前面我们讲到了makefile的依赖拆分的知识,现在可以引申出这样一个问题,如果同一个目标的不同命令拆分的写到不同地方会发生什么?下面我们给出程序和执行结果:
 
可见后面的命令会覆盖前面的命令,我们可以得到以下结论:
 
我们主观上要避免在多处出现同一目标的不同命令,但是在include一个文件时,往往不自觉的引入这种问题,因此,当使用include关键字包含其他文件时,需要确保被包含文件中的同名目标只有依赖,没有命令,否则同名目标的命令将被覆盖。
  
  下面来具体介绍make的隐式规则,make包含了一个巨大的库,其提供了一些常用的、例行的规则实现,当相应的目标规则未提供时,make尝试使用隐式规则。
看下面一段程序与其make输出:
 
我们在makefile中并没有提供生成$(OBJS)的规则,但是最终依然成功生成了这些文件,这便是make的隐式规则,其自动查找自身的库,找到合适的规则,并用来生成目标文件。make的隐式规则有以下特性:
 
下面深入理解一下make的隐式规则:
 
make的隐式规则很强大,但也带来了很大的副作用:
1、编译行为难以控制,大量使用隐式规则可能产生意想不到的编译行为。
2、编译效率低下,make从隐式规则和自定义规则中选择最终使用的规则。
 
make还可能会产生隐式规则链,当依赖的目标不存在时,make会极力组合各种隐式规则对目标进行创建,进而产生意料之外的编译行为。例如,需要N.o的目标,make可能会组合成N.y->N.c->N.o规则链。
 
 使用make -p可以查看make提供的所有隐式规则,执行make -p | grep "%.o",可以得到以下结果:
 
在工程中,我们应该禁用make的隐式规则,其中包括局部禁用和全局禁用,如下所示:
 
后缀规则简介:
 
后缀规则又分为双后缀规则和单后缀规则,它们与现在的模式规则的对应关系分别如下:
 
 
后缀规则中不允许有依赖,后缀规则必须有命令,否则无意义,后缀规则将逐步被模式规则取代。
 
小结:
1、隐式规则可能造成意想不到的行为。
2、在实际工程项目中,尽量不要使用隐式规则。
3、后缀规则是一种陈旧的模式规则,其正在被模式规则取代。
 
 
参考如下:
   狄泰软件教程及课件

   gun make手册
   专业嵌入式软件开发
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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