设计模式笔记:开闭原则(OCP,The Open-Closed Principle)
1. 开闭原则概述
开闭原则(OCP,The Open-Closed Principle)两个主要特征:
(1)对扩展开放(open for extension):模块的行为的可以扩展的,当应用的需求改变时,可以对模块进行扩展。
(2)对修改关闭(closed for modification):对模块进行扩展时,不必改动模块的源代码
开闭原则是面向对象设计中可复用设计的基石。
2. 开闭原则的实现
开闭原则实现关键:抽象。
抽象基类:把系统的所有可能的行为抽象成一个抽象底层,这个抽象底层规定出所有的具体实现必须提供的方法的特征。作为系统设计的抽象层,要预见所有可能的扩展,从而使得在任何扩展情况下,系统的抽象底层不需修改。
派生类:从抽象基类派生一个或多个新的具体实现,可以扩展基类的行为,系统设计对扩展开放。
3. 如何使用开闭原则
抽象约束:
(1)通过接口或者抽象类约束扩展,对扩展进行边界限定,不允许出现在接口或抽象类中不存在的public方法;
(2)参数类型、引用对象尽量使用接口或者抽象类,而不是实现类;
(3)抽象层尽量保持稳定,一旦确定即不允许修改。
让设计对于最有可能发生的变化遵循OCP原则。遵循OCP原则的代价是很昂贵的,创建适当的对象需要开发时间和精力,抽象增加软件复杂度。把OCP应用限定在最有可能发生的变化上。
4. 开闭原则的优点
(1)可复用性
(2)可维护性
5.开闭原则重构
违反开闭原则(OCP)原则的重构可采取设计模式:策略模式(Strategy)、模板方法模式(Template Method)。
6. 开闭原则示例
Shape.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.OpenClosedPrinciple
{
public abstract class Shape
{
protected string _name; public Shape(string name)
{
this._name = name;
} /// <summary>
/// 面积
/// </summary>
/// <returns></returns>
public abstract double Area(); /// <summary>
/// 显示
/// </summary>
public abstract void Display();
}
}
Rectangle.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.OpenClosedPrinciple
{
/// <summary>
/// 矩形
/// </summary>
public class Rectangle : Shape
{
private double _width;
private double _height; public Rectangle(string name, double width, double height)
: base(name)
{
this._width = width;
this._height = height;
} public override double Area()
{
return _width * _height;
} public override void Display()
{
Console.WriteLine("{0} 长:{1},宽:{2},面积:{3}", _name, _width, _height, this.Area());
}
}
}
Circle.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.OpenClosedPrinciple
{
/// <summary>
/// 圆形
/// </summary>
public class Circle : Shape
{
private double _radius; public Circle(string name, double radius)
: base(name)
{
this._radius = radius;
} public override double Area()
{
return Math.Round(Math.PI * _radius * _radius, );
} public override void Display()
{
Console.WriteLine("{0} 半径:{1},面积:{2}", _name, _radius, this.Area());
}
}
}
设计模式笔记:开闭原则(OCP,The Open-Closed Principle)的更多相关文章
- 7.10 其他面向对象设计原则1: 开-闭原则OCP
其他面向对象设计原则1: 开-闭原则OCP Open-Closed Principle (OCP)5.1 设计变坏的前兆 Signs of Rotting Design 僵硬性 Rigidit ...
- C#软件设计——小话设计模式原则之:开闭原则OCP
前言:这篇继续来看看开闭原则.废话少说,直接入正题. 软件设计原则系列文章索引 C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP C#软件 ...
- 设计原则:开闭原则(OCP)
1.什么是开闭原则 开闭原则的英文是Open Closed Principle,缩写就是OCP.其定义如下: 软件实体(模块.类.方法等)应该"对扩展开放.对修改关闭". 从定义上 ...
- 深入理解JavaScript系列(7):S.O.L.I.D五大原则之开闭原则OCP
前言 本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则JavaScript语言实现的第2篇,开闭原则OCP(The Open/Closed Principle ). 开闭原则的描述是: Software ...
- java设计模式学习笔记--开闭原则
基本介绍 1.开闭(ocp)原则时编程中最基础.最重要的设计原则 2.一个软件实体如类.木块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.用抽象构建框架,用实现扩展细节.即对提供方开放,对使用方关闭. 3.当软件 ...
- 【设计模式】之开闭原则(OCP)
开闭原则是面向对象设计的一个重要原则,其定义如下: 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭.即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进 ...
- 聊一聊开闭原则(OCP).
目录 简述 最早提出(梅耶开闭原则) 重新定义(多态开闭原则) 深入探讨 OCP的两个特点 对外扩展开放(Open for extension) 对内修改关闭 抽象 关闭修改.对外扩展? 简述 在面向 ...
- 【面向对象设计原则】之开闭原则(OCP)
开闭原则是面向对象设计的一个重要原则,其定义如下: 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭.即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进 ...
- JavaScript 开闭原则OCP
代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3. ...
随机推荐
- sqlachemy 获取新创建对象的id,flush与commit
for account_info in valid_account_detail: try: account = account_info.get('account') password = acco ...
- 手动设定统计数据 set_table_stats
PROCEDURE SET_TABLE_STATS Argument Name Type In/Out Default? ------------------------------ -------- ...
- centos 7 安装mqtt 修改用户名和密码
我先新买个Centos 的系统 咱登录呢就用这个软件,主要是方便,可以少安装一些东西 根据自己的系统选择,上面的是32位的. 输入 root 回车 输入密码然后回车 输入的时候什么也不显示 输入 c ...
- Vue-校验props传来的值
对父组件传来的值进行校验. Vue.component('child',{ props:{ content:{ type:String, required:false, default:'li zha ...
- 关于GitHub的Hello Word
最近GitHub一直是最火的配置库技术之一,各个技术大牛也都纷纷入驻GitHub 我每天都打交道的DITA-OT开源项目也宣布迁入GitHub. 那么GitHub到底有什么过人之处呢?给各位先扫个盲. ...
- JenKins自动化构建部署流程参考
Jenkins工作流程 程序员提交代码到Git/SVN仓库,触发钩子程序向 JenKins 进行通知,Jenkins 调用Git/SVN插件获取源码,调用Maven打包为war包,调用Deploy t ...
- NCC Meetup 2018 Shanghai 活动小结(含PPT与视频)
NCC Meetup 2018 上海的活动于2018年6月30日在微软上海港汇办公室进行.原本计划30人规模的小型活动,结果收到了逾60人的报名,其中大部均来到现场参加了活动. 本次活动得到了微软公司 ...
- 【C#复习总结】探究各类数据结构(Array、List、Queue、Stack)及线程安全问题和yeild关键字
前言 先普及一下线程安全和类型安全 线程安全: 如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码.如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的 ...
- mockjs使用
/** * 使用mockjs来mock数据, 提供mock数据API接口 */ import Mock from 'mockjs' import data from './data.json' //注 ...
- 第八次oo作业
作业五 作业五是当前最后一次电梯作业,也是我们第一次接触到多线程编程,输入方式也由之前的一次性输入变为了实时输入,其中涉及到大量的同步和冲突,其中学习多线程的使用也花了大量的时间,但总的来说为以后的作 ...