C++—程序的内存分区
代码区
程序被操作系统加载到内存时,所有可执行的代码被加载到代码区,也叫代码段,存储程序的代码指令。程序运行时,这段区域数据不可被修改只可以被执行。
静态区
程序中的静态变量、全局变量存放在此区域(初始化的全局变量和静态变量在一块区域)。代码执行期间一直占用内存!
堆
堆是不连续的内存区域,获得的空间比较灵活,也比较大,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。需要程序员申请的内存空间,空间的释放一般由程序员控制(比如new, delete, malloc, free)。当程序员没有释放该内存空间的时候,程序运行完毕时操作系统会对该内存空间进行回收。
栈
栈是一块连续的内存的区域,一般栈的大小都是预先设置好的,如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。存放的通常是变量通常是局部变量、函数参数等。
文字常量区
常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。
bss段
定义而没有赋初值的全局变量和静态变量,放在这个区域,通常只是记录变量名和大小,相当于一个占位符。
一个程序本质上都是由 .bss段、.data段、.text段三个组成的。.data段包含三个部分:heap(堆)、stack(栈)和静态数据区。.text段存放代码区。.bss 里面装载了未被初始化的数据;如图:

示例如下:
int a = 0; //全局初始化区(静态区)
char *p1; //全局未初始化区 (BSS段)
int main()
{
int b; //栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //123456/0在常量区,p3在栈上。
static int c = 0; //全局(静态)初始化区 (静态区)
p1 = (char *)malloc(10); //分配得10和20字节的区域就在堆区。
p2 = (char *)malloc(20);
strcpy(p1, "123456");
//123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一块。
return 0;
}
可以联合之前所写的关于链接的一些总结,引用那张图如下:

C++—程序的内存分区的更多相关文章
- C/C++的四大内存分区 分类: C/C++ 2015-05-09 01:36 163人阅读 评论(0) 收藏
导读 正确的理解C/C++程序的内存分区,是合格程序猿的基本要求. 网络上流形两大版本内存分区,分别为: 1. 五大内存分区:堆.栈.全局/静态存储区.自由存储区和常量存储区. 2. 五大内存分区:堆 ...
- C/C++的四大内存分区和常量的存储位置
原文:https://blog.csdn.net/k346k346/article/details/45592329 正确的理解C/C++程序的内存分区,是合格程序猿的基本要求. 网络上流形两大版本内 ...
- c语言学习之基础知识点介绍(十八):几个修饰关键字和内存分区
一.几个修饰关键字 全局变量: 全局变量跟函数一样也分为声明和实现.如果是全局变量,实现在它调用之后,那么需要在调用之前进行声明.注意:全局变量的声明只能写在函数外,写在函数就不是全局变量了而是局部变 ...
- JVM的内存分区
JVM的内存分区 这篇文章尝试讨论清楚JVM的内存分区情况. 1. JVM的内存和系统内存的关系 下图是对系统内存及JVM内存的大致描绘 对大多数操作系统,内存可以分为物理内存RAM及Sw ...
- jvm性能优化及内存分区
jvm性能优化及内存分区 2012-09-17 15:51:37 分类: Java Some of the default values for Sun JVMs are listed below. ...
- C/C++内存分区
C/C++编译的程序占用的内存分区 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数名,局部变量的名等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap)— 由程序员分配释放, 若 ...
- C++:内存分区
前言:最近正在学习有关static的知识,发觉对C++的内存分区不是很了解,上网查了很多资料,遂将这几天的学习笔记进行了简单整理,发表在这里 • 栈区(stack):主要用来存放函数的参数以及局部变量 ...
- C++ 构造函数_内存分区_对象初始化
内存分区 栈区:int x = 0:int *p = NULL; 定义一个变量,定义一个指针时,会在栈区进行分配内存.分配的内存系统分配收回的,我们不用管. 堆区:int *p = new i ...
- linux下C/C++程序的内存布局
内核空间和用户空间: 我们在编写程序时使用的内存空间叫虚拟内存,程序在运行时,要完成虚拟内存到物理内存的转换.假如在32位环境上,理论上我们可以使用的虚拟内存空间是4GB,但实际上这4GB并不能完全给 ...
随机推荐
- linux nfs远程挂载和卸载
一.nfs远程挂载 1.首先确定服务端(实体挂载节点)的IP 2.通过cat /etc/hosts 查看服务端的server name 3.mount -t nfs servername:/挂载文件 ...
- php学习备注笔记
一: PHP内核相关 http://blog.csdn.net/ywh147/article/details/40188411 [深入PHP内核(二)——SAPI探究] http://www.nowa ...
- abaqus重新划分网格
首先建立了几何体: 装配并划分网格: 下面对单元操作: 删除单元: 单元中删除某条边: 单元 拆分边: 单元 交换对角线: 单元 拆分四边形到三角形: 单元 交换对角线: 单元 合并: 网格 网格 去 ...
- How to enable C development in a Windows 10 development environment VM
To enable C development in a Windows 10 development environment VM, follow these steps: Start VS in ...
- Kotlin基础语法学习
Kotline简介 Kotlin是一门与Swift类似的静态类型JVM语言,由JetBrains设计开发并开源.与Java相比,Kotlin的语法更简洁.更具表达性,而且提供了更多的特性,比如,高阶函 ...
- Shader_ShaderForge_NGUI_序列帧/
序列帧 Shader篇 Shader Forge序列帧算法! 附上Shader代码部分: // Shader created with Shader Forge v1.26 // Shader For ...
- 去掉jenkins的首页警告
有时候jenkins首页会弹出一些升级警告之类的东西,不喜欢的直接屏蔽掉就行. 类似于这样: 在 全局安全配置里 将一下项目的勾去掉就行 应用,保存.这样就清爽多了
- Photon自定义加载Resource之外的资源
PhotonNetwork.cs 结尾添加如下代码: #region >>> Photon自定义异步加载GameObject public delegate void CustomL ...
- 剑指offer面试题17:合并两个排序的链表
题目:输入两个递增排序的链表,合并这两个链表并使新链表中的节点人是按照递增排序的.解题思路:两个链表分别都已经是有序的了,遍历链表的时候只要比较两个链表当前位置大小,取出最小的添加到新链表中. 可以有 ...
- 吴恩达机器学习笔记43-SVM大边界分类背后的数学(Mathematics Behind Large Margin Classification of SVM)
假设我有两个向量,