面一篇文章中,我们了解到如果一个代码块被syn ...
- Akka-Cluster(6)- Cluster-Sharding:集群分片,分布式交互程序核心方式
在前面几篇讨论里我们介绍了在集群环境里的一些编程模式.分布式数据结构及具体实现方式.到目前为止,我们已经实现了把程序任务分配给处于很多服务器上的actor,能够最大程度的利用整体系统的硬件资源.这是因 ...
- ThreadLocal类的简单使用
1.概述变量值的共享可以使用public 是static 变量的形式,所有的线程都使用同一个public static 变量. 如实现线程内的共享变量,jdk提供了ThreadLocal来解决这个问题 ...
- [Postman]定制Postman(4)
自定义请求方法 您可以在Postman中自定义请求方法以满足特定要求.创建自己的请求方法后,您将能够发送/保存它们. 此功能允许您保存/删除自定义方法,还可以删除默认方法.单击请求方法下拉区域,键入方 ...
- java后端服务器读取excel将数据导入数据库
使用的是easypoi,官网文档:http://easypoi.mydoc.io/ /** * 导入Excel文件 */ @PostMapping("/importTeacher" ...
- Python并发目录
Python并发目录 Python-socket网络编程 Python网络编程-IO阻塞与非阻塞及多路复用 Python进程-理论 Python进程-实现 Python进程间通信 Python进程池 ...
- ASP.NET Core微服务+Tabler前端框架搭建个人博客2--系统架构
功能分析 在整个微服务架构的搭建过程中,我们需要做的第一步就是对服务进行拆分,将一个完整的系统模块化,通过对各个模块互联,共同完成一个系统的工作.既然要做到模块化,那么必须明白你的系统的需求到底是什么 ...
- java中的正则表达式捕获组与引用的概念
今天群里有个人问,怎样用增则表达式匹配三角形的三边,其实只是要匹配三个数字而已,如 301 402 503 开始认为很简单,我就写了一个 "(([1-9]\\d?)\\s){2}$2&q ...
- Pulsar-Producer实现简介
“Pulsar is a distributed pub-sub messaging platform with a very flexible messaging model and an intu ...
- HashMap在JDK1.7中可能出现的并发问题
在JDK1.7及以前中,如果在并发环境中使用HashMap保存数据,有可能会产生死循环的问题,造成cpu的使用率飙升.之所以会发生该问题,实际上就是因为HashMap中的扩容问题. HashMap的实 ...