hbase 学习(十四)Facebook针对hbase的优化方案分析
使用hbase的目的是为了海量数据的随机读写,但是在实际使用中却发现针对随机读的优化和gc是一个很大的问题,而且hbase的数据是存储在Hdfs,而Hdfs是面向流失数据访问进行设计的,就难免带来效率的下降。下面介绍一下Facebook Message系统在HBase online storage场景下的一个案例(《Apache Hadoop Goes Realtime at Facebook》, SIGMOD 2011),最近他们在存储领域顶级会议FAST2014上发表了一篇论文《Analysis of HDFS Under HBase: A Facebook Messages Case Study》分析了他们在使用HBase中遇到的一些问题和解决方案。该论文首先讲了Facebook的分析方法包括tracing/analysis/simulation,FM系统的架构和文件与数据构成等,接下来开始分析FM系统在性能方面的一些问题,并提出了解决方案。
FM系统的主要读写I/O负载 
Figure 2描述了每一层的I/O构成,解释了在FM系统对外请求中读占主导,但是由于logging/compaction/replication/caching导致写被严重放大。
- HBase的设计是分层结构的,依次是DB逻辑层、FS逻辑层、底层系统逻辑层。DB逻辑层提供的对外使用的接口主要操作是put()和get()请求,这两个操作的数据都要写到HDFS上,其中读写比99/1(Figure 2中第一条)。
- 由于DB逻辑层内部为了保证数据的持久性会做logging,为了读取的高效率会做compaction,而且这两个操作都是写占主导的,所以把这两个操作(overheads)加上之后读写比为79/21(Figure 2中第二条)。
- 相当于调用put()操作向HBase写入的数据都是写入了两份:一份写入内存Memstore然后flush到HFile/HDFS,另一份通过logging直接写HLog/HDFS。Memstore中积累一定量的数据才会写HFile,这使得压缩比会比较高,而写HLog要求实时append record导致压缩比(HBASE-8155)相对较低,导致写被放大4倍以上。 Compaction操作就是读取小的HFile到内存merge-sorting成大的HFile然后输出,加速HBase读操作。Compaction操作导致写被放大17倍以上,说明每部分数据平均被重复读写了17次,所以对于内容不变的大附件是不适合存储在HBase中的。由于读操作在FM业务中占主要比例,所以加速读操作对业务非常有帮助,所以compaction策略会比较激进。
HBase的数据reliable是靠HDFS层保证的,即HDFS的三备份策略。那么也就是上述对HDFS的写操作都会被转化成三倍的local file I/O和两倍的网络I/O。这样使得在本地磁盘I/O中衡量读写比变成了55/45。 - 然而由于对本地磁盘的读操作请求的数据会被本地OS的cache缓存,那么真正的读操作是由于cache miss引起的读操作的I/O量,这样使得读写比变成了36/64,写被进一步放大。 另外Figure 3从I/O数据传输中真正业务需求的数据大小来看各个层次、各个操作引起的I/O变化。除了上面说的,还发现了整个系统最终存储在磁盘上有大量的cold data(占2/3),所以需要支持hot/cold数据分开存储。

总的来说,HBase stack的logging/compaction/replication/caching会放大写I/O,导致业务逻辑上读为主导的HBase系统在地层实际磁盘I/O中写占据了主导。
FM系统的主要文件类型和大小 
FM系统的几种文件类型如Table 2所示,这个是纯业务的逻辑描述。在HBase的每个RegionServer上的每个column family对应一个或者多个HFile文件。FM系统中有8个column family,由于每个column family存储的数据的类型和大小不一样,使得每个column family的读写比是不一样的。而且很少数据是读写都会请求的,所以cache all writes可能作用不大(Figure 4)。 
对于每个column family的文件,90%是小于15M的。但是少量的特别大的文件会拉高column family的平均文件大小。例如MessageMeta这个column family的平均文件大小是293M。从这些文件的生命周期来看,大部分FM的数据存储在large,long-lived files,然而大部分文件却是small, short-lived。这对HDFS的NameNode提出了很大的挑战,因为HDFS设计的初衷是为了存储少量、大文件准备的,所有的文件的元数据是存储在NameNode的内存中的,还有有NameNode federation。
FM系统的主要I/O访问类型下面从temporal locality, spatial locality, sequentiality的角度来看。
73.7%的数据只被读取了一次,但是1.1%的数据被读取了至少64次。也就是说只有少部分的数据被重复读取了。但是从触发I/O的角度,只有19%的读操作读取的是只被读取一次的数据,而大部分I/O是读取那些热数据。
在HDFS这一层,FM读取数据没有表现出sequentiality,也就是说明high-bandwidth, high-latency的机械磁盘不是服务读请求的理想存储介质。而且对数据的读取也没有表现出spatial locality,也就是说I/O预读取也没啥作用。
解决方案1. Flash/SSD作为cache使用。 
下面就考虑怎么架构能够加速这个系统了。目前Facebook的HBase系统每个Node挂15块100MB/s带宽、10ms寻址时间的磁盘。Figure 9表明:a)增加磁盘块数有点用;b)增加磁盘带宽没啥大用;c)降低寻址时间非常有用。
由于少部分同样的数据会被经常读取,所以一个大的cache能够把80%左右的读取操作拦截而不用触发磁盘I/O,而且只有这少部分的hot data需要被cache。那么拿什么样的存储介质做cache呢?Figure 11说明如果拿足够大的Flash做二级缓存,cache命中率会明显提高,同时cache命中率跟内存大小关系并不大。
注:关于拿Flash/SSD做cache,可以参考HBase BucketBlockCache(HBASE-7404) 
我们知道大家比较关心Flash/SSD寿命的问题,在内存和Flash中shuffling数据能够使得最热的数据被交换到内存中,从而提升读性能,但是会降低Flash的寿命,但是随着技术的发展这个问题带来的影响可能越来越小。
说完加速读的cache,接着讨论了Flash作为写buffer是否会带来性能上的提升。由于HDFS写操作只要数据被DataNode成功接收到内存中就保证了持久性(因为三台DataNode同时存储,所以认为从DataNode的内存flush到磁盘的操作不会三个DataNode都失败),所以拿Flash做写buffer不会提高性能。虽然加写buffer会使后台的compaction操作降低他与前台服务的I/O争用,但是会增加很大复杂度,所以还是不用了。最后他们给出了结论就是拿Flash做写buffer没用。
然后他们还计算了,在这个存储栈中加入Flash做二级缓存不但能提升性能达3倍之多,而且只需要增加5%的成本,比加内存性价比高很多。
2.分层架构的缺点和改进方案 
如Figure 16所示,一般分布式数据库系统分为三个层次:db layer/replication layer/local layer。这种分层架构的最大优点是简洁清晰,每层各司其职。例如db layer只需要处理DB相关的逻辑,底层的存储认为是available和reliable的。
HBase是图中a)的架构,数据的冗余replication由HDFS来负责。但是这个带来一个问题就是例如compaction操作会读取多个三备份的小文件到内存merge-sorting成一个三备份的大文件,这个操作只能在其中的一个RS/DN上完成,那么从其他RS/DN上的数据读写都会带来网络传输I/O。
图中b)的架构就是把replication层放到了DB层的上面,Facebook举的例子是Salus,不过我对这个东西不太熟悉。我认为Cassandra就是这个架构的。这个架构的缺点就是DB层需要处理底层文件系统的问题,还要保证和其他节点的DB层协调一致,太复杂了。
图中c)的架构是在a的基础上的一种改进,Spark使用的就是这个架构。HBase的compaction操作就可以简化成join和sort这样两个RDD变换。 
Figure 17展示了local compaction的原理,原来的网络I/O的一半转化成了本地磁盘读I/O,而且可以利用读cache加速。我们都知道在数据密集型计算系统中网络交换机的I/O瓶颈非常大,例如MapReduce Job中Data Shuffle操作就是最耗时的操作,需要强大的网络I/O带宽。加州大学圣迭戈分校(UCSD)和微软亚洲研究院(MSRA)都曾经设计专门的数据中心网络拓扑来优化网络I/O负载,相关研究成果在计算机网络顶级会议SIGCOMM上发表了多篇论文,但是由于其对网络路由器的改动伤筋动骨,最后都没有成功推广开来。 
Figure 19展示了combined logging的原理。现在HBase的多个RS会向同一个DataNode发送写log请求,而目前DataNode端会把来自这三个RS的log分别写到不同的文件/块中,会导致该DataNode磁盘seek操作较多(不再是磁盘顺序I/O,而是随机I/O)。Combined logging就是把来自不同RS的log写到同一个文件中,这样就把DataNode的随机I/O转化成了顺序I/O。
hbase 学习(十四)Facebook针对hbase的优化方案分析的更多相关文章
- HBase学习(四) 二级索引 rowkey设计
HBase学习(四) 一.HBase的读写流程 画出架构 1.1 HBase读流程 Hbase读取数据的流程:1)是由客户端发起读取数据的请求,首先会与zookeeper建立连接2)从zookeepe ...
- 第四十四个知识点:在ECC密码学方案中,描述一些基本的防御方法
第四十四个知识点:在ECC密码学方案中,描述一些基本的防御方法 原文地址:http://bristolcrypto.blogspot.com/2015/08/52-things-number-44-d ...
- CentOS7安装CDH 第十四章:CDH的优化
相关文章链接 CentOS7安装CDH 第一章:CentOS7系统安装 CentOS7安装CDH 第二章:CentOS7各个软件安装和启动 CentOS7安装CDH 第三章:CDH中的问题和解决方法 ...
- HBASE学习笔记(四)
这两天把要前几天的知识点回顾一下,接下来我会用自己对知识点的理解来写一些东西 一.知识点回顾 1.hbase集群启动:$>start-hbase.sh ===>hbase-daemon.s ...
- Scala学习十四——模式匹配和样例类
一.本章要点 match表达式是更好的switch,不会有意外调入下一个分支 如果没有模式能够匹配,会抛出MatchError,可以用case _模式避免 模式可以包含一个随意定义的条件,称做守卫 你 ...
- 强化学习(十四) Actor-Critic
在强化学习(十三) 策略梯度(Policy Gradient)中,我们讲到了基于策略(Policy Based)的强化学习方法的基本思路,并讨论了蒙特卡罗策略梯度reinforce算法.但是由于该算法 ...
- 二十四、V4L2框架主要结构体分析和虚拟摄像头驱动编写
一.V4L2框架主要结构体分析 V4L2(video for linux version 2),是内核中视频设备的驱动框架,为上层访问视频设备提供统一接口. V4L2整体框架如下图: 图中主要包括两层 ...
- Hbase 学习(四) hbase客户端设置缓存优化查询
我们在用hbase的api对hbase进行scan操作的时候,可以设置caching和batch来提交查询效率,那它们之间的关系是啥样的呢,我们又应该如何去设置? 首先是我们的客户端代码. 当cach ...
- Hbase 学习笔记(一) Hbase的物理模型 Hbase为每个值维护了一个多级索引,即<key, column family, column name, timestamp>
比如第一个region 代表 0-100 第二个region 代表 101 -200的 分的越多越不好管理,但同时方便了并行化处理,并发度越高,处理的越快.mapreduce就是按照rowkey的 ...
随机推荐
- MySql计算两个日期的时间差函数
MySql计算两个日期时间的差函数: 第一种:TIMESTAMPDIFF函数,需要传入三个参数,第一个是比较的类型,可以比较FRAC_SECOND.SECOND. MINUTE. HOUR. DAY. ...
- MySQL 死锁与日志二三事
最近线上 MySQL 接连发生了几起数据异常,都是在凌晨爆发,由于业务场景属于典型的数据仓库型应用,白天压力较小无法复现.甚至有些异常还比较诡异,最后 root cause 分析颇费周折.那实际业务当 ...
- JDK1.5新特性,基础类库篇,扫描类(Scanner)用法
一. 背景 这是一个简单的文本扫描类,能够解析基本数据类型与字符串.它是StringTokenizer和Matcher类之间的某种结合. 最大的优点是读取控制台输入非常方便,其它功能,有点鸡肋. 二. ...
- Ubuntu 18.04 安装和常用软件安装
Ubuntu 18.04 安装 下载 Ubuntu 制作 U 盘启动盘 设置电脑为 U 盘启动 插入 U 盘,重启电脑 按照提示安装 Ubuntu 更新 NVIDIA 显卡和 Broadcom 无线网 ...
- PreviewRenderUtility的Example
用PreviewRenderUtility就不用自己再去创建摄像机来做模型在Editor下的预览了 需要注意,默认是用场景天空盒和场景灯光.参考ShaderForge编辑器的做法,配置自定义灯光 这些 ...
- 浅析PCIe链路LTSSM状态机
我们知道,在PCIe链路可以正常工作之前,需要对PCIe链路进行链路训练,在这个过程中,就会用LTSSM状态机.LTSSM全称是Link Training and Status State Machi ...
- 期权、RSU的区别与行权事宜
科普一下常见的股票.期权.股票增值权.虚拟股票等常见的激励方式,以及在兑换或行权的一些相关问题.股票(Stock): 股票市场也称权益市场,是专门对股票进行公开交易的市场,包括股票的发行和转让,分为一 ...
- 使用Windows 10专业版 进行VS2017开发 遇到 HTTP Error 400. The request hostname is invalid
使用IIS Express 支持非localhost访问 只要使用域名或者本机IP地址都无法进行 iisexpress 调试 公网ip,还是127.0.0.1都出现上面那个错误 主要是新的系统环境 ...
- 定期批量修改远程服务器root密码
一.背景 很多时候运维或安全工作人员需要维护大量的服务器,其中就包括判断是否存在root弱口令, 如果服务器数量很多一一修改的话的确是要好花费不少时间精力的.如果通过脚本来实现密码更改, 再做一个定期 ...
- Gunicorn使用详解
1.什么是Gunicorn Gunicorn是一个WSGI HTTP服务器,python自带的有个web服务器,叫做wsgiref, Gunicorn的优势在于,它使用了pre-fork worker ...