用了两年angular1,对1的组件通信比较熟练,最直接的就是直接使用scope的父子节点scope就可以实现,且基本都是基于作用域实现的通信;还有就是emit,broadcast,on这几个东西了。但是到了angular2,就不再有作用域这个概念了,那么,angular2以后,组件的通信是什么样的呢?

  主要是父子组件的通信,angular5使用的是@Input来实现父传子,通过@Output和EventEmitter来实现子传父。由此可见其单向数据绑定思想,对于提升效率有很大作用。而父子互传,则又相当于1的双向数据绑定。

  上代码解析:

// child-component.ts
import { OnInit, Component, Input } from '@angular/core'; @Component({
selector: 'child-component',
...
})
export class ChildComponent implements OnInit {
@Input
count: number = 0; ngOnInit() {
console.log(this.count); // 父组件内传入的值或者我们自己设置的初始值0
} increaseNumber() {
this.count ++;
} descreaseNumber() {
this.count --;
}
}

  

// father-component.ts
import { Component } from '@angular/core';
import { ChildComponent } from '../child-component/child-component'; @Component({
template: `
<child-component [count]='initialCount'></child-component>
`,
...
})
export class FatherComponent {
initialCount: number = 5;
}

  至此则实现了父传[count]='initialCount'到子的通信。

  我们给父组件增加一个事件接收子组件发来的消息,并且在子组件需要发送的地方进行发送。

// father-component.ts
import { Component } from '@angular/core';
import { ChildComponent } from '../child-component/child-component'; @Component({
template: `
<child-component [count]='initialCount' (change)="countChange($event)"></child-component>
`,
...
})
export class FatherComponent {
initialCount: number = 5; countChange($event) { }
}

  

// child-component.ts
import { Component, Input, Output, EventEmitter } from '@angular/core'; @Component({
selector: 'child-component',
...
})
export class ChildComponent {
@Input
count: number = 0; @Output
change = new EventEmitter(); increaseNumber() {
this.count ++;
this.change.emit(this.count);
} descreaseNumber() {
this.count --;
this.change.emit(this.count);
}
}

  至此实现父子双向通信。

  而在angular中,双向绑定有独特的写法,即[()],如上边的child-component就可以写作

<child-component [(count)]='initialCount'></child-component>

  即:双向数据绑定 = 单向数据绑定 + 事件  的思想。

<input type='text' name='userName' [(ngModel)]="userName">

等价于

<input type='text' name='userName' [ngModel]="userName" (ngModelChange)="userName=$event">

除此之外,还有通过service,消息定义subscribe,父子互相获取实例这几种方法来实现。见
https://www.cnblogs.com/huangenai/p/7246651.html
https://blog.csdn.net/qq_15096707/article/details/52859110

angular5 组件通信(一)的更多相关文章

  1. 关于React的父子组件通信等等

    //==================================================此处为父子组件通信 1.子组件调用父组件: 父组件将子组件需要调用方法存入props属性内,子组 ...

  2. Angular2 组件通信

    1. 组件通信 我们知道Angular2应用程序实际上是有很多父子组价组成的组件树,因此,了解组件之间如何通信,特别是父子组件之间,对编写Angular2应用程序具有十分重要的意义,通常来讲,组件之间 ...

  3. vue.js入门(3)——组件通信

    5.2 组件通信 尽管子组件可以用this.$parent访问它的父组件及其父链上任意的实例,不过子组件应当避免直接依赖父组件的数据,尽量显式地使用 props 传递数据.另外,在子组件中修改父组件的 ...

  4. Intent进行组件通信的一些体会

    Intent进行组件通信的原理 l  Intent协助应用间的交互与通讯 Intent负责对应用中一次操作的动作.动作涉及数据.附加数据进行描述.Android则根据此Intent的描述,负责找到对应 ...

  5. 进程外组件通信之免注册com通信【原创】

    最近在搞进程外组件通信的东西,写了个demo,免注册的,一直没调通,其实就是两个问题卡了好几天,也没找到有用的资料,试了好几天终于才解决,现简单记录下来,免得大家跟我走一样的弯路.下面com端程序名称 ...

  6. vue2.0 组件通信

    组件通信: 子组件要想拿到父组件数据 props 子组件不允许直接给父级的数据, 赋值操作如果想更改,父组件每次穿一个对象给子组件, 对象之间引用. 例子: <script> window ...

  7. React之组件通信

    组件通信无外乎,下面这三种父子组件,子父组件,平行组件(也叫兄弟组件)间的数据传输.下面我们来分别说一下: 父子组件: var Demo=React.createClass({ getInitialS ...

  8. Vue 非父子组件通信

    组件是Vue核心的一块内容,组件之间的通信也是很基本的开发需求.组件通信又包括父组件向子组件传数据,子组件向父组件传数据,非父子组件间的通信.前两种通信Vue的文档都说的很清楚,但是第三种文档上确只有 ...

  9. vue子父组件通信

    之前在用vue写子父组件通信的时候,老是遇到问题!!! 子组件传值给父组件: 子组件:通过emit方法给父组件传值,这里的upparent是父组件要定义的方法 模板: <div v-on:cli ...

随机推荐

  1. 【转载】C#生成图片的缩略图

    图片处理是C#程序开发中时常会涉及到的一个业务,除了图像的上传.保存以及下载等功能外,根据上传的图片生成一个缩略图也是常见业务,在C#语言中,可以通过Image类提供的相关方法对图片进行操作,如指定宽 ...

  2. Java学习笔记之——static关键字

    static属于类的,不属于任何一个对象的 static关键字的应用场景: 1.静态代码块:在类下用static修饰的代码块 static{ 代码: } 只能执行一次,是在第一次使用类之前执行 类加载 ...

  3. RabbitMQ 基本概念总结

    1.ack模式-应答模式 执行一个任务可能需要花费几秒钟,你可能会担心如果一个消费者在执行任务过程中挂掉了.一旦RabbitMQ将消息分发给了消费者,就会从内存中删除.在这种情况下,如果正在执行任务的 ...

  4. python基础学习(二)注释和算术运算符

    注释 1. 注释的作用 注释就是对某些代码进行标注说明,以增强代码的可读性.我们在写程序的时候,编写的某一部分代码的意图不太明显,这时候就需要对这一部分代码加以说明,来明确这一部分到的意图.一般的编程 ...

  5. 学习HttpClient,从两个小例子开始

    前言 HTTP(Hyper-Text Transfer Protocol,超文本传输协议)在如今的互联网也许是最重要的协议,我们每天做的很多事情都与之有关,比如,网上购物.刷博客.看新闻等.偶尔你的上 ...

  6. Hibernate入门(三)

    持久化类的编写规则: 1.持久化类需要提供无参的构造方法.因为在Hibernate的底层需要使用反射生成的实例. 2.持久化类的属性需要私有,对私有的属性提供共有的get和set方法.因为在Hiber ...

  7. class example of C++

    #include <iostream> using namespace std; class Rectangle {     int width, height;   public:    ...

  8. Netty 系列三(ByteBuf).

    一.概述和原理 网络数据传输的基本单位总是字节,Netty 提供了 ByteBuf 作为它的字节容器,既解决了 JDK API 的局限性,又为网络应用程序提供了更好的 API,ByteBuf 的优点: ...

  9. Java8 默认方法

    概述 Java8新增了接口的默认方法.使用default关键字. 默认方法就是接口可以有实现方法,而且不需要实现类来实现其方法.相对于JDK1.8之前的接口来说,新增了可以接口中实现方法. 可以说在接 ...

  10. 用js实现博客打赏功能

    前几天在一个博客中看到有一个打赏功能.其实简单说来就是在页面中加入动态DOM节点,使用的也是简单的HTML.CSS.JS这些前端的一些简单知识.在GitHub上有开源的代码,这里稍加改造就可以用在自己 ...