P1365 WJMZBMR打osu! / Easy-洛谷luogu
题目背景
原 维护队列 参见P1903
题目描述
某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:(
我们来简化一下这个游戏的规则
有nn次点击要做,成功了就是o,失败了就是x,分数是按combo计算的,连续aa个combo就有a\times aa×a分,combo就是极大的连续o。
比如ooxxxxooooxxx,分数就是2 \times 2 + 4 \times 4 = 4 +16=202×2+4×4=4+16=20。
Sevenkplus闲的慌就看他打了一盘,有些地方跟运气无关要么是o要么是x,有些地方o或者x各有50%的可能性,用?号来表示。
比如oo?xx就是一个可能的输入。 那么WJMZBMR这场osu的期望得分是多少呢?
比如oo?xx的话,?是o的话就是oooxx => 9,是x的话就是ooxxx => 4
期望自然就是(4+9)/2 =6.5(4+9)/2=6.5了
输入输出格式
输入格式:
第一行一个整数nn,表示点击的个数
接下来一个字符串,每个字符都是o,x,?中的一个
输出格式:
一行一个浮点数表示答案
四舍五入到小数点后44位
如果害怕精度跪建议用long double或者extended
输入输出样例
说明
osu很好玩的哦
WJMZBMR技术还行(雾),x基本上很少呢
--------------------------------------------------------------
很基础的期望的题
只要熟练掌握了dp
就没问题了
然而
唉.......
----------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------
#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
double f[],g[];
int main()
{
int n;
char s[],ch;
scanf("%d",&n);
cin>>s;
for(int i=;i<n;++i)
{
ch = s[i];
if(ch == 'x')
{
f[i] = f[i - ];
g[i] = ;
}
else
if(ch == 'o')
{
f[i] = f[i - ] + * g[i - ] + ;
g[i] = g[i - ] + ;
}
else
{
f[i] = f[i - ] + g[i - ] + 0.5;
g[i] = g[i - ]/ + 0.5;
}
}
printf("%.4lf\n",f[n-]);
return ;
}
本来
我写的scanf
于是毫无疑问的wa了
我还一脸懵
后来才发现
循环出现了很大的问题
然而
在我发现循环有问题之前
我曾一度坚定不移的怀疑是不是自己的滚动数组写错了
唉,太傻了太傻了
循环输入字符串中的单个字符不能用scanf!!!!!
用cin
在循环一个个字符!!!!!!!
P1365 WJMZBMR打osu! / Easy-洛谷luogu的更多相关文章
- 洛谷 P1365 WJMZBMR打osu! / Easy
题目背景 原 维护队列 参见P1903 题目描述 某一天\(WJMZBMR\)在打\(osu~~~\)但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:( 我们来简化一下这个游戏的规则 有\(n\)次点击要做,成功 ...
- 洛谷P1365 WJMZBMR打osu! / Easy——期望DP
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1365 平方和怎样递推? 其实就是 (x+1)^2 = x^2 + 2*x + 1: 所以我们要关注这里的 x — ...
- luogu P1365 WJMZBMR打osu! / Easy(期望DP)
题目背景 原 维护队列 参见P1903 题目描述 某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:( 我们来简化一下这个游戏的规则 有nnn次点击要做,成功了就是o,失败了就是 ...
- Luogu P1365 WJMZBMR打osu! / Easy
概率期望专题首杀-- 毒瘤dp 首先根据数据范围推断出复杂度在O(n)左右 但不管怎么想都是n^2-- 晚上躺在床上吃东西的时候(误)想到之前有几道dp题是通过前缀和优化的 而期望的可加性又似乎为此创 ...
- P1365 WJMZBMR打osu! / Easy
题目背景 原 维护队列 参见P1903 题目描述 某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:( 我们来简化一下这个游戏的规则 有 nnn 次点击要做,成功了就是o,失败了 ...
- WJMZBMR打osu! / Easy
WJMZBMR打osu! / Easy 有一个由o,x,?组成的长度为n的序列,?等概率变为o,x,定义序列权值为连续o的长度o的平方之和,询问权值的期望, 解 注意到权值不是简单的累加关系,存在平方 ...
- P1654 OSU!-洛谷luogu
传送门 题目背景 原 <产品排序> 参见P2577 题目描述 osu 是一款群众喜闻乐见的休闲软件. 我们可以把osu的规则简化与改编成以下的样子: 一共有n次操作,每次操作只有成功与失败 ...
- 洛谷 1365 WJMZBMR打osu! / Easy
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1365 大水题.记录一下o的期望长度. 关键是(x+1)^2=x^2+2*x+1. #include<ios ...
- [Luogu1365] WJMZBMR打osu! / Easy
Description 某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:( 我们来简化一下这个游戏的规则 有 \(n\) 次点击要做,成功了就是o,失败了就是x,分数是按com ...
随机推荐
- .net core 下编码问题
System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture = new System.Globalization.CultureInfo("zh-CN&q ...
- 章节七、2-Linked List
package introduction9; import java.util.ArrayList; import java.util.LinkedList; import java.util.Lis ...
- Mac上一条命令搭建web服务器
实际测试工作中偶尔会需要搭建Web服务器环境,由于Mac OS X自带了Apache和PHP环境,只需要简单的启动就可以. 开启Apache 开启Web服务器的方法有两种(默认启动端口号是80): 打 ...
- Spark应用【根据新df更新旧df】
// 主键字段保持不变,再转换回来 var columnMap:Map[String, String] = Map() for(key <- keysOpt){ columnMap += (ke ...
- 洗礼灵魂,修炼python(63)--爬虫篇—re模块/正则表达式(1)
爬虫篇前面的某一章了,我们要爬取网站页面源代码的数据,要从中获取到我们想要的数据,是不是感觉很费力,确实费力对吧?那么有没有什么有利的工具来解决这个问题呢?那就是这一篇博文的主题—— 正则表达式简介 ...
- c/c++ 字节对齐
c 字节对齐 概念: 结构体里会包括各种类型的成员,比如int char long等等,它们要占用的空间不同,系统为一个结构体开辟内存空间时,会有2种选择. 第一种:节省空间的方案,以上面的列子来说的 ...
- Jmeter 登入、新增、查询、修改、删除,动态传参。
1.设置HTTP Request Defaults 请求默认值,这样之后每次请求同一个域名端口的时候后都不用输入协议.域名.端口号. 2.输入[登入]的接口号. 3.设置HTTP header ...
- win10优化开机进程
一种比杀毒软件都优化还给力的方法,还在为开机几百个程序启动发愁嘛.一般电脑在重装系统之后的开机进程在50左右,而随着安装程序的增多开机进程将越来越多.下面介绍怎么优化win10进程的方法 之后重启电脑 ...
- 排序算法之选择排序的思想以及Java实现
1 基本思想 选择排序的思想是,每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完. 2,算法的实现(Java) package Algorit ...
- vue 之 .sync 修饰符
在一些情况下,我们可能会需要对一个 prop (父子组件传递数据的属性) 进行“双向绑定”. 在vue 1.x 中的 .sync 修饰符所提供的功能.当一个子组件改变了一个带 .sync 的prop的 ...