JavaScript基础视频教程总结(051-060章)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>051-060章总结</title>
</head>
<body> <pre>
051. 函数的简介
- 函数也是一个对象
- 函数中可以封装一些功能(代码),在需要时可以执行这些功能(代码)
- 函数中可以保存一些代码在需要的时候调用
- 使用typeof检查一个函数对象时,会返回function
</pre>
<script type="text/javascript">
console.log("第051"); //我们在实际开发中很少使用构造函数来创建一个函数对象
//可以将要封装的代码以字符串的形式传递给构造函数
var fun11 = new Function("console.log('this is a first code')")
//函数中的代码会在函数调用的时候执行,调用函数 语法:函数对象()
//当调用函数时,函数中封装的代码会按照顺序执行
fun11();
/*
* 使用 函数声明 来创建一个函数
* 语法:
* function 函数名([形参1,形参2...形参N]){
* 语句...
* }
*/
function fun12(){
console.log("这是我的第二个函数~~~");
document.write("~~~~(>_<)~~~~");
}
fun12();
/*
* 使用 函数表达式 来创建一个函数
* var 函数名 = function([形参1,形参2...形参N]){
* 语句....
* }
*/
var fun13 = function(){
console.log("我是匿名函数中封装的代码");
};
fun13();
</script> <pre>
052. 函数的参数
可以在函数的()中来指定一个或多个形参(形式参数)
多个形参之间使用,隔开,声明形参就相当于在函数内部声明了对应的变量
但是并不赋值
</pre>
<script type="text/javascript">
console.log("第052"); // 定义一个用来求两个数和的函数
function sum21(a,b){
console.log("a = "+a);
console.log("b = "+b);
console.log(a+b);
}
//在调用函数时,可以在()中指定实参(实际参数)
//实参将会赋值给函数中对应的形参
sum21(123,456);
/*
* 调用函数时解析器不会检查实参的类型,
* 所以要注意,是否有可能会接收到非法的参数,如果有可能则需要对参数进行类型的检查
* 函数的实参可以是任意的数据类型
*/
sum21(123,"hello");
sum21(true , false);
/*
* 调用函数时,解析器也不会检查实参的数量
* 多余实参不会被赋值
* 如果实参的数量少于形参的数量,则没有对应实参的形参将是undefined
*
*/
//sum(123,456,"hello",true,null);
sum21(123);
</script> <pre>
053. 函数的返回值
可以使用 return 来设置函数的返回值
语法:return 值
return后的值将会作为函数的执行结果返回,
可以定义一个变量,来接收该结果
在函数中return后的语句都不会执行
如果return语句后不跟任何值就相当于返回一个undefined,
如果函数中不写return,则也会返回undefined
return后可以跟任意类型的值
</pre>
<script type="text/javascript">
console.log("第053"); // 定义一个用来求两个数和的函数
function sum3(arg1,arg2){
var sum = arg1 + arg2
return sum
}
var result = sum3(5,3)
console.log(result)
</script> <pre>
054. 实参可以是任何值
</pre>
<script type="text/javascript">
console.log("第054"); // 定义一个函数,判断一个数字是否是偶数,如果是返回true,否则返回false
function isOu(num){
return num%2 ==0
}
var result = isOu(15)
console.log(result)
// 实参可以是任意的数据类型,也可以是一个对象
// 当我们的参数过多时,可以将参数封装到一个对象中,然后通过对象传递
function sayhello(obj){
var say = "我叫"+obj.name+"我今年"+obj.age
return say
}
var person = {
name:'小二',
age: 18
}
var result = sayhello(person)
console.log(result)
// 实参可以是一个对象,也可以是一个函数
function fun4(a){
console.log("a ="+ a);
}
fun4(sayhello(person))
/*
* sayhello()
* - 调用函数
* - 相当于使用的函数的返回值
*
* sayhello
* - 函数对象
* - 相当于直接使用函数对象
*/
</script> <pre>
055. 返回值的类型
返回值可以是任意的数据类型
也可以是一个对象,也可以是一个函数
</pre>
<script type="text/javascript">
console.log("第055"); function fun51(){
alert("函数要执行了~~~~");
for(var i=0 ; i<5 ; i++){
if(i == 2){
//使用break可以退出当前的循环
//break;
//continue用于跳过当次循环
continue;
//使用return可以结束整个函数
//return;
}
console.log(i);
}
alert("函数执行完了~~~~");
}
fun51();
function fun52(){
//返回一个对象
return {name:"沙和尚"};
}
var a = fun52();
console.log("a = "+a);
function fun53(){
//在函数内部再声明一个函数
function fun54(){
console.log("我是fun54");
}
//将fun4函数对象作为返回值返回
return fun54;
}
a = fun53();
console.log(a);
a();
fun53()();
</script> <pre>
056. 立即执行函数
函数定义完,立即被调用,这种函数叫做立即执行函数
立即执行函数往往只会执行一次
</pre>
<script type="text/javascript">
console.log("第056"); /*(function(){
alert("我是一个匿名函数~~~");
})();*/
(function(a,b){
console.log("a = "+a);
console.log("b = "+b);
})(123,456);
</script> <pre>
057. 方法和枚举属性
</pre>
<script type="text/javascript">
console.log("第057"); var obj7 = {
name:"孙悟空",
age:18,
gender:"男",
address:"花果山"
};
//枚举对象中的属性
//使用for ... in 语句
/*
* 语法:
* for(var 变量 in 对象){
*
* }
*
* for...in语句 对象中有几个属性,循环体就会执行几次
* 每次执行时,会将对象中的一个属性的名字赋值给变量
*/
for (var n in obj7){
console.log("属性名:"+n)
console.log("属性值:"+obj7[n])
}
</script> <pre>
058. 全局作用域
- 作用域指一个变量的作用的范围
- 在JS中一共有两种作用域:
1.全局作用域
- 直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域
- 全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁
- 在全局作用域中有一个全局对象window,
它代表的是一个浏览器的窗口,它由浏览器创建我们可以直接使用
- 在全局作用域中:
创建的变量都会作为window对象的属性保存
创建的函数都会作为window对象的方法保存
- 全局作用域中的变量都是全局变量,
在页面的任意的部分都可以访问的到 变量声明提前
- 使用var关键字声明的变量,会在所有的代码执行之前被声明(但是不会赋值),
但是如果声明变量时不适用var关键字,则变量不会被声明提前
函数的声明提前
- 使用函数声明形式创建的函数 function 函数(){}
它会在所有的代码执行之前就被创建,所以我们可以在函数声明前来调用函数
使用函数表达式创建的函数,不会被声明提前,所以不能在声明前调用。
</pre>
<script type="text/javascript">
console.log("第058"); var a = 10;
var c = "hello";
console.log(window.c);
function fun(){
console.log("我是fun函数");
}
window.fun();
//window.alert("hello");
// 变量声明提前
console.log("a2 = "+a2);
var a2 = 123;
fun81();
//函数声明,会被提前创建
function fun81(){
console.log("我是一个fun函数");
}
//fun82();
//函数表达式,不会被提前创建
var fun82 = function(){
console.log("我是fun2函数");
};
fun82();
</script> <pre>
059. 函数作用域
- 调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁
- 每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是互相独立的
- 在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量
在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量
- 当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用
如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域,
如果全局作用域中依然没有找到,则会报错 ReferenceError
- 在函数中要访问全局变量可以使用window对象
</pre>
<script type="text/javascript">
console.log("第059"); var a01 = "全局a"
function fun91(){
var a01 = "我是fun91的a"
var b01 = "我是fun91的b"
console.log(a01)
function fun92(){
console.log(window.a01)
}
fun92()
}
fun91();
//console.log(b01)
/*
* 在函数作用域也有声明提前的特性,
* 使用var关键字声明的变量,会在函数中所有的代码执行之前被声明
* 函数声明也会在函数中所有的代码执行之前执行
*/
function fun93(){
fun94()
function fun94(){
console.log(a02)
}
var a02 = "我是a"
}
fun93()
//在函数中,不适用var声明的变量都会成为全局变量
function fun95(){
d01 = "d01"
}
fun95()
console.log(d01)
//定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量
var e = 23
function fun96(e){
console.log(e)
}
fun96() //undefined
</script> <pre>
060. debug(调试)
</pre>
<script type="text/javascript">
console.log("第060"); var a60 = 123
function fun60(a60){
console.log(a60)
a60=456
}
fun60() //undefined
console.log(a60) // 123
//
var a61 = 123
function fun61(a61){
console.log(a61)
a61=456
}
fun61(789) //789
console.log(a61) //123 alert(d60)
var a62 = 10
var b60 = 20
c60 = true
function fun62(){
console.log("hello")
}
var d60 = 30
</script> </body>
</html>
所有基础课程链接:
1.JavaScript基础视频教程总结(001-010章) 2.JavaScript基础视频教程总结(011-020章) 3. JavaScript基础视频教程总结(021-030章) 4. JavaScript基础视频教程总结(031-040章)
5. JavaScript基础视频教程总结(041-050章) 6. JavaScript基础视频教程总结(051-060章) 7. JavaScript基础视频教程总结(061-070章) 8. JavaScript基础视频教程总结(071-080章)
9. JavaScript基础视频教程总结(081-090章) 10. JavaScript基础视频教程总结(091-100章) 11. JavaScript基础视频教程总结(101-110章) 12. JavaScript基础视频教程总结(111-120章)
13. JavaScript基础视频教程总结(121-130章) 14. JavaScript基础视频教程总结(131-140章)
另外,欢迎关注我的新浪微博
JavaScript基础视频教程总结(051-060章)的更多相关文章
- JavaScript基础视频教程总结(131-140章)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title&g ...
- JavaScript基础视频教程总结(121-130章)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title&g ...
- JavaScript基础视频教程总结(111-120章)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title&g ...
- JavaScript基础视频教程总结(101-110章)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title&g ...
- JavaScript基础视频教程总结(091-100章)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
- JavaScript基础视频教程总结(081-090章)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title&g ...
- JavaScript基础视频教程总结(071-080章)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title&g ...
- JavaScript基础视频教程总结(061-070章)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title&g ...
- JavaScript基础视频教程总结(001-010章)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title&g ...
随机推荐
- 深入理解BERT Transformer ,不仅仅是注意力机制
来源商业新知网,原标题:深入理解BERT Transformer ,不仅仅是注意力机制 BERT是google最近提出的一个自然语言处理模型,它在许多任务 检测上表现非常好. 如:问答.自然语言推断和 ...
- jQuery入门学习
一.jQuery的介绍 1.jQuery是一种轻量级的.兼容多浏览器的JavaScript库. 2.jQuery使用户能够方便处理HTML Document Events 实现动画效果.方便的进行Aj ...
- Spring开始
Spring 主要作用:spring的主要作用是解耦,降低代码间的耦合度(指降低类和类之间的耦合度).根据功能的不同,可以将系统中的代码分成主业务逻辑和系统级业务逻辑两类.Spring根据代码功能的特 ...
- 第一次C语言程序设计
C语言程序实验报告 实验项目: 1.字符与ASCII码 2.运算符与表达式的应用 3.顺序结构应用程序 4.数学函数的算法描述 5.鸡兔同笼的算法描述 6.确定坐标的算法描述 姓名:张时锋 实验地点: ...
- 并发编程 process 模块的方法及运用 僵尸与孤儿
进程创建的两种方法 Process() 继承Process 重写run方法,传参数的时候要写init,但是注意要在init方法中运行父类的init方法 Windows下写代码开启子进程时,必须写上if ...
- 一.C#基础:标识符和关键字
只要语言就会有标识符,和关键字的概念,以下是C#的标识符与关键字: 一个字符串要成为标识符要满足的条件1:只包含字母,(包括大小写),数字,@符号,下划线——.2:首位可以是字母,@,但一定不能是数字 ...
- 字节、字、bit、Byte、byte的关系区分
1.位(bit) 来自英文bit,音译为"比特", 表示二进制位.位是计算机内部数据存储最小单位,11010100是一个8位二进制数.一个二进制位只可以表示 ...
- 关于iOS刷新UI需要在主线程执行
为什么一定要在主线程刷新UI? 安全+效率:因为UIKit框架不是线程安全的框架,当在多个线程进行UI操作,有可能出现资源抢夺,导致问题. 其实:在子线程是不能更新UI的, 看到能更新的结果只是个假象 ...
- 使用Fiddle对夜神模拟器进行抓包的设置
注意: 设置完后, 不开启 Fiddle 的话,模拟器就不能上网了. 可以通过再把网络配置 改回去 就可以恢复网络正常访问了 一.配置Fiddle参数设置 1.Tools->Options 2 ...
- java8 LocalDateTime转unix时间戳(带毫秒,不带毫秒)
转载自:LocalDateTime To Timestamp Epoch Seconds And Milliseconds Convert LocalDateTime to seconds since ...