block(五)用法
最近又从网上找了点block用法的博客,供大家参考。
Block简介:
Block的实际行为和Function很像,最大的差别是在可以存取同一个Scope的变量值。Block实体形式如下:
^(传入参数列){行为主体};
Block实体开头是“^”,接着是由小括号所包起来的参数列(比如 int a, int b, int c),行为主体由大括号包起来,专有名字叫做block literal。行为主体可以用return回传值,类型会被compiler自动辨别。如果没有参数列要写成: ^(void)。
例如下面的一个例子:
- ^(int a){return a*a;};
这是代表Block会回传输入值的平方值(int a 就是参数列, return a*a; 就是行为主体)。记得行为主体里最后要加“;”,因为是叙述,而整个{}最后也要加“;”,因为Block是物件实体。用法如下:
- int result = ^(int a){return a*a;}(5);
- NSLog(@"%d", result);
后面的小括号里面的5会被当成a的输入值,然后经由Block输出 5*5 = 25指定给result这个变量。
有没有简单一点的方法嗯?不然每次都写这么长?有。接下来介绍一个叫做Block Pointer的东西来简化我们的写法。
Block Pointer是这样定义的:
回传值(^名字)(参数列);
比如下面的例子:
- //声明一个square的Block Pointer,其所指向的Block有一个int输入和int输出
- int (^square)(int);
- //将Block实体指定给square
- square = ^(int a){ return a*a ; };
- //调用方法,感觉是是不是很像function的用法?
- int result = square(5);
- NSLog(@"%d", result);
也可以吧Block Pointer当成参数传递给一个function,比如:
- void myFunction(int (^mySquare)(int)); //function的定义,将Block作为参数
- int (^mySquare)(int) = ^(int a){return a*a;}; //定义一个mySquare的Block pointer变量
- myFunction(mySquare); //把mySquare作为myFunction的参数
上面的三行代码其实等价于下面这行代码:
- myFunction( ^int(int a){return a*a;} );
当其作为Object-C method的传入值的话,需要把类型写在变量前面,然后加上小括号。比如下面这种写法:
- -(void)objcMethod:(int(^)(int))square; //square参数的类型是int(^)(int)
存取变量
1、可以读取和Block pointer同一个Scope的变量值:
- {
- int outA = 8;
- int (^myPtr)(int) = ^(int a){ return outA + a;};
- //block里面可以读取同一类型的outA的值
- int result = myPtr(3); // result is 11
- NSLog(@"result=%d", result);
- }
下面来看一段很有意思的代码:
- {
- int outA = 8;
- int (^myPtr)(int) = ^(int a){ return outA + a;}; //block里面可以读取同一类型的outA的值
- outA = 5; //在调用myPtr之前改变outA的值
- int result = myPtr(3); // result的值仍然是11,并不是8
- NSLog(@"result=%d", result);
- }
为什么result 的值仍然是11?而不是8呢?事实上,myPtr在其主体中用到的outA这个变量值的时候做了一个copy的动作,把outA的值copy下来。所以,之后outA即使换成了新的值,对于myPtr里面copy的值是没有影响的。
需要注意的是,这里copy的值是变量的值,如果它是一个记忆体的位置(地址),换句话说,就是这个变量是个指针的话,
它的值是可以在block里被改变的。如下例子:
- {
- NSMutableArray *mutableArray = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"one", @"two", @"three", nil];
- int result = ^(int a){[mutableArray removeLastObject]; return a*a;}(5);
- NSLog(@"test array :%@", mutableArray);
- }
原本mutableArray的值是{@"one",@"two",@"three"},在block里面被更改mutableArray后,就变成{@"one", @"two"}了。
2、直接存取static类型的变量
- {
- static int outA = 8;
- int (^myPtr)(int) = ^(int a){return outA + a;};
- outA = 5;
- int result = myPtr(3); //result的值是8,因为outA是static类型的变量
- NSLog(@"result=%d", result);
- }
甚至可以直接在block里面修改outA的值,例如下面的写法:
- {
- static int outA = 8;
- int (^myPtr)(int) = ^(int a){ outA = 5; return outA + a;};
- int result = myPtr(3); //result的值是8,因为outA是static类型的变量
- NSLog(@"result=%d", result);
- }
3、Block Variable类型的变量
在某个变量前面如果加上修饰字“__block”的话(注意,block前面有两个下划线),这个变量就称作block variable。
那么在block里面就可以任意修改此变量的值,如下代码:
- {
- __block int num = 5;
- int (^myPtr)(int) = ^(int a){return num++;};
- int (^myPtr2)(int) = ^(int a){return num++;};
- int result = myPtr(0); //result的值为5,num的值为6
- result = myPtr2(0); //result的值为6,num的值为7
- NSLog(@"result=%d", result);
- }
因为myPtr和myPtr2都有用到num这个block variable,最终num的值为7.
block(五)用法的更多相关文章
- iOS中block的用法 以及和函数用法的区别
ios中block的用法和函数的用法大致相同 但是block的用法的灵活性更高: 不带参数的block: void ^(MyBlock)() = ^{}; 调用的时候 MyBlock(); 带参数的 ...
- iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)
iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值) 使用Block的地方很多,其中传值只是其中的一小部分,下面介绍Block在两个界面之间的传值: 先说一下思想: ...
- Block高级用法:Block传值UI_12(3)
1.简单复习Block的定义.赋值.调用做学习传值铺垫: //声明一个函数 无返无参void printfHello(int a);//函数的实现void printfHello(int a){ ...
- ios Block详细用法
ios Block详细用法 ios4.0系统已开始支持block,在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.Blocks可以作为函数参数或者函数的 ...
- iOS中Block的用法,举例,解析与底层原理(这可能是最详细的Block解析)
1. 前言 Block:带有自动变量(局部变量)的匿名函数.它是C语言的扩充功能.之所以是拓展,是因为C语言不允许存在这样匿名函数. 1.1 匿名函数 匿名函数是指不带函数名称函数.C语言中,函数是怎 ...
- iOS block的用法
本章学习目标: 1. 了解何谓block. 2. 了解block的使用方法. Block 是iOS在4.0之后新增的程式语法,严格来说block的概念并不算是基础程式设计的范围,对初学者来说也不是很容 ...
- iOS的内存管理和引用计数规则、Block的用法以及三种形式(stack、malloc、global)
学习内容 iOS的内存管理和引用计数规则 内存管理的思考方式 自己生成的对象自己持有 非自己生成的对象自己也能持有 自己持有的对象不需要时释放 非自己持有的对象不能释放 ARC有效时,id类型和对象类 ...
- iOS block的用法 by -- 周傅琦君
X.1 初探Block X.1.1 宣告和使用Block 我们使用「^」运算子来宣告一个block变数,而且在block的定义最后面要加上「;」来表示一个完整的述句(也就是将整个block定义视为前面 ...
- Block的用法
定义block 无参数无返回值的block 定义格式: void (^block)() = ^{ NSLog(@"block"); }; 有参有返回值的block 定义格式 int ...
- ios delegate, block, NSNotification用法
ios中实现callback可以通过两种方法,委托和NSNotification 委托的话是一对一的关系,例如一个UIViewController里有一个tableView, 将该viewContro ...
随机推荐
- gcc 0长数组学习
首先,我们要知道,0长度的数组在ISO C和C++的规格说明书中是不允许的.这也就是为什么在VC++2012下编译你会得到一个警告:“warning C4200: 使用了非标准扩展 : 结构/联合中的 ...
- JAVA动态编译辅助类
一.场景 平时我们学学用到在JVM运行时,动态编译.java的源代码情况,比如作为灵活的配置文件.这时候就要用到动态编译,参考下列. 二.类内容 1.引入依赖: <!-- https://mvn ...
- Mysql中使用Group_Concat将列组合进来。
一.上例子: ) as CityId,group_concat(stationId) ,NameCn from `wd-area` where type='cn3k' and areaId like ...
- 远程IPC种植木马
要实现代码例如以下: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// typ ...
- Android Things专题 1.前世今生
文| 谷歌开发人员技术专家, 物联网方向 (IOT GDE) 王玉成(York Wang) 2016 年 12 月,Google 公布了 Developer Preview 版的 Android Th ...
- ReactNative踩坑日志——代码执行方式(面向对象)
在ReactNative中,是以面向对象的方式执行代码的.处于同一{}內的代码以对象的形式执行,也就是说,程序虽然会自上而下执行代码,但是它会保证当前整个代码块內的语句执行完毕才执行下一代码块. 举个 ...
- Permutation Sequence 序列排序
The set [1,2,3,…,n] contains a total of n! unique permutations. By listing and labeling all of the p ...
- 虚拟机安装VBoxAdditions增强功能
在VirtualBox上安装好CentOS后,需将VBoxAdditions增强功能安装上,该功能有如下作用: (1)实现客户机和主机间的鼠标平滑移动 (2)与主机实现文件共享 (3)安装虚拟显卡驱动 ...
- V-rep学习笔记:碰撞检测与距离计算
V-REP可以在几何组件中快速判断各种干扰与碰撞,以及计算多个组件间的最小距离. 碰撞检测 V-REP可以检测两个碰撞体实体(Collidable objects are objects that c ...
- 3、redis之java client环境搭建
JAVA Client环境搭建 POM: <dependency> <groupId>redis.clients</groupId> <artifactId& ...