c#简单的io
读取路径判断文件是否存在,进行删除或者创建
简单的io
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO; namespace ComprehensiveTest.com.myio
{
public class IoManager
{
private static IoManager instance = null; public static IoManager Instance
{
get {
if (IoManager.instance == null)
{
IoManager.instance = new IoManager();
}
return IoManager.instance;
}
}
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="targetPath"></param>
/// <returns></returns>
public bool CreateFile(string targetPath)
{
if (File.Exists(targetPath))
{
return true;
}
else
{
try
{
//使用这2种方法都可以
//FileStream file = File.Create(targetPath);
FileStream file = new FileStream(targetPath, FileMode.Create);
file.Close();
return true;
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("创建文件{0},失败 , 原因 : {1} ", targetPath, e.ToString());
return false;
}
}
}
/// <summary>
/// 获得电脑所有的驱动盘
/// </summary>
/// <returns></returns>
public string[] GetMyLogicalDrives()
{
return Directory.GetLogicalDrives();
}
/// <summary>
/// 移动数据
/// </summary>
/// <param name="oldPath"> 原始的路径 </param>
/// <param name="newPath"> 新的路径 </param>
/// <returns> 操作是否成功 </returns>
public bool MoveFile(string oldPath, string newPath)
{
if (File.Exists(oldPath))
{
try
{
File.Move(oldPath, newPath);
return true;
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("移动文件{0},失败 , 原因 : {1} " , oldPath , e.ToString() );
return false;
}
}
else
{
Console.WriteLine("Error , {0}文件不存在!!! " , oldPath );
return false;
}
}
/// <summary>
/// 复制一个文件
/// </summary>
/// <param name="oldPath"></param>
/// <param name="newPath"></param>
/// <returns></returns>
public bool CopyFile(string oldPath, string newPath)
{
if (File.Exists(oldPath))
{
try
{
File.Copy(oldPath, newPath);
return true;
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("复制文件{0},失败 , 原因 : {1} ", oldPath, e.ToString());
return false;
}
}
else
{
Console.WriteLine("Error , {0}文件不存在!!! ", oldPath);
return false;
}
}
/// <summary>
/// 删除一个文件
/// </summary>
/// <param name="targetPath"></param>
/// <returns></returns>
public bool DeleteFile( string targetPath )
{
if(File.Exists( targetPath ))
{
try
{
File.Delete(targetPath);
return true;
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("删除文件{0},失败 , 原因 : {1} ", targetPath, e.ToString());
return false;
}
}
else
{
Console.WriteLine("Error , {0}文件不存在!!! ", targetPath);
return false;
}
}
/// <summary>
/// 创建一个文件夹
/// </summary>
/// <param name="path"></param>
/// <returns></returns>
public bool CreateFolder(string path)
{
if (Directory.Exists(path))
{
Console.WriteLine("文件夹{0}已经存在", path);
return true;
}
else
{
try
{
DirectoryInfo dirInfo = Directory.CreateDirectory(path);
Console.WriteLine("创建文件夹成功 , 创建时间为{0}", Directory.GetCreationTime(path));
return true;
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("创建文件夹失败 , 失败原因{0}", e.ToString());
return false;
}
}
}
/// <summary>
/// 删除文件夹
/// </summary>
/// <param name="path"></param>
/// <returns></returns>
public bool DeleteFolder(string path)
{
if (Directory.Exists(path))
{
try
{
Directory.Delete(path);
return true;
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("删除文件夹失败 , 失败原因{0}", e.ToString());
return false;
}
}
else
{
return true;
}
}
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="oldPath"></param>
/// <param name="newPath"></param>
/// <returns></returns>
public bool MoveFolder(string oldPath , string newPath)
{
if (Directory.Exists(oldPath))
{
try
{
Directory.Move(oldPath, newPath);
return true;
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("移动文件夹{0},失败 , 原因 : {1} ", oldPath, e.ToString());
return false;
}
}
else
{
Console.WriteLine("Error , {0}文件夹不存在!!! ", oldPath);
return false;
}
}
/// <summary>
/// 读取文件( 一个个读 )老是在流以外 , 无法读到正确的值
/// </summary>
/// <param name="targetPath"></param>
/// <returns></returns>
public bool ReadOneByOneTest(string targetPath)
{
if (File.Exists(targetPath))
{
FileStream fs = new FileStream(targetPath, FileMode.Open, FileAccess.Read);
BinaryReader br = new BinaryReader(fs);
br.BaseStream.Seek(, SeekOrigin.Begin); //将指针设到开头
while (br.BaseStream.Position < br.BaseStream.Length)
{
try
{
Console.WriteLine(br.ReadString());
}
catch (EndOfStreamException e)
{
Console.WriteLine("已经到了结尾 {0}", e.ToString());
}
}
br.Close();
fs.Close();
return true;
}
else
{
return false;
}
}
/// <summary>
/// 读取文本
/// </summary>
/// <param name="targetPath"></param>
/// <returns></returns>
public bool ReadCommon(string targetPath)
{
if (File.Exists(targetPath))
{
//using (StreamReader sr = File.OpenText(targetPath)) // 读中文将乱码
using( StreamReader sr = new StreamReader( targetPath , UnicodeEncoding.GetEncoding("GB2312"))) // 解决中文乱码问题
{
string readStr;
while ((readStr = sr.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine(readStr);
}
sr.Close();
}
return true;
}
else
{
return false;
}
}
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="targetPath"></param>
/// <param name="content"></param>
/// <param name="isNendWarp"></param>
/// <returns></returns>
public bool WriteCommon(string targetPath , string content , bool isNendWarp )
{
if (File.Exists(targetPath))
{
//using (StreamWriter sw = File.AppendText(targetPath)) // 中文乱码
using( StreamWriter sw = new StreamWriter( targetPath , true ,UnicodeEncoding.GetEncoding("GB2312"))) // 解决中文乱码问题
{
if (isNendWarp)
{
sw.WriteLine(content);
}
else
{
sw.Write(content);
}
sw.Close();
}
return true;
}
else
{
return false;
}
}
}
}
c#简单的io的更多相关文章
- Lua 简单的IO交互 和迷宫代码
function room1 () print("in room1") local move = io.read() if move == "south" th ...
- Linux系统编程:简单文件IO操作
使用Linux的文件API,经常看见一个东西,叫做文件描述符. 什么是文件描述符? (1)文件描述符其实实质是一个数字,这个数字在一个进程中表示一个特定的含义,当我们open打开一个文件时,操作系统在 ...
- 开发简单的IO多路复用web框架
自制web框架 1.核心IO多路复用部分 # -*- coding:utf-8 -*- import socket import select class Snow(): def __init__(s ...
- 高性能IO模型浅析
高性能IO模型浅析 服务器端编程经常需要构造高性能的IO模型,常见的IO模型有四种: (1)同步阻塞IO(Blocking IO):即传统的IO模型. (2)同步非阻塞IO(Non-blocking ...
- IO模型
前言 说到IO模型,都会牵扯到同步.异步.阻塞.非阻塞这几个词.从词的表面上看,很多人都觉得很容易理解.但是细细一想,却总会发现有点摸不着头脑.自己也曾被这几个词弄的迷迷糊糊的,每次看相关资料弄明白了 ...
- JAVA NIO Scatter/Gather(矢量IO)
矢量IO=Scatter/Gather: 在多个缓冲区上实现一个简单的IO操作.减少或避免了缓冲区拷贝和系统调用(IO) write:Gather 数据从几个缓冲区顺序抽取并沿着通道发送,就好 ...
- 泛函编程(36)-泛函Stream IO:IO数据源-IO Source & Sink
上期我们讨论了IO处理过程:Process[I,O].我们说Process就像电视信号盒子一样有输入端和输出端两头.Process之间可以用一个Process的输出端与另一个Process的输入端连接 ...
- 服务器端高性能的IO模型 转自酷勤网
服务器端编程经常需要构造高性能的IO模型,常见的IO模型有四种: (1)同步阻塞IO(BlockingIO):即传统的IO模型. (2)同步非阻塞IO(Non-blockingIO):默认创建的soc ...
- Linux IO Scheduler(Linux IO 调度器)
每个块设备或者块设备的分区,都对应有自身的请求队列(request_queue),而每个请求队列都可以选择一个I/O调度器来协调所递交的request.I/O调度器的基本目的是将请求按照它们对应在块设 ...
随机推荐
- JMeter java.net.SocketException:Operationnotsupported:connect解决方案
java.net.SocketException: Operation not supported: connect解决方案 by:授客 QQ:1033553122 测试环境 apache-jme ...
- MFC Bresesnham算法
Bresesnham算法绘制直线段 Bresenham算法的意义:高效的将图形光栅化.其计算过程中均采用加法运算,故大大减少了程序的开销. 绘制直线段(MFC中) //传入参数:起点.终点,颜色 vo ...
- (办公)重新选择一个开发工具Eclipse
文章Eclipse内容摘抄自w3cschool的eclipse,原文地址:https://www.w3cschool.cn/eclipse/eclipse-run-configuration.html ...
- $.ajax({})方法中的回调函数beforeSend,success,complete,error使用示例
在与后台交互的时候,经常使用到jquery的$.ajax()方法来请求数据.回调函数用的比较多的是success,但是beforeSend.complete.error函数也是很有用的.下面是使用例子 ...
- Thread和Runnable的区别和联系、多次start一个线程会怎么样
一.Java有两种方式实现多线程,第一个是继承Thread类,第二个是实现Runnable接口.他们之间的联系: 1.Thread类实现了Runable接口. 2.都需要重写里面Run方法. 二. ...
- Linux进程调度器的设计--Linux进程的管理与调度(十七)
1 前景回顾 1.1 进程调度 内存中保存了对每个进程的唯一描述, 并通过若干结构与其他进程连接起来. 调度器面对的情形就是这样, 其任务是在程序之间共享CPU时间, 创造并行执行的错觉, 该任务分为 ...
- 【Ubuntu16.04.4】常用配置
1.为root用户设置密码 sudo passwd root 2.设置用户登陆界面 sudo gedit /usr/share/lightdm/lightdm.conf.d/50-unity-gre ...
- LeetCode算法题-Valid Perfect Square(Java实现-四种解法)
这是悦乐书的第209次更新,第221篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第77题(顺位题号是367).给定正整数num,写一个函数,如果num是一个完美的正方形 ...
- java爬知乎问题的所有回答
突然想爬知乎问题的答案, 然后就开始研究知乎页面,刚开始是爬浏览器渲染好的页面, 解析DOM,找到特定的标签, 后来发现,每次只能得到页面加载出来的几条数据,想要更多就要下拉页面,然后浏览器自动加载几 ...
- JavaScript数据类型之布尔类型
引言 布尔值指代真或假.开或关.是或否.这个类型只有两个值,保留字true和false.JavaScript程序中的比较语句的结果通常都是布尔值.布尔值通常用于JavaScript中的控制结构中. 真 ...