1. 如果设置为非block模式: open(device, O_RDWR | O_NDELAY | O_NONBLOCK);

2. 如果设置为block模式,且读固定字节数返回则termios.c_cc[VTIME]=0, termios.c_cc[VMIN]=nbytes. 且open设备设置为非O_NDELAY和非O_NONBLOCK模式

[uart]设置linux 串口的block方式的更多相关文章

  1. Linux串口设置及编程(转)

    用户常见的数据通信的基本方式可分为并行通信和串行通信. 并行通信是指利用多条数据传输线将一个资料的各位同时传送.特点是传输速度快,适用于短距离通信,但要求传输速度较高的应用场合. 串行通信是指利用一条 ...

  2. Linux串口参数设置

    linux串口编程参数配置详解 1.linux串口编程需要的头文件 #include <stdio.h>         //标准输入输出定义#include <stdlib.h&g ...

  3. linux串口编程设置(转载)

    (转载)在嵌入式Linux中,串口是一个字设备,访问具体的串行端口的编程与读/写文件 的操作类似,只需打开相应的设备文件即可操作.串口编程特殊在于串 口通信时相关参数与属性的设置.嵌入式Linux的串 ...

  4. Linux串口c_cc[VTIME]和c_cc[VMIN]属性设置的作用

    Linux串口c_cc[VTIME]和c_cc[VMIN]属性设置的作用 在串口编程模式下,open未设置O_NONBLOCK或O_NDELAY的情况下. c_cc[VTIME]和c_cc[VMIN] ...

  5. 设置 Linux 下打印机的几种方式

    设置 Linux 下打印机的几种方式 一.使用 cups 进行设置 如若遇到 cups 也没有驱动的话可以前往 openprinting.org 找寻对应驱动. 二.前往 official 下载驱动 ...

  6. storysnail的Linux串口编程笔记

    storysnail的Linux串口编程笔记 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据Ge ...

  7. Linux串口编程详解(转)

    串口本身,标准和硬件 † 串口是计算机上的串行通讯的物理接口.计算机历史上,串口曾经被广泛用于连接计算机和终端设备和各种外部设备.虽然以太网接口和USB接口也是以一个串行流进行数据传送的,但是串口连接 ...

  8. linux串口编程总结

    串口本身.标准和硬件 † 串口是计算机上的串行通讯的物理接口.计算机历史上,串口以前被广泛用于连接计算机和终端设备和各种外部设备.尽管以太网接口和USB接口也是以一个串行流进行数据传送的.可是串口连接 ...

  9. Smart210学习记录------linux串口驱动

    转自:http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=27025492&id=327609 一.核心数据结构 串口驱动有 ...

随机推荐

  1. Elasticsearch初探(一)

    一.安装(Linux篇) 现在的开源软件越来越成熟,都打好包了,下载后直接解压就可以测试了. curl -L -O https://artifacts.elastic.co/downloads/ela ...

  2. 滴滴passport设计之道:帐号体系高可用的7条经验

    导读:应对高可用及极端峰值,每个技术团队都有自己的优秀经验,但是这些方法远没有得到体系化的讨论.高可用架构在 6 月 25 日举办了『高压下的架构演进』专题活动,进行了闭门私董会研讨及对外开放的四个专 ...

  3. Koa 框架 的错误处理

    默认情况下Koa会将所有错误信息输出到 stderr,除非 NODE_ENV 是 "test".为了实现自定义错误处理逻辑(比如 centralized logging),您可以添 ...

  4. 使用 Swagger 文档化和定义 RESTful API

    大部分 Web 应用程序都支持 RESTful API,但不同于 SOAP API——REST API 依赖于 HTTP 方法,缺少与 Web 服务描述语言(Web Services Descript ...

  5. Unity5 BakeGI(Mixed Lighting)小记

    1.模型需勾选Generate Lightmap UVs,否则烘培图像撕裂. 2.关于为何新版的改叫Mixed Lighting,猜测是之前属于全部烘培,现在算是部分烘培,实时阴影和烘培阴影可以混用, ...

  6. 浅析PCIe链路LTSSM状态机

    我们知道,在PCIe链路可以正常工作之前,需要对PCIe链路进行链路训练,在这个过程中,就会用LTSSM状态机.LTSSM全称是Link Training and Status State Machi ...

  7. BLIST,BindingSource

    //gridControl1.DataSource = BList; //BindingSource bs = new BindingSource(); //bs.DataSource = BList ...

  8. 【Unity】2.9 光源(Lights)

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-31 一.简介 光源 (Lights) 是每个场景的重要组成部分.网格和纹理决定了场景的形状和外观,而光源则决定了三维环境的颜色和氛围. ...

  9. Logcat + money 笔记

    如下命令:将过滤后的日志按照指定格式输出到指定的文件中 adb logcat -v time -s Test_Tag:v > logcat_local.txt A:其中 -v time 用来指定 ...

  10. zabbix 对服务器的负载做监控

    # cat /etc/zabbix/zabbix_agentd.d/average.conf UserParameter=average[*],uptime|awk '{print $NF}' 自定义 ...