1. 开闭原则概述

  开闭原则(OCP,The Open-Closed Principle)两个主要特征:

  (1)对扩展开放(open for extension):模块的行为的可以扩展的,当应用的需求改变时,可以对模块进行扩展。

  (2)对修改关闭(closed for modification):对模块进行扩展时,不必改动模块的源代码

  开闭原则是面向对象设计中可复用设计的基石。

2. 开闭原则的实现

  开闭原则实现关键:抽象。

  抽象基类:把系统的所有可能的行为抽象成一个抽象底层,这个抽象底层规定出所有的具体实现必须提供的方法的特征。作为系统设计的抽象层,要预见所有可能的扩展,从而使得在任何扩展情况下,系统的抽象底层不需修改。

  派生类:从抽象基类派生一个或多个新的具体实现,可以扩展基类的行为,系统设计对扩展开放。

3. 如何使用开闭原则

  抽象约束:

  (1)通过接口或者抽象类约束扩展,对扩展进行边界限定,不允许出现在接口或抽象类中不存在的public方法

  (2)参数类型、引用对象尽量使用接口或者抽象类,而不是实现类;

  (3)抽象层尽量保持稳定,一旦确定即不允许修改。

  让设计对于最有可能发生的变化遵循OCP原则。遵循OCP原则的代价是很昂贵的,创建适当的对象需要开发时间和精力,抽象增加软件复杂度。把OCP应用限定在最有可能发生的变化上。

4. 开闭原则的优点

  (1)可复用性

  (2)可维护性

5.开闭原则重构

  违反开闭原则(OCP)原则的重构可采取设计模式:策略模式(Strategy)模板方法模式(Template Method)

6. 开闭原则示例

  Shape.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.OpenClosedPrinciple
{
public abstract class Shape
{
protected string _name; public Shape(string name)
{
this._name = name;
} /// <summary>
/// 面积
/// </summary>
/// <returns></returns>
public abstract double Area(); /// <summary>
/// 显示
/// </summary>
public abstract void Display();
}
}

  Rectangle.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.OpenClosedPrinciple
{
/// <summary>
/// 矩形
/// </summary>
public class Rectangle : Shape
{
private double _width;
private double _height; public Rectangle(string name, double width, double height)
: base(name)
{
this._width = width;
this._height = height;
} public override double Area()
{
return _width * _height;
} public override void Display()
{
Console.WriteLine("{0} 长:{1},宽:{2},面积:{3}", _name, _width, _height, this.Area());
}
}
}

  Circle.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.OpenClosedPrinciple
{
/// <summary>
/// 圆形
/// </summary>
public class Circle : Shape
{
private double _radius; public Circle(string name, double radius)
: base(name)
{
this._radius = radius;
} public override double Area()
{
return Math.Round(Math.PI * _radius * _radius, );
} public override void Display()
{
Console.WriteLine("{0} 半径:{1},面积:{2}", _name, _radius, this.Area());
}
}
}

设计模式笔记:开闭原则(OCP,The Open-Closed Principle)的更多相关文章

  1. 7.10 其他面向对象设计原则1: 开-闭原则OCP

    其他面向对象设计原则1: 开-闭原则OCP  Open-Closed Principle (OCP)5.1 设计变坏的前兆 Signs of Rotting Design  僵硬性 Rigidit ...

  2. C#软件设计——小话设计模式原则之:开闭原则OCP

    前言:这篇继续来看看开闭原则.废话少说,直接入正题. 软件设计原则系列文章索引 C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP C#软件 ...

  3. 设计原则:开闭原则(OCP)

    1.什么是开闭原则 开闭原则的英文是Open Closed Principle,缩写就是OCP.其定义如下: 软件实体(模块.类.方法等)应该"对扩展开放.对修改关闭". 从定义上 ...

  4. 深入理解JavaScript系列(7):S.O.L.I.D五大原则之开闭原则OCP

    前言 本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则JavaScript语言实现的第2篇,开闭原则OCP(The Open/Closed Principle ). 开闭原则的描述是: Software ...

  5. java设计模式学习笔记--开闭原则

    基本介绍 1.开闭(ocp)原则时编程中最基础.最重要的设计原则 2.一个软件实体如类.木块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.用抽象构建框架,用实现扩展细节.即对提供方开放,对使用方关闭. 3.当软件 ...

  6. 【设计模式】之开闭原则(OCP)

    开闭原则是面向对象设计的一个重要原则,其定义如下: 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭.即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进 ...

  7. 聊一聊开闭原则(OCP).

    目录 简述 最早提出(梅耶开闭原则) 重新定义(多态开闭原则) 深入探讨 OCP的两个特点 对外扩展开放(Open for extension) 对内修改关闭 抽象 关闭修改.对外扩展? 简述 在面向 ...

  8. 【面向对象设计原则】之开闭原则(OCP)

    开闭原则是面向对象设计的一个重要原则,其定义如下: 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭.即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进 ...

  9. JavaScript 开闭原则OCP

    代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3. ...

随机推荐

  1. vue组件详解——使用props传递数据

    每天学习一点点 编程PDF电子书.视频教程免费下载:http://www.shitanlife.com/code 在 Vue 中,父子组件的关系可以总结为 props向下传递,事件向上传递.父组件通过 ...

  2. ssh 免密码登录配置,及其原理

    1.废话不多说,先上图   2. 典型的RSA非对称加密 RSA加密算法是一种典型的非对称加密算法,它基于大数的因式分解数学难题,它也是应用最广泛的非对称加密算法,于1978年由美国麻省理工学院(MI ...

  3. 用java语言写一个简易版本的登录页面,包含用户注册、用户登录、用户注销、修改密码等功能

    package com.Summer_0421.cn; import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; /** * @author Summer ...

  4. LOJ6036 编码 2-SAT、Trie

    传送门 每个串只有一个?,?还只能填0或者1,不难想到2-SAT求解. 一个很暴力的想法是枚举?填0或者1,然后对所有可能的前缀连边.这样边数是\(O(n^2)\)的,需要优化. 看到前缀不难想到Tr ...

  5. 记一次Dubbo服务注册异常

            公司项目重构,把dubbo版本从2.5.8升级为2.6.2.升级后在本地运行一点问题都没有:可是通过公司自研的发布系统将项目发布到测试环境的linux服务器下面后,出现了dubbo服务 ...

  6. JavaEE学习之JPA中配置文件persistence.xml

    下面是我从网上找到的关于JPA配置文件persistence.xml的相关描述: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ...

  7. ASP.NET Core 判断请求是否为Ajax请求

    我们可以通过HTTP请求头来判断是否为Ajax请求,Ajax请求的request headers里都会有一个key为x-requested-with,值为XMLHttpRequest的header 所 ...

  8. 微软Azure AspNetCore微服务实战第1期【补充2017-09-09活动】

    2017年09月09日,冒着酷暑,我们在(上海徐汇)虹桥路3号港汇中心2座10层组织了一次微软Azure AspNetCore微服务实战活动. 由于前期工作繁忙,活动完成之后,没能及时发布相关信息,特 ...

  9. 广播频道-BroadcastChannel

    BroadcastChannel,就字面意思来言,叫做“广播频道”,官方文档说,该API是用于同源不同页面之间完成通信的功能. 1. 概况 它与window.postMessage的区别就是,Broa ...

  10. js判断浏览器的类型,动态调整div布局

    最近写页面用bootstrap和amazeUi然后发现自己写的部分和两个框架做重合时,页面大小变化后有的元素变得很乱,很乱无奈只好用js判断 window.onscroll = function sc ...