BluetoothAdapter 用法

蓝牙运行原理:通过BluetoothAdapter 蓝牙适配器处理任务,如果蓝牙被启动之后,系统会自动去搜索其它设备,如果匹配到附近的设备就发送一个广播,BroadcastRecevier的onReceive被调用一次,我们只需要在onReceive中处理自己的操作即可。

蓝牙是一种支持设备短距离传输数据的无线技术。android在2.0以后提供了这方面的支持。 从查找蓝牙设备到能够相互通信要经过几个基本步骤(本机做为服务器):
1.设置权限 在manifest中配置

  1. <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
  2. <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>

2.启动蓝牙 首先要查看本机是否支持蓝牙,获取BluetoothAdapter蓝牙适配器对象

  1. BluetoothAdapter mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
  2. if(mBluetoothAdapter == null){
  3. //表明此手机不支持蓝牙
  4. return;
  5. }
  6. if(!mBluetoothAdapter.isEnabled()){ //蓝牙未开启,则开启蓝牙
  7. Intent enableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
  8. startActivityForResult(enableIntent, REQUEST_ENABLE_BT);
  9. }
  10. //......
  11. public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){
  12. if(requestCode == REQUEST_ENABLE_BT){
  13. if(requestCode == RESULT_OK){
  14. //蓝牙已经开启
  15. }
  16. }
  17. }

3。发现蓝牙设备 这里可以细分为几个方面 (1)使本机蓝牙处于可见(即处于易被搜索到状态),便于其他设备发现本机蓝牙

  1. //使本机蓝牙在300秒内可被搜索
  2. private void ensureDiscoverable() {
  3. if (mBluetoothAdapter.getScanMode() !=
  4. BluetoothAdapter.SCAN_MODE_CONNECTABLE_DISCOVERABLE) {
  5. Intent discoverableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);
  6. discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300);
  7. startActivity(discoverableIntent);
  8. }
  9. }

(2)查找已经配对的蓝牙设备,即以前已经配对过的设备

  1. Set<BluetoothDevice> pairedDevices = mBluetoothAdapter.getBondedDevices();
  2. if (pairedDevices.size() > 0) {
  3. findViewById(R.id.title_paired_devices).setVisibility(View.VISIBLE);
  4. for (BluetoothDevice device : pairedDevices) {
  5. //device.getName() +" "+ device.getAddress());
  6. }
  7. } else {
  8. mPairedDevicesArrayAdapter.add("没有找到已匹对的设备");
  9. }

(3)通过mBluetoothAdapter.startDiscovery();搜索设备,要获得此搜索的结果需要注册 一个BroadcastReceiver来获取。先注册再获取信息,然后处理

  1. //注册,当一个设备被发现时调用onReceive
  2. IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);
  3. this.registerReceiver(mReceiver, filter);
  4. //当搜索结束后调用onReceive
  5. filter = new IntentFilter(BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED);
  6. this.registerReceiver(mReceiver, filter);
  7. //.......
  8. private BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
  9. @Override
  10. public void onReceive(Context context, Intent intent) {
  11. String action = intent.getAction();
  12. if(BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)){
  13. BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
  14. // 已经配对的则跳过
  15. if (device.getBondState() != BluetoothDevice.BOND_BONDED) {
  16. mNewDevicesArrayAdapter.add(device.getName() + "\n" + device.getAddress());  //保存设备地址与名字
  17. }
  18. }else if (BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED.equals(action)) {  //搜索结束
  19. if (mNewDevicesArrayAdapter.getCount() == 0) {
  20. mNewDevicesArrayAdapter.add("没有搜索到设备");
  21. }
  22. }
  23. }
  24. };

4.建立连接 查找到设备 后,则需要建立本机与其他设备之间的连接。 一般用本机搜索其他蓝牙设备时,本机可以作为一个服务端,接收其他设备的连接。 启动一个服务器端的线程,死循环等待客户端的连接,这与ServerSocket极为相似。 这个线程在准备连接之前启动

  1. //UUID可以看做一个端口号
  2. private static final UUID MY_UUID =
  3. UUID.fromString("fa87c0d0-afac-11de-8a39-0800200c9a66");
  4. //像一个服务器一样时刻监听是否有连接建立
  5. private class AcceptThread extends Thread{
  6. private BluetoothServerSocket serverSocket;
  7. public AcceptThread(boolean secure){
  8. BluetoothServerSocket temp = null;
  9. try {
  10. temp = mBluetoothAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(
  11. NAME_INSECURE, MY_UUID);
  12. } catch (IOException e) {
  13. Log.e("app", "listen() failed", e);
  14. }
  15. serverSocket = temp;
  16. }
  17. public void run(){
  18. BluetoothSocket socket=null;
  19. while(true){
  20. try {
  21. socket = serverSocket.accept();
  22. } catch (IOException e) {
  23. Log.e("app", "accept() failed", e);
  24. break;
  25. }
  26. }
  27. if(socket!=null){
  28. //此时可以新建一个数据交换线程,把此socket传进去
  29. }
  30. }
  31. //取消监听
  32. public void cancel(){
  33. try {
  34. serverSocket.close();
  35. } catch (IOException e) {
  36. Log.e("app", "Socket Type" + socketType + "close() of server failed", e);
  37. }
  38. }
  39. }

搜索到设备后可以获取设备的地址,通过此地址获取一个BluetoothDeviced对象,可以看做客户端,通过此对象device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);同一个UUID可与服务器建立连接获取另一个socket对象,由此服务端与客户端各有一个socket对象,此时 他们可以互相交换数据了。 创立客户端socket可建立线程

  1. //另一个设备去连接本机,相当于客户端
  2. private class ConnectThread extends Thread{
  3. private BluetoothSocket socket;
  4. private BluetoothDevice device;
  5. public ConnectThread(BluetoothDevice device,boolean secure){
  6. this.device = device;
  7. BluetoothSocket tmp = null;
  8. try {
  9. tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID_SECURE);
  10. } catch (IOException e) {
  11. Log.e("app", "create() failed", e);
  12. }
  13. }
  14. public void run(){
  15. mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();    //取消设备查找
  16. try {
  17. socket.connect();
  18. } catch (IOException e) {
  19. try {
  20. socket.close();
  21. } catch (IOException e1) {
  22. Log.e("app", "unable to close() "+
  23. " socket during connection failure", e1);
  24. }
  25. connetionFailed();  //连接失败
  26. return;
  27. }
  28. //此时可以新建一个数据交换线程,把此socket传进去
  29. }
  30. public void cancel() {
  31. try {
  32. socket.close();
  33. } catch (IOException e) {
  34. Log.e("app", "close() of connect  socket failed", e);
  35. }
  36. }
  37. }

5.建立数据通信线程,进行读取数据

  1. //建立连接后,进行数据通信的线程
  2. private class ConnectedThread extends Thread{
  3. private BluetoothSocket socket;
  4. private InputStream inStream;
  5. private OutputStream outStream;
  6. public ConnectedThread(BluetoothSocket socket){
  7. this.socket = socket;
  8. try {
  9. //获得输入输出流
  10. inStream = socket.getInputStream();
  11. outStream = socket.getOutputStream();
  12. } catch (IOException e) {
  13. Log.e("app", "temp sockets not created", e);
  14. }
  15. }
  16. public void run(){
  17. byte[] buff = new byte[1024];
  18. int len=0;
  19. //读数据需不断监听,写不需要
  20. while(true){
  21. try {
  22. len = inStream.read(buff);
  23. //把读取到的数据发送给UI进行显示
  24. Message msg = handler.obtainMessage(BluetoothChat.MESSAGE_READ,
  25. len, -1, buff);
  26. msg.sendToTarget();
  27. } catch (IOException e) {
  28. Log.e("app", "disconnected", e);
  29. connectionLost();   //失去连接
  30. start();    //重新启动服务器
  31. break;
  32. }
  33. }
  34. }
  35. public void write(byte[] buffer) {
  36. try {
  37. outStream.write(buffer);
  38. // Share the sent message back to the UI Activity
  39. handler.obtainMessage(BluetoothChat.MESSAGE_WRITE, -1, -1, buffer)
  40. .sendToTarget();
  41. } catch (IOException e) {
  42. Log.e("app", "Exception during write", e);
  43. }
  44. }
  45. public void cancel() {
  46. try {
  47. socket.close();
  48. } catch (IOException e) {
  49. Log.e("app", "close() of connect socket failed", e);
  50. }
  51. }
  52. }

到这里,蓝牙通信的基本操作已经全部完成。

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