Unity3D学习笔记——Android远程真机调试(Unity Remote)
前言:当使用Unity开发移动端的游戏,特别是使用到手机的传感器,如重力感应等,调试的时候,很麻烦,
因为每次都需要编译成APK后安装到手机中测试,而Unity Remote便能很好的解决这个问题,Unity Remote
能将手机的传感器参数传递到Unity中,用于测试重力感应相关的游戏。
一:准备工作:
1.下载调试APK地址:http://download.csdn.net/detail/as294985925/7096441
2.安装APK.
二:开始调试
1.调试之前需要把某些软件的*adb进程杀死,否则unity无法连接到android真机,就无法调试了。
比如把kadb.exe,这个是酷狗的进程,杀死,最好是进入文件夹删除掉。
tadb.exe这个是腾讯的进程,杀死。
还有一个方法查找adb进程被哪个进程占用地址:http://www.cnblogs.com/qinghuaideren/p/3621500.html
2.开始Unity调试android设备:
2.1首先打开手机上的Romote应用,启动之后的界面如下:
2.2然后根据界面中英文的提示,将手机与PC机用USB线连接。
2.3打开Unity。
2.4选择一个游戏场景,点击开始箭头:
如果连接都正常了,就会看到手机的界面变成了PC的unity的游戏界面了,如下:
PC端:
手机端:
这个游戏是用重力感应控制小球运动的。
Unity游戏资源:http://download.csdn.net/detail/as294985925/7053823
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