P1365 WJMZBMR打osu! / Easy-洛谷luogu
题目背景
原 维护队列 参见P1903
题目描述
某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:(
我们来简化一下这个游戏的规则
有nn次点击要做,成功了就是o,失败了就是x,分数是按combo计算的,连续aa个combo就有a\times aa×a分,combo就是极大的连续o。
比如ooxxxxooooxxx,分数就是2 \times 2 + 4 \times 4 = 4 +16=202×2+4×4=4+16=20。
Sevenkplus闲的慌就看他打了一盘,有些地方跟运气无关要么是o要么是x,有些地方o或者x各有50%的可能性,用?号来表示。
比如oo?xx就是一个可能的输入。 那么WJMZBMR这场osu的期望得分是多少呢?
比如oo?xx的话,?是o的话就是oooxx => 9,是x的话就是ooxxx => 4
期望自然就是(4+9)/2 =6.5(4+9)/2=6.5了
输入输出格式
输入格式:
第一行一个整数nn,表示点击的个数
接下来一个字符串,每个字符都是o,x,?中的一个
输出格式:
一行一个浮点数表示答案
四舍五入到小数点后44位
如果害怕精度跪建议用long double或者extended
输入输出样例
说明
osu很好玩的哦
WJMZBMR技术还行(雾),x基本上很少呢
--------------------------------------------------------------
很基础的期望的题
只要熟练掌握了dp
就没问题了
然而
唉.......
----------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------
#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
double f[],g[];
int main()
{
int n;
char s[],ch;
scanf("%d",&n);
cin>>s;
for(int i=;i<n;++i)
{
ch = s[i];
if(ch == 'x')
{
f[i] = f[i - ];
g[i] = ;
}
else
if(ch == 'o')
{
f[i] = f[i - ] + * g[i - ] + ;
g[i] = g[i - ] + ;
}
else
{
f[i] = f[i - ] + g[i - ] + 0.5;
g[i] = g[i - ]/ + 0.5;
}
}
printf("%.4lf\n",f[n-]);
return ;
}
本来
我写的scanf
于是毫无疑问的wa了
我还一脸懵
后来才发现
循环出现了很大的问题
然而
在我发现循环有问题之前
我曾一度坚定不移的怀疑是不是自己的滚动数组写错了
唉,太傻了太傻了
循环输入字符串中的单个字符不能用scanf!!!!!
用cin
在循环一个个字符!!!!!!!
P1365 WJMZBMR打osu! / Easy-洛谷luogu的更多相关文章
- 洛谷 P1365 WJMZBMR打osu! / Easy
题目背景 原 维护队列 参见P1903 题目描述 某一天\(WJMZBMR\)在打\(osu~~~\)但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:( 我们来简化一下这个游戏的规则 有\(n\)次点击要做,成功 ...
- 洛谷P1365 WJMZBMR打osu! / Easy——期望DP
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1365 平方和怎样递推? 其实就是 (x+1)^2 = x^2 + 2*x + 1: 所以我们要关注这里的 x — ...
- luogu P1365 WJMZBMR打osu! / Easy(期望DP)
题目背景 原 维护队列 参见P1903 题目描述 某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:( 我们来简化一下这个游戏的规则 有nnn次点击要做,成功了就是o,失败了就是 ...
- Luogu P1365 WJMZBMR打osu! / Easy
概率期望专题首杀-- 毒瘤dp 首先根据数据范围推断出复杂度在O(n)左右 但不管怎么想都是n^2-- 晚上躺在床上吃东西的时候(误)想到之前有几道dp题是通过前缀和优化的 而期望的可加性又似乎为此创 ...
- P1365 WJMZBMR打osu! / Easy
题目背景 原 维护队列 参见P1903 题目描述 某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:( 我们来简化一下这个游戏的规则 有 nnn 次点击要做,成功了就是o,失败了 ...
- WJMZBMR打osu! / Easy
WJMZBMR打osu! / Easy 有一个由o,x,?组成的长度为n的序列,?等概率变为o,x,定义序列权值为连续o的长度o的平方之和,询问权值的期望, 解 注意到权值不是简单的累加关系,存在平方 ...
- P1654 OSU!-洛谷luogu
传送门 题目背景 原 <产品排序> 参见P2577 题目描述 osu 是一款群众喜闻乐见的休闲软件. 我们可以把osu的规则简化与改编成以下的样子: 一共有n次操作,每次操作只有成功与失败 ...
- 洛谷 1365 WJMZBMR打osu! / Easy
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1365 大水题.记录一下o的期望长度. 关键是(x+1)^2=x^2+2*x+1. #include<ios ...
- [Luogu1365] WJMZBMR打osu! / Easy
Description 某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:( 我们来简化一下这个游戏的规则 有 \(n\) 次点击要做,成功了就是o,失败了就是x,分数是按com ...
随机推荐
- Apache Beam WordCount编程实战及源码解读
概述:Apache Beam WordCount编程实战及源码解读,并通过intellij IDEA和terminal两种方式调试运行WordCount程序,Apache Beam对大数据的批处理和流 ...
- Tomcat_记一次tomcatwar包应用简单部署过程
记一次tomcat war包应用简单部署过程 by:授客 QQ:1033553122 1. 实践环境 Linux apache-tomcat-7.0.73 2. 实践步骤 # 解压tomcat压缩 ...
- css和HTML布局小技巧
一:水平居中 1. 如下所示,让child在parent中水平居中 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> ...
- Jmeter自带录制功能
版本更新迭代较快的情况下,通过自动化进行冒烟测试以判断版本准入,在无接口文档的情况下,如果进行自动化?Jmeter有一个自带的录制功能,可以通过录制,获取各个接口设计情况,下面介绍如何进行使用 1.打 ...
- mac 下 ipython+notebook
python做数据分析相关的工具的安装和配置,以及numpy的入门 为什么要用PYTHON来做数据分析 MATLAB R语言,语法类似C语言,但是它在语义上是函数设计语言,也是开源的. python ...
- Unity端游无法下载资源问题
问题:用Unity编辑器Build的游戏(MyGame.exe)无法下载服务器上资源文件: starting www download: http://10.123.102.142/resources ...
- Spark之UDF
package big.data.analyse.udfudaf import org.apache.spark.sql.types.{IntegerType, StringType, StructF ...
- sql server 计算两个时间 相差的 几天几时几分几秒
CAST ( CAST ( DATEDIFF ( ss, StartTime, ConcludeTime ) / ( 60 * 60 * 24 ) AS INT ) AS VARCHAR ) + '天 ...
- c/c++ 重载new,delete运算符 placement new
重载new,delete运算符 new,delete在c++中也被归为运算符,所以可以重载它们. new的行为: 先开辟内存空间 再调用类的构造函数 开辟内存空间的部分,可以被重载. delete的行 ...
- 用好lua+unity,让性能飞起来——luajit集成篇/平台相关篇
luajit集成篇 大家都知道luajit比原生lua快,快在jit这三个字上. 但实际情况是,luajit的行为十分复杂.尤其jit并不是一个简单的把代码翻译成机器码的机制,背后有很多会影响性能的因 ...