cerr与cout区别
语言:C++
一、简介
平常常会用的主要有三个:cout、cerr、clog,首先简单介绍下三者。
这三者在C++中都是标准IO库中提供的输出工具(至于有关的重载问题在此不讨论):
cout:写到标准输出的ostream对象;
cerr:输出到标准错误的ostream对象,常用于程序错误信息;
clog:也是输出标准错误流(这点儿和cerr是一样的),平时很少用到这个
二、区别
具体在输出的时候,三者是有区别的:
1、cout经过缓冲后输出,默认情况下是显示器。这是一个被缓冲的输出,是标准输出,并且可以重新定向(关于重新定向的意思还没明白);
2、cerr不经过缓冲而直接输出,一般用于迅速输出出错信息,是标准错误,默认情况下被关联到标准输出流,但它不被缓冲,也就说错误消息可以直接发送到显示器,而无需等到缓冲区或者新的换行符时,才被显示。一般情况下不被重定向
对于为什么有cerr和clog
比如,你的程序遇到调用栈用完了的威胁(无限,没有出口的递归)。
你说,你到什么地方借内存,存放你的错误信息?
所以有了cerr。其目的,就是在你最需要它的紧急情况下,还能得到输出功能的支持。
缓冲区的目的,就是减少刷屏的次数——比如,你的程序输出论语中的一篇文章。不带缓冲的话,就会每写一个字母,就输出一个字母,然后刷屏。有了缓冲,你将看到若干句子“同时”就出现在了屏幕上(由内存翻新到显存,然后刷新屏幕)。
附录——C++Primer(第四版)中的说明:
"标准库定义了4个IO对象,处理输入时使用命名为cin的istream类型对象,这个对象也成为标准输入。处理输出时使用命名为cout的ostream类型对象,这个对象也称为标准输出。标准库还定义了另外两个ostream对象,分别命名为cerr和clog。cerr对象又叫标准错误,通常用来输出警告和错误信息给程序的使用者,而clog对象用于产生程序执行的一般信息。一般情况下,系统将这些对象与执行窗口联系起来,这样,当我们从cin读入时,数据从执行程序的窗口读入,当写到cout、cerr、clog时,输出写至同一窗口。运行程序时,大部分操作系统都提供了重定向输入或者输出流的方法。利用重定向可以将这些流与所选择的文件联系起来"
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