Unreal4 自带360全景渲染的插件 插件名称叫

Stereo Panoramic Movie Capture

一、打开Edit下的Plugins

二、搜索Stereo Panoramic Movie Capture,把Enabled勾上,重启项目后生效

三、打开Project Settings >找到Rendering>把Texture Streaming关掉,不然会很卡

四、设置参数,设置十个Command结点

1.t.maxFPS 30 (设置你的帧率 30比较合适)

2.SP.OutputDir D:/Panoramic Movie  (输出全景序列的位置)

3.SP.HorizontalAngularIncrement 2

4.SP.VerticalAngularIncrement 30

5.SP.CaptureHorizontalFOV 30

6.SP.ConcurrentCaptures 6

7.SP.CaptureSlicePixelWidth 720

8.SP.ShouldOverrideInitialYaw 0

9.SP.StepCaptureWidth 8192   (输出的分辨率)

10.SP.PanoramicMovie 2941 4000

五、开始运行渲染。

1.分辨率越高渲染速度越慢

2.HorizontalAngularIncrement数值越高,锯齿越严重,2是一个比较适中的值。

3.VerticalAngularIncrement 30 最合适 稍微调不好可能UE会崩

Unreal4360全景视频序列渲染的更多相关文章

  1. FFmpeg YUV视频序列编码为视频

    上一篇已经写了如何配置好开发环境,这次就先小试牛刀,来个视频的编码.搞视频处理的朋友肯定比较熟悉YUV视频序列,很多测试库提供的视频数据都是YUV视频序列,我们这里就用用YUV视频序列来做视频.关于Y ...

  2. OpenGL全景视频

    全景视频其实在实现上和一般的视频播放基本差不多,解码可以用ffmpeg,只是对解码后的图片在绘制的时候要绘制在一个球上(我这里是球,好像有说有的格式要绘制在四面体上的,美做深入研究),而不是画在一个表 ...

  3. 全景VR视频外包公司:长年承接VR全景视频外包(技术分享YouTube的360全景视频)

    虽然比预期来得晚了些,但YouTube终于支持360度全景视频了,这应该会吸引不少VR(虚拟现实)爱好者.今年1月,Google就表示这一功能将在“接下来”的几周出现.现在YouTube上已经有了一些 ...

  4. 全景视频外包团队:技术分享Unity3D全景漫游

    作者:未知 1.建模中使用的图片.文件.文件夹等以及模型中物体.材质等的名称都不能使用中文或者特殊符号,可以使用英文字母.数字.下划线等 2.调整Max的单位为米 3.烘培光影的设置 4.模型的中的植 ...

  5. H5全景视频VR视频

    公司的有个专题页面涉及到全景视频展示这个技术点,找到一个相关的库. http://www.utovr.com/sdk/download  这里有个免费的SDK可以下载. 里面也有案例可以看,代码就照着 ...

  6. 《图说VR入门》——360全景视频

    本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53674647 作者:car ...

  7. 【Android开发VR实战】二.播放360°全景视频

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linglongxin24/article/details/53924006 本文出自[DylanAndroid的博客] [Android开发 ...

  8. UE4.16播放全景视频

    全景视频有两种:一种是常见的一帧画面里面包含一张全景图,另外一种是一帧画面里面包含了左眼和右眼两张全景图. 根据种类的不同,选择不同的材质分别对应MAT_Single_Image和MAT_Stereo ...

  9. Linux下ffmpeg添加Facebook/transform代码块实现将全景视频的球模型转换成立方体模型

    Facebook事实上已开始在平台中支持360度全景视频的流播,但公司对此并不满足.其工程师更是基于锥体几何学设计出了一套全新的视频编码,号称最高能将全景视频的文件大小减少80%.(VR最新突破:全景 ...

随机推荐

  1. Laravel笔记--Eloquent 模型

    Eloquent 模型 默认继承use Illuminate\Database\Eloquent\Model类. 数据表名称与模型名称约定: 数据库的表名一般使用“蛇形命名法”命名.蛇形命名法要求单词 ...

  2. Spring Boot(5)一个极简且完整的后台框架

    https://blog.csdn.net/daleiwang/article/details/75007588 Spring Boot(5)一个极简且完整的后台框架 2017年07月12日 11:3 ...

  3. Linux下MySQL编码的修改

    默认登录mysql之后可以通过SHOW VARIABLES语句查看系统变量及其值. mysql> show variables like '%character%';   说明:以下是在Cent ...

  4. 探索C++头文件解析方法

    最近一直在搞基于SWIG的C++接口翻译Java代码的工作.SWIG内部基于Bison(Yacc)的C/C++解析器,最近纠结于SWIG不能解析C++构造函数中的默认初始化赋值操作,想找一个能够补充此 ...

  5. centos 后台挂起运行python

    用Xshell连接服务器运行python文件,当关闭终端或连接断开后相应的python文件也就不会继续运行了,要达到后台挂起运行就要使用 nohup 命令了. 用法如下: # -u 表示禁止缓存,将结 ...

  6. ORACLE 存储过程中保存用户自定义异常信息的一种方式

    1.创建错误日志表: create table REP_LOGS ( log_s_no NUMBER not null, log_date DATE default sysdate not null, ...

  7. prepareRefresh()方法源码探究

    该方法目的是做刷新上下文前的准备工作: 首先清空bean扫描器map中的内容,然后调用父类的prepareRefresh方法: 父类的准备刷新方法,主要做了3个工作: 1.简单的标志赋值----> ...

  8. 20175311 2018-2019-2 《Java程序设计》第五周学习总结

    20175311 2018-2019-2 <Java程序设计>第5周学习总结 教材学习内容总结 抽象类和具体类的区别在于抽象类中有抽象方法而具体类中没有.且抽象类不能实例化. 接口:如果一 ...

  9. python的日志配置

    settings.py中 DEBUG_TOOLBAR_CONFIG = { "JQUERY_URL": '//cdn.bootcss.com/jquery/2.2.4/jquery ...

  10. Mysql8.0导入数据时出错

    在Windows操作系统下,使用命令行将已经创建好的txt文件导入到mysql的pet表中. 出现ERROR 1148 (42000): The used command is not allowed ...